Игра Кота. Книга первая - Роман Прокофьев

Игра Кота. Книга первая

Страниц

250

Год

Торговец игровой валютой Кота был остановлен в своих действиях, ведь администрация игры решила заблокировать все его аккаунты. Теперь ему необходим новый источник дохода, чтобы преодолеть эту черную полосу в своей жизни. Но Кот находит свое спасение на рынке новой, самой популярной в мире онлайн игры "Сферы Миров". Он видит огромный потенциал в этом рынке и решает осваивать его, надеясь получить прибыль. Однако, на его пути появляется множество препятствий и неприятностей. Вопрос в том, смогут ли они остановить человека, который готов пойти на все ради заработка? Кот на самом деле просто ищет возможность заработать немного денег в этой игре.

И вот тут внезапно возникает таинственный меч, который новая администрация игры запрещает использовать. Однако, Кот не сдается и становится тем, кто может обойти все правила игры ради достижения своих целей. Он также вступает в элитный клан, где пользуется своими навыками и знаниями, чтобы достичь еще большего успеха в "Сферах Миров". Но все это лишь вводит его в больше неприятностей, так как на сервере начинается полномасштабная война. Но Кот задается вопросом, какую пользу можно извлечь из всех этих проблем? Возможно, что он может найти что-то ценное и выгодное для продажи.

Таким образом, Кот продолжает свое путешествие по миру "Сферы Миров", сталкиваясь с множеством предательств, непредсказуемых ситуаций и блокировок со стороны администрации. Но его цель остается неизменной - заработать и преуспеть в этой виртуальной реальности.

Читать бесплатно онлайн Игра Кота. Книга первая - Роман Прокофьев

Пролог

Кот: В общем вот такая история. Я в шоке, честно говоря….

Весельчак У: Понятно…

Кот: Не могу зайти ни с одного аккаунта, а когда создаю новый – та же картина, надпись во весь экран, ну я скрин тебе скидывал.

Весельчак У: Ты словил перманентный бан, и по айди, и по железу, поздравляю. Пиши жалобные письма админам в техподдержку.

Кот: Уже. Ответ тоже получил – бла, бла, РМТ, идите лесом… Бесполезно короче. Ты представляешь, на сколько там осталось?! Там хабара на несколько тысяч алтов!

Весельчак У: Два пиджака замшевых, два портсигара….

Кот: Не смешно!

Весельчак У: Я и не смеюсь. Там и мои деньги, между прочим. Надо подумать….

Кот: Что ты предлагаешь?

Весельчак У: Тебе – предлагаю пока поискать новую кормушку. До связи.


Я раздраженно клацнул по клавиатуре, закрывая окно переписки мессенджера. Еще раз развернул экран «КОСМОСА ОНЛАЙН» – поперек горела жирная красная надпись:


YOU ARE BANNED! ВЫ ЗАБАНЕНЫ!


Надо же так попасть. Двенадцать аккаунтов, приносившие мне почти пять лет стабильный поток денег, прорва имущества, и главное – виртуальные игровые кошельки, привязанные к ним, были больше недоступны. Разные хитрости, типа виртуальных компов, прокси-серверов и левых айпишников, использованных при регистрации – не помогли. Администрация «КОСМОСА» разом обрубила мне все ниточки к игре.


Сколько же я потерял? Как минимум четыре-пять тысяч алтынов в игровой валюте – то, что на счетах аккаунтов. Примерно столько же в непроданном товаре и имуществе. Плюс стоимость самих аккаунтов с прокаченными персонажами. Это еще столько же.

Это как минимум. Не считая пяти лет жизни, вложенных в эту игрушку. Хотя в последние три она стала скорее кормушкой и работой, чем развлечением. VRMMO нового поколения, заполонившие мир во второй половине тридцатых, были очень популярны. Вокруг них крутились о-очень большие суммы денег. А где деньги, там всегда вертится огромное количество всяких дельцов, желающих заработать на виртуальном развлечении.


Одним из них был и я. Нет, вначале, первый год, после покупки виртшлема с обвесом, я играл, упиваясь полным погружением, один из десяти миллионов абонентов виртуальной вселенной «КОСМОСА ОНЛАЙН». Продвинутая денежная система игры позволяла как вводить так и выводить игровую валюту, вполне официально меняя на реальные деньги заработанное в игре, и наоборот. Это казалось гениальным – ведь, нащупав способ заработка в игре – можно было оплачивать аккаунт и даже тратить на жизнь в реале. Можно было не работать, при определенном уровне дохода игровой валюты – оставались немалые суммы.


Я усмехнулся. Когда-то я прочитал, что потребности человека растут на шаг впереди его возможностей. В справедливости этого утверждения я убедился на собственном опыте.

Сначала мне просто не хватало на жизнь, на хлеб с икрой. Затем на красивую жизнь, гулянки, клубы, красивых девушек. Потом не хватало на новенький седан с гибридным движком и автопилотом. Далее на первый взнос по ипотеке, затем на свадьбу….


Список можно было продолжать. Нет, раскрутился я тоже неплохо – вначале добывая игровую валюту одним, потом двумя, тремя аккаунтами… Затем я познакомился в игре с Николаем, и мы стали вдвоем через его интернет-магазин продавать игровую валюту, предметы, персонажей – за реальные деньги. «КОСМОС ОНЛАЙН» был на пике популярности, торговля шла бойко, денег хотелось все больше и больше, и в ход пошло все – торговые и производственные аккаунты – боты, скупка у пиратов, нелегальная покупка у игроков игровой валюты….