Жизнь в мире компьютерных игр - Дженнифер Ли Нунан, Сид Мейер

Жизнь в мире компьютерных игр

Страниц

85

Год

2021

Эта захватывающая книга представляет уникальный взгляд на жизнь и карьеру одного из самых известных разработчиков в мире компьютерных игр - Сида Мейера, который справедливо называется "крестным отцом игровой индустрии". