Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха - Бернар Перрон

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха

Страниц

60

Год

2020

Silent Hill – это известная и любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, которая уже давно стала настоящей легендой среди игрового сообщества. Она стала настолько популярной, что даже те, кто не увлекается видеоиграми, слышали о ней. Но в чем же секрет успеха этой серии?

Бернар Перрон, яркий представитель игровой индустрии, тщательно исследует и анализирует каждый аспект знаменитой серии Silent Hill. Он разбирает визуальное исполнение, звуковое сопровождение, музыку, игровые механики исследования, а также сюжетное развитие, чтобы показать, как эти компоненты создают неповторимую игровую атмосферу и заставляют игроков биться сердцем от страха и восторга одновременно.

Он также расскажет вам, почему игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill, несмотря на испытываемые ужасы и страхи. Каждая игра этой серии – это настоящий художественный шедевр, который заставляет зрителя погрузиться в холодный и жуткий мир Silent Hill настолько глубоко, что он забывает о реальности и превращается в часть этой темной истории.

Читайте еще больше увлекательных фактов о мире компьютерных игр в ЛитРес: Журнале. Мы собрали для вас самые интересные и полезные материалы о любимых играх, индустрии разработки и новых трендах. Не упустите возможность узнать больше о своих любимых играх и расширить свои горизонты в игровой индустрии. Вы можете скачать журнал в формате PDF A4 и насладиться качественным издательским макетом прямо сейчас.

Читать бесплатно онлайн Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха - Бернар Перрон

SILENT HILL: THE TERROR ENGINE

Bernard Perron


The title of the Work in English and the legend «Licensed by The University of Michigan Press» Copyright © by Bernard Perron 2012

Russian edition published by arrangement with Agentia literara LIVIA STOIA Перевод Михаила Бочарова


При активном содействии Алексея Матвеева, Павла Ручкина и Владимира Сечкарева


Автор иллюстрации на обложку Галиуллина (SOAN Valentine) Алина


© Бочаров М.В., перевод на русский язык, 2020

© Галиуллина А., иллюстрация на обложку, 2020

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2020

Предисловие от переводчиков

В наше время наука старается освещать как можно больше аспектов окружающего мира. В поле ее зрения попали и видеоигры. В зарубежной среде их изучение носит вполне конкретное название – game studies. К сожалению, отечественное научное сообщество не спешит принимать «игроведение» (именно так принято переводить эту дисциплину) во внимание и продолжает его игнорировать. Мы оставим за скобками рассуждения о целесообразности такого подхода, но отметим, что видеоигры давно ушли за пределы «гетто односложных игрушек» вроде Pong и Pac-Man. Игры прочно заняли свое место в медиапространстве: они не стесняются высказываний на серьезные социальные темы, а некоторые художественные приемы не чурается брать на вооружение их «старший брат», кинематограф. Так что вполне естественно, что этот вид самовыражения также становится предметом научных исследований.

Представленное читателю произведение – один из самых ярких материалов по дисциплине «игроведение». Стоит оговориться, что временами книга может оказаться сложной в прочтении, а порой и вовсе напоминать диссертацию, но это не повод отложить ее в сторону. Напротив, стоит вчитаться еще усерднее: в ней освещаются не только приемы и сюжеты серии Silent Hill, но и истоки видеоигрового хоррора вообще. Автор ссылается на работы признанных исследователей жанра и старается балансировать между строгим менторским тоном и ребячьей радостью от рассказа о любимой серии игр.

Отдельно можно отметить, что, безусловно, перед прочтением желательно если не поиграть в игры серии Silent Hill, то хотя бы посмотреть видео их прохождения в Интернете. Это поможет не только лучше ориентироваться в повествовании, но и подарит много часов невероятных историй туманного города, который неизменно засасывает в себя самых разных людей. Впрочем, если этого не сделать, ничего критического не случится. Читатель все равно почерпнет много полезной информации, которая лишь усилит игровой опыт и восприятие сюжета, если он все же решится поиграть в Silent Hill. Однако стоит понимать, что книга испещрена спойлерами от первой до последней страницы.

На этом хотелось бы остановиться и пожелать читателю приятного времяпрепровождения даже в самые сложные минуты чтения.


Искренне ваши,

медбратья больницы Алхемилла города Сайлент Хилл:

Михаил Бочаров, Алексей Матвеев, Павел Ручкин, Владимир Сечкарев

Благодарности

Я бы хотел поблагодарить:

Шанталь Роберт и Леа Элизабет Перрон, с которыми проводил бессонные ночи в Сайлент Хилле на протяжении многих лет;

разумеется, моих родителей;

Маттео Битанти и издательство Costa Nolan, которые в 2006 году опубликовали раннюю версию этой книги на итальянском языке;

Томаса Дуайера и его команду из издательства Мичиганского университета за огромную поддержку во время работы над этим изданием;