Похищение Колыванской вазы - Анастасия Логинова

Похищение Колыванской вазы

Страниц

60

Год

2024

Мира разрабатывает революционную программу для путешествий во времени. Она осознает всю ответственность, лежащую на ее плечах, и поэтому не спешит воспользоваться своим изобретением, предпочитая сначала провести обширные испытания. Но неожиданное стечение обстоятельств влекет ее, вместе с верным другом и домашним андроидом, в далёкий 1843 год на Колыванский камнерезный завод.

На этом заводе их ждёт захватывающее приключение: друзья узнают, что прославленная Колыванская ваза исчезла, а ее пропажа грозит директору завода серьезными неприятностями, вплоть до тюремного заключения. Однако, на этом неприятности не заканчиваются — вскоре герои понимают, что в прошлом появляется ещё один путешественник из их времени. Этот таинственный незнакомец потенциально может вызвать катастрофические последствия, и времени у их команды в обрез, чтобы его остановить.

Оказавшись в центре интриг и рисков, Мира, ее друг и андроид должны объедини читать усилия, чтобы раскрыть тайну исчезновения вазы и вернуть все на свои места до того, как история будет навсегда испорчена. На их пути стоят не только загадочные события, но и непростые моральные выборы — нужно будет решить, как поступить с теми, кто нарушает ход истории, и какие последствия это может иметь для будущего.

Сможет ли Мира овладеть искусством манипулирования временем и выправить ошибки, или же они окажутся невольными участниками трагедии, о которой никогда не должны были узнать?

Читать бесплатно онлайн Похищение Колыванской вазы - Анастасия Логинова

Пролог

июль 2143 года,

Отель-казино на территории

игорной зоны «Сибирская монета»,

Алтайский край


– Ну что, перекинемся в картишки?

Высокий рыжий парень с длинными волосами, забранными в хвост, ловко перетасовал колоду карт и красиво перебросил карты из одной руки в другую длинной лентой.

В залах казино было шумно и людно, но не в этой комнате. Здесь можно было перевести дух между азартными ставками или прийти в себя после разгромного проигрыша. Это помещение считалось комнатой отдыха, и в нём было всё, что нужно для развлечения: стеллажи с играми, гигантские мониторы, оборудование для подключения компьютерных игр, шлемы виртуальной реальности. В центре стоял большой стол на низких ножках, окружённый мягкими диванами. На этих диванах и расположилась компания.

– Фу, Крок, карты уже сто пятьдесят лет как вышли из моды, – поджала губы смазливая блондинка.

– Карты никогда не выйдут из моды, Барби, – ухмыльнулся рыжий Крок.

Девушка, действительно внешне напоминавшая куклу Барби, недовольно сморщила носик и расправила пышный розовый подол платья.

– А во что тогда? – нехотя уточнила вторая девушка.

Вот она вообще не походила на куклу. Высокая, худая, одетая в обтягивающий кожаный комбинезон, с выбритой головой, на которой топорщился ёжик отросшей щетины.

– Может, виртуальную реальность зарядим? – кивнул на стеллаж со шлемами VR брат-близнец Крока. Они были на одно лицо, с одинаковыми фигурами, только этот парень был коротко стриженным блондином с выбритым виском. – Расстреляем зомбаков, м?

Тут, как по сигналу, скривились остальные.

– Арк, только не зомбаков, – взмолилась Барби. – Давай лучше в танцевальный баттл?

– Танцевальный? Ты ещё предложи раскраски пораскрашивать или куличики в песочнице полепить! Лучше в казино сделать пару ставок!

Все дружно вздохнули.

– Вчера уже сделали, – мрачно отозвалась девушка в чёрном.

– Что, Жуль, все деньги просадила? – насмешливо спросил Арк.

– У самого как будто больше осталось, – огрызнулась та.

– Не, даже меньше, – охотно отозвался блондин. – Я ещё и должен остался.

И он покаянно развёл руками.

– Король, а ты что предлагаешь? – Жуля посмотрела в самый тёмный угол, где в тени пряталось кресло, в котором сидел ещё один парень. Он так погрузился в чтение новостей на планшете, что не обращал никакого внимания на вялую перебранку.

Король поднялся на ноги и подошёл к остальным. Высокий, мрачного, несколько опасного вида брюнет присел к столу, за которым сидела компания и расслабленно откинулся на спинку дивана.

– А я предлагаю сыграть в RLG.

– Это что такое? – подскочил от любопытства Арк. Остальные тоже слушали очень внимательно. – RPG – это ролевая игра, а про RLG я слышу впервые.

– Это значит «real life game1». Разложим партию в реальной жизни.

– В реальной жизни? – переспросил Арк.

Король коротко кивнул.

– Это как?

– Вместо фигурок или карт, – при этих словах Король взял коробку с настольной игрой, лежавшую на столе, и небрежно отбросил её в сторону, – будем использовать живых людей.

– Настоящих? – ахнула Барби. – А они разве согласятся?

– А мы им не скажем, – улыбке Короля позавидовали бы акулы. – Разыгрываем несколько партий по нашим сценариям. Выигрыш за каждый кон складываем в общую копилку. А когда сыграем пять партий, то подведём итог. Тот, чей выигрыш окажется самым большим, получит весь банк.