Зарубежная компьютерная литература читать онлайн бесплатно

Криптография – основа безопасности в цифровой эпохе. Понимая ее принципы, вы сможете защитить свою конфиденциальность в интернете и глубже вникнуть в сущность новейших интернет-технологий, которые тесно переплетены с нашей повседневной жизнью. Какие риски подстерегают вас при использовании незащищенной Wi-Fi сети? Насколько безопасно использовать одни и те же пароли для разных аккаунтов? Стоит ли доверять веб-сайту без действительного сертификата? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете ниже. Кроме того, в нашем PDF-издании вы сможете ознакомиться с исчерпывающей информацией по данной теме.
Пришло время узнать о новой угрозе, которая стала актуальной не только для предприятий, но и для обычных пользователей. Речь идет о программных шифровальщиках, которые с помощью уязвимостей в сетях предприятий входят в них и захватывают ценную информацию, затем требуя выкуп за ее возвращение. Весь этот процесс часто контролируется преступными группами, но также имеются и одиночные действующие лица.

Если раньше главными целями для вымогателей были предприятия в Северной и Латинской Америке, Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе, то последние несколько лет ситуация изменилась. Россия больше не является безопасным пристанищем. Согласно данным Group-IB, количество атак программ-вымогателей на российские компании только за 2021 год возросло более чем в два раза.

В последние годы наблюдается рост кибератак с использованием шифровальщиков, и Россия не стала исключением. Только за 2021 год количество таких атак в стране выросло более чем в три (!) раза. Поэтому особенно актуальной становит...
Эксклюзивное продолжение книги «Кодзима – гений»: скрытые факты и новые подробности. В первой части мы погрузились в удивительный мир Хидео Кодзимы - от его молодости до создания знаменитой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. Однако это лишь начало истории! В этой уникальной книге вы откроете для себя увлекательный рассказ о том, как игра METAL GEAR SOLID 3 покорила сердца и умы геймеров, а также докопаетесь до тайн, окружающих рождение METAL GEAR SOLID 4.

Терри Вулф, авторитетный эксперт в мире игрового дизайна, проведет вас через самые захватывающие и мрачные главы в карьере гениального японского разработчика и расскажет о влиянии внешних обстоятельств, о которых никто и не подозревал. Вас ждет уникальный взгляд на творческий процесс, впервые представленный в формате PDF A4, чтобы вы смогли ощутить атмосферу публикации.

Загляните за кулисы одной из самых ярких и эпохальных эпопей мира видеоигр вместе с нами. Этот издательский макет книги будет вашим практическим руководством и окаж...
В настоящем руководстве представлены для вас новаторские методы поиска и измерения рисков в области кибербезопасности вашей компании. Автор этого материала с энтузиазмом отвергает устаревшие методы оценки сетевых угроз и предлагает использовать математические вычисления и специальные метрики в качестве альтернативы. Благодаря представленному в книге набору инструментов вы сможете не только обезопасить свою компанию от возможных угроз, но и получить новые знания, необходимые для принятия прогнозирующих решений в области бизнес-развития. Книга доступна исключительно в формате PDF A4, в точном соответствии с издательским макетом. Не упустите возможность обзавестись этим ценным инструментом для эффективного управления кибербезопасностью вашей компании.
Если вам стремительно желается сотворить игру, от которой каждому захватит дух, однако не знаете, в какую сторону двигаться, то эта фантастическая книга, безусловно, предназначена именно для вас! Высокопрофессиональным гейм-дизайнером, Скоттом Роджерсом, трудившимся над ультрасовременными проектами, включая Pac Man World, Maximo и SpongeBob SquarePants, артистически окрашены основы создания потрясающих игр для всех вкусов! В своем произведении автор делится ценными принципами и примерами из его многолетнего успешного опыта, сопровождаемыми уникальными иллюстрациями, типичными кейсами и гениальными решениями, непременно пригодными для вашей эксклюзивной игры. Оно дарит именно то, что вам нужно для создания неповторимого игрового опыта!
Эта книга – необычайно полный и информативный карьерный путеводитель для разработчиков программного обеспечения, написанный с истинным профессионализмом и безудержным юмором. Если вы только начинаете дорожку в области ПО, активно находитесь в поиске работы или вам хочется совершенствовать свои уже существующие навыки, чтобы подняться по ступенькам карьерного роста, эта книга точно подарит вам необходимые знания и навыки. Все руководства и советы, внутри обложки, будут играть вам на руку, обучая вас, как правильно составлять резюме, успешно проходить собеседования, поддерживать гармоничное общение с коллегами и высшим руководством, а также обрести повышение или даже создать собственное дело. Эта книга - источник знаний, который охватывает все необходимое о программной разработке, и непременно станет вашим незаменимым помощником!
В современном мире все больше людей обеспокоены кибербезопасностью. Это вопрос, который волнует не только обычных пользователей интернета, но и владельцев крупных корпораций и государственных служащих. Однако, мало кто из них действительно понимает, как работает мир хакерских атак и сетевых взломов изнутри. Именно здесь на помощь приходит эта уникальная книга, которая будет вашим проводником в мир информационной безопасности.

