Нубус. Основы игры - АВ Романов

Нубус. Основы игры

Страниц

45

Год

Ваша гиперактивная дочь уже окунулась в мир виртуальной реальности, где каждый персонаж ведет себя по-своему, вызывая столкновение не только искусственного интеллекта, но и личных интересов. Эльфы зовут на свою сторону, а глобальные цели игры остаются загадкой. Пока ты пытаешься разобраться в этом мире, Сноска норовит выскочить из текста и подшутить. Геймерский опыт поможет, но что делать, если время на обычную жизнь просто не хватает? Все это и многое другое описано в первой книге, а вторая книга уже находится в процессе продажи на ПродаМане. Не пропустите!

Читать бесплатно онлайн Нубус. Основы игры - АВ Романов



 

 

Пролог. Накануне

Есть много способов, мой друг,

Начать сиё повествованье.

Возьмём, к примеру, слово «вдруг».

В нём – всё! В нём мниться ожиданье…

(каких-то никогда не сбывающихся чудес, необычных приключений, читов, плюшек, роялей, которые извергаются на голову ГГ мощным потоком (или тоненькой струйкой), не давая тому опомниться.)

– Читы... – вдруг говорит неизвестный голос. – Правильнее сказать, чит-код – это недокументированный способ получения игрового преимущества. Обычное жульничество. Игроков, которые этим пользуются, называют читеры.

– Ты ещё кто?! – спрашиваю.

– Плюшки… – продолжает голос. – В компьютерных играх это бонус. Что-то хорошее. Бывает материальный или нематериальный.

– А…

– Рояль, – перебивает. – Если вне сцены, то и в Африке, и в жизни, и в играх, и в литературе означает обычно одно и то же – «рояль в кустах». То есть нелогичное неожиданное событие. Обычно идёт на пользу ГГ.

– А ГГ… кто?

– Главный герой.

Пауза. Ну вот и кто это был?.. Ладно, продолжаем повествование:

Но жить слишком сложно

Способен не каждый.

Начать ещё можно

Со слова «однажды».

(Да, использование этого слова предполагает более постепенную последовательность событий, без особых встрясок и потрясений. Здесь возможна некая тонкая игра, провокация, или даже несколько переплетённых между собой взаимоисключающих интриг. Да!, если предполагается именно такое содержание, то начинать надо со слова «однажды»)…

И только ушлый бородач

Талдычит басом: «Ёлы-палы!

С начала надо начинать!

С разсамого аж, блин, начала»…

 

Готов согласиться. Только вот как вычленить из череды связанных и несвязанных между собой событий, встреч, поступков, случайностей именно изначальное, с которого всё и начинается? И которое – потому что! И которое – первопричина, и всё-всё-всё из-за него… Не знаю. Но попробую.

Пожалуй, всё началось с моей дочери. Или нет, скорее, с покупки шлема. Обычного нормального шлема виртуальной реальности (ВР).

– Виртуальная реальность (вирт, виртуал, виртуальность), – опять слышится непонятный голос. – Мир, созданный техническими средствами. Человеку передаётся через ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальные объекты обычно ведут себя близко к поведению аналогичных объектов реала (реальности материальной).

– Да что за чёрт?!! Кто в мой текст лезет?!

– Шлем виртуальной реальности, – игнорируя мой вопрос. – Или капсула, или модуль виртуальной реальности – это обычные технические устройства, реализующее её, ВР.

– Ну всё! – вскипаю я. – Задэлю гада!

Подействовало! И оно испугалось.

– Э-э-э… – робко, просяще проблеяло это наглое существо.

– Кто ты есть? Чего лезешь? Отвечай!

– Ну-у, я это… ликвидатор субкультурной неграмотности… для читателей.

– Что-о? Какой ещё неграмотности?

– Субкультурной, – а далее торопливо. – Ведь ЛитРПГ как поджанр фантастической литературы основан на субкультуре ролевых компьютерных игр. А это предполагает использование специальных слов, значение которых может быть неизвестно читателю…

– Так ты обычная пояснялка? – успокаиваюсь. – Как сноска?

– Ну, да, – говорит. – Сноска я и есть.

Задумываюсь. Сноска – это полезно. Пусть будет.

– Живи, – разрешаю. – Только не наглеть.

– ОК, – обрадовалось она. – Слово «задэлю» пояснять?

– Ты за дураков-то читателей не держи. Они, по-твоему, клавишу «DEL» никогда не видели? Отдыхай пока.