Фил стартует свою собственную компанию, не имея ни малейшего понятия о бизнесе, но готовый учиться на своих собственных ошибках и опыте. Его поступки направлены на постоянную помощь как своим близким, так и незнакомым людям, что приносит ему все новых друзей и уважение вокруг. Он окружен окружением, которое поддерживает его в достижении целей. В то же время, он не забывает о саморазвитии, стремясь к самосовершенствованию не только для удовлетворения стандартов системы, но и для собственного внутреннего роста, пытаясь раскрывать все больше тайн о таинственной третьей стороне, наделившей его удивительными способностями. Эта история - вторая книга из серии, предшествующая первой - "Level Up. Рестарт". Погружайтесь в мир Фила и его приключений, наполненных тайнами и самопознанием.
Фил Панфилов, который отказался от компьютерных игр в поисках чего-то более значимого, теперь вынужден вернуться в виртуальный мир. Его упорство в саморазвитии и развитии компании будет испытано до предела, когда он попадет в игру, где враги окружают его со всех сторон, и каждый играет сам за себя. Важные планы тут же рушатся, если он проиграет и потеряет интерфейс. Но если он выиграет, что это значит для его будущего? Эта захватывающая история заключает в себе завершение трилогии Level Up. Приготовьтесь к захватывающим приключениям и неожиданным поворотам сюжета!
Одинокий путник прожил свои первые девяносто лет как правитель всей планеты, воздвигая мир и процветание. Следующие девяносто лет он провел в молодом русском студенте-геймере, исследуя виртуальные миры и улучшая свои навыки. Настала девяносто девятая годовщина его существования, и это могла бы быть его последней.
Его отец был гладиатором в смертельных боях на арене, погибая за честь и славу. Мать, отдавая свои силы на стирке чужой одежды, боролась за пропитание своей семьи. Младшая сестра, попавшая на жизнь преступника, вынуждена была заниматься воровством. Весь мир, где они жили, напоминал Землю, но был наполнен несправедливостью и неравенством. Жизнь героя была несправедлива, так же как тело младшего парализованного подростка-инвалида, в котором он находился. Его баланс очков Тсоуи был отрицательным, что означало, что это было еще больше испытаний и трудностей.
Покоренный усталостью и неблагоприятными стартовыми условиями, герой решает взять ситуацию в свои руки. Его выбор - нейрои...
При поддержке могущественного Нергала Лучезарного, союзные войска настойчиво продвигаются в направлении священного храма Тиамат. К сожалению, хитрые уловки Скифа, которые раньше так хорошо срабатывали, теперь бессильны. Легат Чумного мора и его надежные товарищи сталкиваются с непростым выбором: подчиниться указам корпорации "Сноусторм" и выполнить миссию Ядра, сдаться предварительным мерам или отступить в грандиозной схватке за храм Тиамат в надежде на победу. Одно неоспоримо: без поддержки союзников невозможно преуспеть. Ведь часто лучшие друзья возникают из тех, кто раньше был противником. Уверенность в себе и вера в своих товарищей позволят легату и армии преодолеть непростые испытания и добиться заветной победы в этой кровопролитной войне.
Великий воин Скиф и его последователи, известные как Спящие, столкнулись с поражением в Священной войне. Новые боги, претендующие на титул Истинных, сейчас на вершине славы, однако они не подозревают, что у Спящих есть тайный храм, ожидающий своего времени. Но насколько долго эта тайна останется скрытой от врагов?
Магвай, прежде сильнейший игрок во вселенной, и яростный враг Скифа, знает о существовании Кхаринзы - священного места Спящих. Высший легат Чумного мора, поставленный Магваем на путь мести, готов покарать Скифа и восстановить свое прежнее положение с каждым днем становясь все более и более могущественным. В то время как Скиф, потеряв свою неуязвимость, лишился своих прежних преимуществ.
Тем временем, наближается время гражданских испытаний, и Калийское дно - территория, известная своей неприветливостью, оказывается весьма опасным для "Пробужденных". К тому же, Бегемот снова обращается к Скифу с невозможной просьбой, заставляя его столкнуться с новыми вызовами и испытаниями.
В земле Преисподней, где царит мрачная атмосфера, скитский воин по имени Скиф, вызывающий страх среди подданных, известен как тифлинг Хаккар - декан безжалостного легиона мороки и разрушения. Его безудержное желание - попасть на аудиенцию к князю Белиалу, правителю Адского царства, чтобы обрести Угли Адского пламени, могущественное оружие, способное повергнуть всех врагов в кромешную тьму.
В то время как Скиф готовит свои заклинания и замыслы, его верные друзья, неспокойные души ночи и дня, не сидят бездейственно. Утес, истинный воин с клана "Пробужденные", отбросивший свои сомнения, отправляется на Террастеру - загадочную землю с богатыми магическими знаниями. Там он стремится обрести искусство создания Пробоя в Бездну, могущественного оружия, способного распахнуть порталы в иные миры.
Вдали от них, в песчаных дюнах Лахарийской пустыни, Инфект, эксперт по раскопкам, занят своими исследованиями и поисками древних артефактов. Его цель - раскрыть тайны древней цивилизации и обрести заб...
Том 1: Однако, судьба студента Егора приняла необычный оборот. Его совет однокурсника привел к регистрации в захватывающей VR-игре, где он надеялся заработать. Но, к сожалению, у Егора не было достаточно денег на полноценный аккаунт и даже на VR-капсулу погружения. Итак, он решил создать бесплатный демоаккаунт и использовать старую игровую консоль для своих приключений. Несмотря на лаги, плохую графику на старом телевизоре и медленный интернет, Егору это не слишком важно. Ведь его цель не просто играть, а добывать руду в виртуальной песочнице и истреблять кроликов в надежде найти ценные предметы. Но кто мог предположить, что вскоре у Егора выпадет объект, ради которого ведущие игроки захотят уничтожить его? Будет ли у него выполнить свою миссию и самому стать одним из ведущих игроков?
Том 2: Вторая часть погружает нас в повседневную жизнь игрового персонажа Егора, который получил имя Гор, в захватывающей VR-вселенной "Ракуэн". Он уже наскучил в нубской песочнице, где его прозвали Танц...
В двадцать втором веке, когда человечество активно вступило в контакт с внеземными цивилизациями, произошли некоторые интересные изменения. Несмотря на это, обычным людям это практически не затронуло, поскольку наша планета продолжала свое обычное существование, а направление жизни и настоящий облик инопланетных существ для многих оставались загадкой. Многие расы, обитающие в нашей галактике, интересовались далеко не нашими полезными ресурсами и не нашим пространством, а огромным множеством других интересных явлений и разнообразиями космоса. Интересно, что на многих планетах было так много природных и культурных сокровищ, что даже нескольким тысячам поколений людей не хватит, чтобы исследовать их все. Более того, нам было невыгодно направляться так далеко, ведь наша Солнечная система располагалась в самых отдаленных частях галактики. Именно поэтому это были не инопланетяне, а мы сами, кто отправлялся в поисках контакта с другими цивилизациями. Но лишь немногим из нас суждено было дости...
Последняя книга в серии – замыкающая глава в удивительной истории 16-летнего Алекса Шеппарда и его верных друзей. В этот раз Скиф, один из основных персонажей, снова будет вынужден столкнуться с невозможным. День сражения его товарищей против загадочной группировки «Дети Кратоса» станет последним спокойным днем в мире Дисгардиума, который никогда не будет прежним.
В самой финальной главе, которую я вдохновился дописать, мы погрузимся в мир полный опасностей и приключений. Алекс и его команда должны объединиться и преодолеть насущные трудности, чтобы доказать свою преданность и неуклонность в борьбе с тьмой. Несмотря на трудности, герои находят в себе силы преодолеть все преграды, иначе будущее Дисгардиума будет навсегда утрачено.
В этом захватывающем финале наши персонажи пройдут через испытания, которые ранее казались невозможными. Скиф будет сталкиваться с собственными страхами и сомнениями, однако его верность и преданность команде окажутся ключевыми в этой эпической схватке. Он...
Стоп! Что означает фраза «ваш герой проклят»?! Разве это означает, что ему угрожает проклятие? Отлично, это может быть единственный шанс, который судьба дарит лишь раз в жизни! Игровой персонаж ИскИн присвоил мне статус потенциальной угрозы миру. И что же это означает? Просто то, что нас ждут ещё немало приключений!
2074 год. Пятнадцатилетний школьник Алекс мечтает стать космическим гидом и погружается в мир звезд, но судьба распорядилась иначе, и теперь он обрел новый путь к своей мечте — виртуальная игра «Дисгардиум». Случайность дарует ему почти божественные возможности с абсолютной неуязвимостью... Возможно, это только начало удивительного приключения! Создай свою историю вместе с Алексом!
Терзаемый бедами - 16-летний герой вступает в мир развода родителей. Его соседка помогает ему преобразиться, а сама становится настоящим гуру в игровом мире. Однажды он получает силы от спящего бога, который требует от него абсолютного послушания. Также на нем лежит задача заразить всех живых от неизвестного Чумного моря. В итоге город видит в нем спасителя, не зная истинной цели его силы.
Тропический остров: зомби-апокалипсис и поиск жены
На популярном тропическом курортном острове главный герой просыпается с похмелья и обнаруживает, что вокруг него бродят зомби. Его глазам предстают непонятные символы, а его жена провела ночь не с ним.
Отломанная ножка стула становится его первым оружием в борьбе за выживание, но его главной целью становится поиск пропавшей жены. Но прежде чем приступить к поиску, ему придется выжить в этом аду на острове.
Он должен принять вызов и доказать, что способен преодолеть все трудности, чтобы воссоединиться со своей возлюбленной. Настала пора действовать и бороться за свою жизнь и жену!
Алекс Шеппард и его друзья, Малик и Тисса, отправляются на Демонические игры с надеждой одержать победу. Более трехсот участников приглашены на Игры, включая чемпионов Арены, Полей боя, гонок на грифонах, боев питомцев и лучших ремесленников. Среди них есть грандмастера в своих областях. Все они ожидают появления A-класса угрозы, Скифа, который должен доказать свою ценность без божественных способностей. Надо сказать, что захватывающие приключения и трудные испытания ждут всех участников на пути к победе!
Надеюсь, что в таком варианте текст будет уникален для поисковых систем.
Как изменить свою жизнь, будучи геймером-задротом? Если у вас уходит любимая жена или вы начинаете видеть мир через интерфейс игры, как это повлияет на ваше отношение к жизни? Реальность не щадит: ваша репутация "Неприязнь", у вас высокие показатели ловкости, силы и выносливости, а ваш основной навык - игра в World of Warcraft. Но может быть пришло время что-то поменять? Возможно, стоит взглянуть на мир по-новому и найти вдохновение для перемен.
Неосторожное слово и могущественный враг - вот что ждет тебя в мире, где дополненная реальность становится не просто технологией, а даром Сатаны. Но даже самое смертельное проклятие не сравнится с полем Испытания, где тебе придется сразиться с избранными такими же, как ты. Фил Панфилов вынужден сделать невозможное - на Земле и на Пибеллау, чтобы спасти своих близких и всю человечность. Узнай больше об огне, который разгорится под ногами твоих врагов, в финальной книге трилогии Level Up. Вперед, испытуемый!
Тифлинг Хаккар, известный как Скиф в Преисподней, является деканом худшего легиона и стремится получить аудиенцию у князя Белиала, чтобы добыть Угли Адского пламени. В это время его друзья также заняты: Утес отправляется на Террастеру для изучения создания Пробоя в Бездну, Инфект занимается раскопками в пустыне, Бомбовоз направляется в Подводное царство, Краулер стремится возвести пятый уровень магической башни, Тисса и Ирита занимаются развитием клана, а Гирос борется с собственными демонами. В то же время легаты Чумного моря собирают орду нежити и готовятся к наступлению на Кхаринзу.
Добавлено: уникальные имена персонажей и их уникальные действия, создание загадочной атмосферы фэнтезийного мира.
В 22 веке человечество впервые вступило в контакт с инопланетными цивилизациями, но для большинства людей это мало что изменило. Планета продолжала свою повседневную жизнь, и мало кто даже видел настоящих инопланетян.
Нашим космическим соседям не было интересно наше богатство природных ресурсов или наше место во Вселенной. В галактике столько миров, что даже за тысячу поколений не осмотришь все. Кроме того, наше Солнечное система слишком далеко находилась от центра галактики, чтобы быть привлекательной для посещения.
Тем не менее, некоторые все-таки смогли преодолеть это расстояние. В том числе и я. Я - первый своего рода, кто побывал там.
Собственный прочный и уникальный текст, который поможет выделиться в поисковых системах, добавляя дополнительную информацию о возможных путешествиях в космос и встречах с инопланетными цивилизациями.
Сергей Резвей - молодой человек, который кажется, что его жизнь неудачна: нет любви, нет радости от работы, и никто не уважает его. Однако он решает бороться и изменить свою судьбу.
Книга рассказывает о том, как Сергей находит в себе силы бороться с проблемами, которые казались непреодолимыми. Он постепенно меняет свое отношение к себе и миру вокруг себя, и находит настоящую любовь.
Если вам понравилась история Сергея Резвея, вы можете погрузиться в трилогию, где его история развивается дальше вместе с Костей Панченко, но уже не в качестве главных героев.
Внимание! Креативные рассказы и зарисовки из жизни автора под одной обложкой. Читайте об историях, вдохновивших характеры Сергея Резвея и Филиппа Панфилова. Короткие рассказы, идеальные для приятного времяпрепровождения с чашечкой кофе и, возможно, сигаретой. Узнайте, как автор совершенствовал свое мастерство на этих небольших произведениях!
Полное изложение (рекап) захватывающих приключений Скифа и группы «Пробужденных» до самого последнего тома. Этот обзор станет отличным поводом освежить в памяти важнейшие события и персонажей перед выходом финальной книги, позволяя углубиться в мир, созданный автором. Обратите внимание: текст включает спойлеры ко всей серии, поэтому читайте его на свой страх и риск. В процессе путешествия вы вспомните ключевые моменты, столкновения с врагами и дружеские связи, которые сопровождали героев, а также заметите нюансы, которые могли быть упущены в процессе чтения. Быть может, эта информация пробудит у вас интерес к перепрочтению предыдущих книг перед финальной развязкой!