В ней вы сможете узнать о том, какие методы используют самые опытные хакеры и как защититься от них. Вы узнаете, что на самом деле это не так просто, как может показаться на первый взгляд. Благодаря комбинации теоретической информации и практических советов, вы сможете повысить уровень своей кибербезопасности и быть уверенным в сохранности своих данных.

Не забывайте, что эта книга представлена в формате PDF A4, что делает ее удобной для чтения и использования. Она является не только незаменимым руководством для всех, кто хочет разобраться в сфере информационной...
Перенимая мысли авторов Дамьена Мешери и Сильвена Ромье, эта восхитительная книга раскрывает всю взлетную траекторию создания легендарной франшизы - Dark Souls. Каждый из нас восхищен непревзойденной сложностью и неразгаданными загадками этой игровой вселенной. Благодаря необычной и интересной механике боевых сражений, виртуозно проникнешь в мир загадочных персонажей и запутанных сюжетов, в перечне первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Дарк Соулс II. Увлекательный игровой процесс, окунет тебя в уникальную вселенную, несущую за собой огромное наследие. Открой для себя, как вдохновленными игровым сообществом, эта серия стала неотъемлемой частью классической истории игровой индустрии, завоевавшей фантастическую популярность!
Текст приложения является неотъемлемой частью пользовательского опыта, и без него приложения были бы несвязной смесью геометрических фигур и значков. Без текста, голосовые интерфейсы и чат-боты не смогли бы предоставлять информацию и взаимодействовать с пользователями. Слова играют важную роль в создании программного обеспечения, делая его более ориентированным на человека. Они требуют серьезной работы мысли, их выбор и размещение должны быть продуманы наравне с брендингом и кодированием. Если вы хотите научиться делать текст ясным и понятным для пользователей, вам нужно протестировать его и правильно сотрудничать с командой. Только так вы сможете убедиться в том, что текст - это тоже дизайн, который влияет на восприятие и опыт пользователей. Добавить дополнительную информацию: Хорошо составленный текст в приложении не только предоставляет информацию, но и оказывает эмоциональное воздействие на пользователя. Он должен быть не только понятным, но и привлекательным. Кроме того, текстовое...
"Гибкие навыки" - книга Джона Сонмеза, которая стала настоящим открытием в мире сферы IT. Если ранее книги, посвященные разработке программного обеспечения, были в изобилии, то вот про постоянное рост и развитие в этой области информации было совсем мало. В своей книге автор решил заполнить этот пробел, предлагая читателям все необходимые знания и советы для удержания наивысшей ценности на рынке IT.

"Гибкие навыки" - исчерпывающее руководство, которое поможет начинающим разработчикам быстро и эффективно развиваться, а также держать руку на пульсе сменяющихся технологий. В этой книге вы найдете уникальные советы и рекомендации автора, которые помогут вам подняться по карьерной лестнице и достичь успеха в IT-сфере.

