Восхождение - Влад Поляков, Михаил Михайлов

Восхождение

Страниц

250

Год

2012

Бывший студент с именем Артур стал жертвой похищения из нашего реального мира, и теперь он превратился в некроманта-лича, обладающего ужасной силой. Но вместо того, чтобы падать в отчаяние, он стал участником древней Игры, организованной некими знаменитыми личностями - Арагорном Московским и Артасом, божеством Хаоса. Восхищаясь своим новым рангом и возможностями, Артур исполняет функции наказания предателей и злодеев, восстанавливает справедливость и заботится о своих новых друзьях. Однако, с каждым новым заданием, которые ему поручает Артас, все становится сложнее и изощреннее, и надежда на возвращение в его реальность кажется все менее реальной. Артур осознает, что единственный способ выбраться из этого пучины - переиграть самого непобедимого бога Игры! Чтобы заставить поисковые системы обратить внимание на этот текст, важно добавить дополнительную информацию, которая обогатит его уникальность. Например, можно описать влияние зловещего лича на окружающую реальность, рассказать о том, как Артур использовал свои некромантические способности для творческих целей или добавить детали о других участниках Игры, с которыми он взаимодействует. Необходимо представить текст таким образом, чтобы он притягивал внимание поисковых систем и отличался от существующих описаний сходной тематики.

Читать бесплатно онлайн Восхождение - Влад Поляков, Михаил Михайлов

Пролог

На тропе между мирами Веера, в мире Тумана, стояли двое. Местная странная живность не осмеливалась приближаться к ним: она прижималась к земле и расползалась в разные стороны. Твари пребывали в ужасе от того, что их заметят. Больно уж велика аура силы, исходящая от каждого из богов. Но даже обычными богами назвать их было сложно.

– Новые участники Игры меня не радуют, Шут…

– Не тянут они на участников, экселенц, формат нужный не отрастили, чтобы им с нами мериться. А отрастят, так отрежем… под самый корень.

– Опять хохмишь. Впрочем, я к этому давно привык, – усмехнувшийся своим мыслям Артас окинул взглядом туманную хмарь и добавил: – Моим эмиссарам удалось проследить путь Незримых по тропе миров. Не до конца, лишь общее направление, но и этого достаточно для следующего действия.

– Будем брать?

– Будем следить, ПОКА следить. Только для самой возможности слежки придется разобраться с элементами порождения Веера – хранителями.

Шут недовольно скривился, шрам, уродующий его далеко не ангельское личико, задергался, делая внешность совсем уж монструозной.

– Экселенц, хранители, эти полуразумные «муравьи», мне и поперек горла встали, и поперек задницы. Ни пожрать, ни, пардону просим…

– Можешь не продолжать, мысль донесена. Я знаю, что уничтожить их как вид не в наших силах. Уничтожить какого-то конкретного хранителя тоже будет неразумным поступком, сразу дадим моему сопернику повод для вмешательства. Зато руками эмиссаров…

– Кто?

– Лич, – незамедлительно ответил Артас. – Идеально подходит для лидера группы. Но сначала проверь его, сведи с одним из хранителей в качестве тренировки. Он у нас часто в мире Тумана бродит.

– Опасно.

– Ему не привыкать. Кроме того, ведь все будет под твоим контролем. А я тем временем подумаю, кого из наших ролевиков пустить по следу Незримых. Тут не столько сила и магия нужны, сколько умение оставаться незаметным в самой гуще событий. А сейчас… Неуютно что-то мне стало в Тумане.

Миг – и вот уже Артас исчез, переместившись куда-то в известном лишь ему направлении. Шут постоял еще несколько секунд, скорчил адресованную неизвестно кому гримасу и… тоже исчез, но уже со светошумовыми эффектами, отпугнув местных тварей на еще большее расстояние.

Глава 1

Хорошо быть живым, да только не у всех это получается… У меня, к примеру, подобное состояние остается «вне зоны доступа» вот уже весьма длительное время. Я вроде бы и жив, но в то же время и мертв. Ведь состояние лича – мертвого некроманта – давно стало привычным, хоть и не самым желаемым. Перемещаться, разговаривать, находить определенные удовольствия от власти, интриг, жаркой схватки и гибели врагов – это мне доступно. Зато другие радости бытия, о которых когда-то, в не такой и далекой жизни, я даже не задумывался, сейчас кажутся чем-то волшебным и малодостижимым.

Сразу на ум пришел Артас – бог Хаоса и виновник всего, что со мной произошло. Раньше я на него был сильно зол, но постепенно злость ушла. В конце концов он многое мне дал, от сил и практического бессмертия до возможности двигаться дальше по особенному, недоступному многим пути.

Да, многое… Оказавшись перенесенным в новый для меня мир, я смог не только выжить, но и зацепиться, стать не случайным путником, а довольно влиятельной, значимой персоной. Не говорю уж о том, что нежданно-негаданно стал эмиссаром Артаса, который возложил на меня нехилый пласт задач – от открытия вовне медленно загибающегося от избытка некроэнергии мира до укоренения в Лирасте Зерна Хаоса, что должно было постепенно перевести весь мир в зону влияния этого склочного и ехидного хаотического божества.