
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)
В серии одиннадцати уникальных книг «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта для геймдева и мобильных приложений» представлены передовые методики и разработки в области программирования искусственного интеллекта (ИИ) для самых разнообразных двух- и трёхмерных игр и приложений. Информация, собранная лично автором и тщательно отобранная из многолетнего опыта онлайн-сообщества, обеспечивает читателями множеством инструментов и знаний для создания ИИ-систем, способных оживить игровые миры на десктопах, ноутбуках, планшетах и смартфонах.
В каждой из книг представлены не только подробные инструкции по программированию ИИ, сопровождаемые текстами программ, но и ценные ссылки на веб-ресурсы, где можно легко и быстро загрузить необходимые программы, а также уникальные графические и звуковые файлы для вашего проекта.
Эта серия книг – незаменимый источник для разработчиков, стремящихся расширить границы возможностей своих проектов и создать неповторимые игровые сценарии с умными и адаптивными ИИ-персонажами. Уникальность и актуальность информации, а также оригинальный подход автора делают эту серию обязательным пособием для всех, кто хочет придать своим играм и приложениям новый уровень реалистичности и глубины игрового процесса.
В каждой из книг представлены не только подробные инструкции по программированию ИИ, сопровождаемые текстами программ, но и ценные ссылки на веб-ресурсы, где можно легко и быстро загрузить необходимые программы, а также уникальные графические и звуковые файлы для вашего проекта.
Эта серия книг – незаменимый источник для разработчиков, стремящихся расширить границы возможностей своих проектов и создать неповторимые игровые сценарии с умными и адаптивными ИИ-персонажами. Уникальность и актуальность информации, а также оригинальный подход автора делают эту серию обязательным пособием для всех, кто хочет придать своим играм и приложениям новый уровень реалистичности и глубины игрового процесса.
Читать бесплатно онлайн Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1) - Валерий Жарков
Вам может понравиться:
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 1: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта - Валерий Жарков
- Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2) - Валерий Жарков
- Битвы на улице Красной - Александр Травников
- Голая недвижимость. Первая книга-алгоритм - Юлия Одинцова
- В окопах Сталинграда. Сибирские дивизии в Сталинградской битве - Виталий Баранов
- Научная книга: от замысла до читателя - Геннадий Фомин
- О животных по алфавиту. Книга восемнадцатая. Животные на Ц - Виктор Пилован
- О животных по алфавиту. Книга двенадцатая. Животные на Т (продолжение) - Виктор Пилован
- Морское кочевье. Повесть-притча - Фируз Мустафа
- Дневник обнуления - Артур Алехин
- Притворись моей женой, ведьма! - Ксения Власова
- Заложница Демона - Майя Бессмертная