Темные века: Начало игры - Александр Лимасов

Темные века: Начало игры

Страниц

220

Год

2023

Почему я решил попробовать себя в новой ролевой игре, начав с игрового персонажа ребенка? Может быть, чтобы испытать новые эмоции и взглянуть на мир с иной перспективы? Во всяком случае, столкнувшись с нелепыми задержками реакций на мои команды, я понял, что передо мной стоит не просто детская игра.

Да, эти "детишки" не оставляют меня в покое, постоянно отправляя в мир иной реальности после смерти персонажа. Но это лишь вызывает мое решимость разобраться и приспособиться к новым условиям. Необходимо обзавестись, по крайней мере, какой-нибудь экипировкой, освоить несколько профессий и научиться зарабатывать, чтобы обеспечить себе достойную жизнь в этом виртуальном мире.

Тем временем, местный врач пытается предостеречь меня от саморазрушения и объясняет, что мой попадание сюда не связано с моими попытками покончить с собой. Звучит странно, но возможно это часть игровой стратегии. В конце концов, если я выжил на войне, то и сейчас смогу справиться с этими вызовами.

Но что волнует меня больше всего, так это странное поведение маленькой девочки, которая постоянно приближается ко мне и требует чего-то. Почему она так настойчива и, казалось бы, непрерывно следит за мной? В любом случае, раз она настаивает, я решил на время прислушаться к ее просьбам и помогать ей в ее заданиях. Да, возможно, это будет полезно для нашего сотрудничества в этом жестоком мире. Ладно, мелкая, будем держаться вместе, посмотрим, что нам предстоит. Поехали.

Читать бесплатно онлайн Темные века: Начало игры - Александр Лимасов

Глава 1.

Бр-р-р, ну и холодная же водичка в этой реке, хотя вид красивый, загляденье: обкатанные, разноцветные голыши на дне, пробивающиеся между ними плети темно-зеленых, напоминающих пушистые мочалки, водорослей, пляшущие блики от солнца, моя изломанная, дергающаяся тень… мигающая голубая полоска индикатора оставшегося воздуха и размытые тени той троицы восьмерок, что сейчас, вполне успешно, меня топят. Три. Два. Один. Вспышка. Пятнадцать минут в мрачной, бесцветной пустыне, радужный тоннель перехода… ну здравствуй точка возрождения, давно не виделись.

– Вот же уроды! – плевок на пыльную землю чуть не зашипел от количества ядовитых пожеланий, разнообразных и не самых естественных связей, интимного свойства убивцам моего персонажа.

Нет, я мог бы удержаться от ругани, но ситуация очень уж располагает: в начальной локации прямое нанесение урона другими игроками заблокировано, но игровой аватар может погибнуть от несчастного случая. Вот конкретно эти ребятки мне эти несчастные случаи и организуют уже целую неделю, из восьми дней которые я играю в Темные века. Устроили, блин, рэкет местного, игрового разлива. Задания здесь, в начальной локации, однотипные: помочь в огороде или с выпасом местной скотины, наколоть дров или принести чего-нибудь наподобии целебных трав или хвороста с окружающей деревню территории. А поскольку задания за огороженными деревянной стеной пределами начальной деревни по деньгам и опыту сильно жирнее, то и выполнять стараются именно их, в первую очередь.

Мда, наверное нужно рассказать поподробнее. Итак, игровая виртуальная реальность полного погружения от разработчика и издателя Dirig inc, носящее пафосное название «Темные века», но звучит красиво, тут не поспоришь. Игровая направленность – ролевая игра, но не та что с маркировкой 18+ и костюмами из секс-шопа, а нормальная, в лучших традициях жанра классического РПГ, в общем, мир меча и магии. Прогрессия игрового аватара двухфакторная, состоит из нормальной уровневой системы и системы возраста, то есть начинаем мы все детьми в локациях выбранной при генерации персонажа расы. Я вот из предложенных эльфо, орко, гномо и прочих демонов типового человека выбрал, и очутился в обычной, очень крупной деревне, хотя, учитывая наличие церкви местного культа, правильнее было бы называть селом, но на карте она отображается как «деревня Два холма» и не мне спорить с разработчиками. У меня даже цифровые родители имеются. Насколько знаю, с другими расами ситуация такая же: детство, родители, В случае с расой демонов – надзиратели, куча бытовых заданий и невозможность нормально качаться, пока прогрессия возраста не достигнет определённой планки. У меня, например, из навыков персонажа открыто только «Познание» и до достижения условных восьми лет, на которых так же откроются первые характеристики: «Ловкость», «Сила» и прочее, мне ничего не светит. А больше я ничего и не знаю, по отзывам на форумах и куче прочитанных гайдов по быстрой раскачке, цельной картины сложить не получается. Одни и те же действия у разных игроков приводят к совершенно разному прогрессу: один, перетаскивая ягоды-грибы, за месяц вырастет до пятнашки, а другой и за полгода, выполняя все начальные задания, еле-еле пару лет возрастной системы заработает, хоть и поднимется в уровнях, и от чего это зависит разработчики не раскрывают и сама игра информации не дает.