Война за Рай - Борис Лютин

Война за Рай

Страниц

70

Год

2025

Что если мир, в котором мы обитаем, представляет собой лишь призрачный остаток утраченного Рая, разрушенного в результате грандиозной схватки? Мало кто осознает, что противостояние между светом и тьмой продолжается вечно, как маяк, манящий и пугающий одновременно.

Алекс и Лия, случайно переплетенные судьбой, становятся не только соперниками, но и соратниками в борьбе с давними силами зла. В их руках оказывается ключ к разгадке утраченной истории, спрятанный в заброшенных храмах и наслоении древних артефактов, которые могут изменить всё. Их путешествие увлекает их через непреодолимые препятствия, в мире, полном безумных поклонников искушенных богов и темного происхождения, стремящихся пробудить зло из иного измерения.

Каждое решение, которое они принимают, приближает их к разрушительной истине. Время против них, и врата, ведущие к темным глубинам, начинают трястись от натиска незримых сил. Смогу ли они разгадать тайны своего происхождения и спасти человечество от неминуемой гибели, пока не стало слишком поздно? Или, возможно, один из них изменит свои идеалы и станет на сторону тьмы, открыв двери к еще более разрушительным последствиям?

В этом неспокойном мире, где старые мифы оживают, а герои могут обернуться предателями, каждый шаг становится решающим. Смогут ли Алекс и Лия справиться с испытаниями, что ждут их впереди, и найти свою истинную судьбу среди хаоса и мрака?

Читать бесплатно онлайн Война за Рай - Борис Лютин

Глава 1. Нападение.

Борьба за Рай.

Книга 1. Игра Нергала. Расстановка сил.


Пролог: Заря времен.

До рождения известных нам цивилизаций мир был совсем иным. Земля – юная планета, купающаяся в лучах молодого солнца, тогда называлась Раем. Здесь царила абсолютная гармония, а воздух был настолько чист, что в нем танцевали видимые глазу потоки эфира, переливаясь всеми цветами радуги.

В сердце этого мира возвышался Эдем – обитель Богов. Могучие пики Дильмуна, увенчанные вечными льдами, отражались в зеркальной глади озера Исполнений Желаний. В его прозрачных водах, видимых на сотни метров вглубь, плавали создания невообразимой красоты: рыбы, способные менять форму, танцующие медузы чьи щупальца искрились подобно звездному небу. У подножия гор раскинулась Долина Вечной Весны, где распускались цветы невообразимой красоты. Их ароматы сплетались в симфонию, способную исцелять души и тела. Бесчисленные ручьи, каждый со своим уникальным вкусом и свойствами, сливались в величественную реку Благоденствия, несущую божественное благословение всем живущим.

Облик континентов разительно отличался от привычного нам. Древние леса, где каждое дерево было разумным и хранило память тысячелетий, соседствовали с бескрайними равнинами, покрытыми травой, светящейся в лунном свете. Исполинские горы, чьи вершины тонули в облаках, были испещрены сетью пещер, хранящих древние тайны и сокровища. В их кристальных озерах отражались не только небеса, но и видения прошлого и будущего.

Рай населяли существа, чьи способности превосходили самые смелые фантазии. Мудрые эльфы, способные говорить с самим временем, искусные гномы-мастера, чьи творения нарушали законы физики, могучие кентавры, чей бег был быстрее ветра, и множество других разумных рас жили в гармонии друг с другом. Люди, обладавшие тогда способностью управлять стихиями, были лишь одними из многих.

По изумрудным лугам свободно бродили единороги, чьи рога могли очищать отравленные земли. В небесах парили драконы, поражая своим величием. В кронах деревьев гнездились фениксы, каждое перо которых переливалось всеми оттенками огня. В глубинах вод жили наяды – хранительницы водной стихии, чья красота была столь совершенна, что смертные, увидев их, забывали как дышать.

Технологии той эпохи основывались на понимании самой сути мироздания. Мастера того времени создавали не просто механизмы, а живые системы, способные расти и развиваться. Парящие в небесах дворцы были на самом деле выращены из особых кристаллов, реагирующих на мысли своих обитателей. Устройства для преобразования пространства позволяли создавать карманные измерения и путешествовать на огромные расстояния. Целители того времени не лечили болезни – они перестраивали саму суть живых существ, даруя им новые возможности.

Архитектура каждой расы отражала её уникальный дух и магические способности. Человеческие города возводились с помощью заклинаний, способных придавать камню текучесть воды. Вокруг белоснежных башен из живого мрамора разбивались сады, имеющие несколько вариантов одновременно. Эльфы не строили свои дома на деревьях – они убеждали деревья вырастать в нужной форме, создавая дворцы в кронах. Гномы, повелевая самой сутью металлов и камня, создавали подгорные чертоги, где стены излучали свет и тепло, а залы могли расширяться и сужаться по необходимости.