Что делает эту книгу особенно интересной, так это ее универсальность. Вне зависимости от вашего уровня подготовки или специализации, "Гибкие навыки" помогут вам развить все необходимые навыки, чтобы стать востребованным профессионалом в мире IT. А благодаря сохраненному изда...
Перед вами уникальная книга, составленная на основе опыта легендарного разработчика Ричарда Лемаршана, в которой преподносятся новаторские подходы к процессу разработки игр. Автор демонстрирует, как объединить творческую часть гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами для достижения максимальной продуктивности и избежания негативных последствий для здоровья.

Книга подробно описывает четыре ключевых этапа создания игрового проекта, начиная от разработки идеи и подготовки к производству, до самого производства и постпродакшн. Лемаршан делится своими профессиональными секретами и показывает, как провести проект цифровой игры от самого начала и до самого конца – от создания концепта и проектирования игрового мира, до сборки, тестирования и успешного выпуска игры на рынок.

Особое внимание уделяется проблеме "кранча" – неконтролируемого переутомления, которое знакомо каждому опытному разработчику. Ричард Лемаршан предлагает эффективные стратегии и методики, кот...
Bloodborne и Dark Souls III – две популярные игры, созданные командой FromSoftware. Они объединяют в себе уникальный геймплей, захватывающий дизайн уровней и неповторимый стиль, а также славятся своей высокой сложностью и совершенно иным миром.

Книга, которая предстоит погрузить вас в уникальные миры этих двух игр, представляет собой настоящий кладезь информации о творчестве Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе вы уже познакомились с историей первых трех игр серии, а теперь вам предстоит узнать больше о Bloodborne и Dark Souls III. Книга затронет каждый аспект игр – от мира и сюжета до персонажей, тематики и, конечно же, музыки и наследия. Вы узнаете, как создавались эти шедевры, какие идеи заложены в их основу и как они повлияли на развитие игровой индустрии.

Кроме того, в книге представлены интересные анализы геймплея и игровых механик, которые делают Bloodborne и Dark Souls III настолько увлекательными и любимыми фанатами. Вы точно найдете множество захватывающих фактов и интересн...
Если вы испытываете трудности в понимании процесса разработки игр и мечтаете об этом заработке, то эта уникальная книга будет именно для вас! Независимо от ваших предыдущих знаний в области гейм-дизайна, автор Влад Маргулец проведет вас через все шаги разработки игр и расскажет об индустрии геймдевак точки зрения творческой и бизнес-сферы.

Переверните ваше представление о разработке игр и научитесь множеству необходимых навыков, проникнетесь различными аспектами создания игр: от мышления и ментальной подготовки до производства и нюансов финансирования. Книга также охватывает темы, которые обязательно пригодятся будущему разработчику: юридические вопросы, маркетинг и PR игр, а также методы издания и дистрибуции. Вас также ждут ценнейшие советы от опытных профессионалов в области гейм-дизайна, которые помогут вам избежать распространенных ошибок и разумно прокладывать свой путь к успеху.

Не упустите идеальную возможность стать успешным разработчиком игр, принеся свою идею к жизни всег...
Джон Сонмез, программист и популярный автор, представляет свой новый проект - всесторонний гид по карьере разработчика в IT-сфере. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным специалистом, эта книга поможет вам преуспеть в отрасли. В ней вы найдете ответы на вопросы о том, как приступить к работе в IT, какие навыки следует развивать, как проходить собеседования, как быть в курсе последних технологических новинок и как добиться повышения.

Саммари книги "Карьера в IT" было разработано совместно с проектом MakeRight, стремящимся предложить лучшие идеи из самых успешных бестселлеров. Это значит, что вы можете быть уверены в качестве информации, которую вы получите из этой книги.

Перед вами открыты все двери в захватывающий мир IT-сферы. Не упустите шанс на развитие карьеры и достижение успеха вместе с этой уникальной книгой.
Большинство компаний, разрабатывающих программное обеспечение, утверждают, что применяют Agile, но на самом деле не имеют полного понимания этой практики. Вы хотите увеличить гибкость вашей команды? В этой книге вы найдете четкие, конкретные и подробные рекомендации о том, что, как и почему нужно делать, и когда стоит идти на компромиссы. Джеймс Шор, основываясь на своем более чем двадцатилетнем опыте работы с Agile, предлагает реальные решения для освоения, планирования, разработки и управления процессом. Он собрал самые современные идеи экстремального программирования, Scrum, Lean, DevOps и других методологий в одной книге. Узнайте, как успешно внедрить гибкую разработку в своей команде и организации, или разберитесь, почему Agile не является оптимальным выбором для вас. Помимо этого, в формате PDF A4 вы найдете оригинальный макет книги, сохраненный издателем.
Создание сценария для видеоигры - захватывающее занятие, требующее постоянного обучения и сопротивление ограничениям. Развитие игровой индустрии и увеличение ожиданий игроков делают эту задачу еще более сложной. Написание качественного игрового сценария требует тщательной работы и соблюдения сроков.
В книге представлено 201 совет от опытного гейм-дизайнера в формате PDF A4. Дополнительно книга содержит издательский макет.
Джон Ромеро – легендарный разработчик игр и гейм-дизайнер, чье имя навсегда останется в истории индустрии видеоигр. В его автобиографии вы найдете не только увлекательные истории создания таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, но и узнаете о его детстве, первых шагах в игровой индустрии, вызовах, с которыми он сталкивался, и планах на будущее.

Не забудьте заглянуть внутрь книги, чтобы прочитать общение с коллегами, бурную деятельность компании id Software, которую он помог основать, и причины его ухода из нее. И конечно, узнайте, чем занимается Джон Ромеро сейчас и какие проекты задуманы на будущее.

Автобиография Джона Ромеро подойдет как профессионалам игровой отрасли, так и новичкам, а также всем энтузиастам, интересующимся историей создания культовых игр и инноваций в игровой индустрии.

Хотите приобрести экземпляр книги? Не упустите возможность получить скидку на бумажное издание, если приобретете электронную версию. Не пропустите возможность погрузиться в мир игр...
Узнайте секреты создания своей первой игры от лучших экспертов гейм-дизайна. Майкл Киллик, известный в индустрии дизайнер видеоигр, поделится своими знаниями о технических аспектах разработки игр и успешных проектах. В книге вы найдете практические советы по созданию игр различных жанров, а также узнаете о внутренних механизмах игровой индустрии. Получите необходимую информацию, чтобы сделать первые шаги на пути к созданию своего собственного игрового проекта.
Клифф Блезински, известный также как CliffyB, - талантливый разработчик игр Unreal и Gears of War. Он является одним из немногих гейм-дизайнеров, достигших статуса рок-звезды в индустрии видеоигр. В своей захватывающей автобиографии Блезински открывает читателям свою личную историю, переплетенную с развитием индустрии видеоигр.

Книга рассказывает о том, как еще в школе он создал свою первую игру, а затем присоединился к Epic Games, где сделал значительный вклад в развитие отрасли и создание франшиз Unreal, Gears of War и Fortnite. Из простого стеснительного парня он превратился в легенду игровой индустрии.

Эта книга не только наполнена юмором, но и затрагивает важные проблемы игрового сообщества. Она предлагает вдумчивые мысли и вдохновение, показывая, что игры - это искусство, создаваемое неординарными людьми.

*Обратите внимание, что книга содержит нецензурную лексику.

Не упустите возможность приобрести эту уникальную книгу и раскройте для себя мир игровой индустрии через глаза Cl...
Уникальный контент для поисковых систем: Ищите способы создания игр? Ищите уникальные советы и секреты от профессионала? Тогда книга Джастина Гэри идеально подойдет именно вам! Автор, проработавший двадцать лет в игровой индустрии, готов поделиться своими знаниями, чтобы помочь вам в создании собственных игр.

Джастин Гэри проведет вас через весь процесс создания игры, поделится упражнениями и советами, чтобы помочь вам реализовать свои творческие идеи. В книге вы найдете практические советы о том, как преодолеть ментальные блоки, вызвать эмоциональные реакции у игроков, провести мозговой штурм идей, интегрировать монетизацию в проекты, проводить эффективный маркетинг и многое другое.

Джастин Гэри - опытный гейм-дизайнер и предприниматель, отмеченный наградами. Он начал свою карьеру в семнадцать лет и с тех пор работал над такими играми, как Solforge, World of Warcraft Miniatures и Ascension. Скачайте книгу в формате PDF A4 и начните превращать свою мечту в реальность!