
Отхлебнуть из каменной фляги
Жанр:
Боевая фантастика /
Боевое фэнтези
Кролик по имени Пузырь оказался в затруднительном положении после неудачи в карточной игре: его ставка — шкура, а теперь он невероятным образом попадает в приключение, полное неожиданностей. Ему предстоит отправиться на поиски древнего артефакта, обладающего силой пробуждать магические способности.
В этом нелегком путешествии Пузырю составят компанию его верные друзья — Мелкогорох, который всегда славился методом "в суматохе разберемся", и Маковка, обладающая умением находить позитив даже в самых трудных ситуациях. Кроме того, к ним присоединится самоуверенная и дерзающая принцесса, которая надеется показать всем, что она не просто "девушка в беде".
Эту команду будет вести опытный маг, который, несмотря на свои способности, понимает: лишь кролы могут отыскать и активировать артефакт. Их задача оказывается сложной не только из-за магических преград. На их пути встают Черные Маски — таинственные сущности, способные блокировать всю магию, и здесь одна лишь волшебная сила не поможет. Кроликам нужно будет проявить смекалку и находчивость, чтобы отвлечь эти темные силы, поскольку для победы им придется полагаться не только на магию, но и на свою дружбу и взаимовыручку.
Таким образом, перед Пузырем и его командой стоит непростая задача: вернуться с охотничьих полей не с пустыми лапами, а с артефактом, который изменит их жизнь. Сплоченность и смелость помогут им справиться с испытаниями, и, возможно, после этого они никогда больше не захотят играть в карты.
В этом нелегком путешествии Пузырю составят компанию его верные друзья — Мелкогорох, который всегда славился методом "в суматохе разберемся", и Маковка, обладающая умением находить позитив даже в самых трудных ситуациях. Кроме того, к ним присоединится самоуверенная и дерзающая принцесса, которая надеется показать всем, что она не просто "девушка в беде".
Эту команду будет вести опытный маг, который, несмотря на свои способности, понимает: лишь кролы могут отыскать и активировать артефакт. Их задача оказывается сложной не только из-за магических преград. На их пути встают Черные Маски — таинственные сущности, способные блокировать всю магию, и здесь одна лишь волшебная сила не поможет. Кроликам нужно будет проявить смекалку и находчивость, чтобы отвлечь эти темные силы, поскольку для победы им придется полагаться не только на магию, но и на свою дружбу и взаимовыручку.
Таким образом, перед Пузырем и его командой стоит непростая задача: вернуться с охотничьих полей не с пустыми лапами, а с артефактом, который изменит их жизнь. Сплоченность и смелость помогут им справиться с испытаниями, и, возможно, после этого они никогда больше не захотят играть в карты.
Читать бесплатно онлайн Отхлебнуть из каменной фляги - Алексей Макаров
Вам может понравиться:
- На другой берег - Алексей Макаров
- Чубчик - Алексей Макаров
- Не изменяй жене своей - Алексей Макаров
- Врачеватели - Алексей Макаров
- Третий дубль (Кира-Кара) - Алексей Макаров
- Старец - Алексей Макаров
- Ускользающая гора - Алексей Макаров
- В пучине - Алексей Макаров
- Принцесса без принца - Роман Елиава
- Замок Короля Пауков - Никита Киров
- Девушка из прошлого - Грачева Алина
- Охота на людей - Лев Рожков
- Решение Сократа - Роман Елиава
- Двуногое всесилие. Книга седьмая - Харитон Мамбурин
- Человек в космосе. Отодвигая границы неизвестного - Базз Олдрин, Нил Деграсс Тайсон
- Чужой мир - Ксения Власова
- Басни и притчи - Надежда Моисеева
- Самоучитель Адыгейского Языка - Полиглот