
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1
Жанр:
Программирование
Книга "Разработка мобильных приложений для Android: от основ к продвинутым технологиям"
В этой уникальной книге вы узнаете все о том, как разрабатывать программы для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. В отличие от других ресурсов, эта книга предлагает подробное рассмотрение процесса создания приложений с использованием системных компонентов и служб Android.
В первой части книги, состоящей из шести глав, вы найдете основные принципы создания приложений, а также информацию о структуре приложений, классах и методах, необходимых для разработки. Кроме того, вы найдете множество примеров кода, которые помогут вам лучше понять материал.
Эта книга идеально подходит для программистов, уже владеющих языком программирования Java и нацеленных на освоение написания приложений для Android. Она поможет вам разобраться в основах разработки и научит вас использовать основные классы, такие как Activity, Intent и Fragment.
Во второй части книги будет рассмотрено еще больше интересных тем, таких как работа с уведомлениями (Notifications), приемники широковещательных сообщений (Broadcast Receivers), потоки и асинхронное выполнение задач (Threads & AsyncTasks), оповещения (Alarms), работа с сетью, графикой и анимацией, управление касаниями и жестами, мультимедиа, датчиками, местоположением и картами, а также управление данными с помощью классов ContentProvider и Service.
Уникальность этой книги заключается в том, что она является переводом публичных англоязычных интернет ресурсов, доступных бесплатно. Таким образом, вы получите ценную информацию, которую трудно найти в других источниках.
Не упустите шанс узнать все, что нужно знать о разработке приложений для Android. Эта книга станет вашим надежным помощником и отличным руководством в мире Android разработки.
В этой уникальной книге вы узнаете все о том, как разрабатывать программы для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. В отличие от других ресурсов, эта книга предлагает подробное рассмотрение процесса создания приложений с использованием системных компонентов и служб Android.
В первой части книги, состоящей из шести глав, вы найдете основные принципы создания приложений, а также информацию о структуре приложений, классах и методах, необходимых для разработки. Кроме того, вы найдете множество примеров кода, которые помогут вам лучше понять материал.
Эта книга идеально подходит для программистов, уже владеющих языком программирования Java и нацеленных на освоение написания приложений для Android. Она поможет вам разобраться в основах разработки и научит вас использовать основные классы, такие как Activity, Intent и Fragment.
Во второй части книги будет рассмотрено еще больше интересных тем, таких как работа с уведомлениями (Notifications), приемники широковещательных сообщений (Broadcast Receivers), потоки и асинхронное выполнение задач (Threads & AsyncTasks), оповещения (Alarms), работа с сетью, графикой и анимацией, управление касаниями и жестами, мультимедиа, датчиками, местоположением и картами, а также управление данными с помощью классов ContentProvider и Service.
Уникальность этой книги заключается в том, что она является переводом публичных англоязычных интернет ресурсов, доступных бесплатно. Таким образом, вы получите ценную информацию, которую трудно найти в других источниках.
Не упустите шанс узнать все, что нужно знать о разработке приложений для Android. Эта книга станет вашим надежным помощником и отличным руководством в мире Android разработки.
Читать бесплатно онлайн Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1 - Евгений Сенько
Вам может понравиться:
- Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2 - Евгений Сенько
- Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев
- Сильный искусственный интеллект и его облачное Царство - Борис Дмитриевич Яровой, Мирон Борисович Яровой
- PHP. Разработка модуля комментариев для сайта - Дмитрий Приходько
- Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр - Алексей Борисов
- Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка - Артем Демиденко
- Искусственный интеллект: теория, практика и перспективы - RemVoVo
- Мишахерезада - Михаил Веллер
- Монстры Кремля - Дмитрий Казаков
- Истинная пара: третьим будешь? - Ульяна Гринь
- Уйти и не вернуться - Ли Хочхоль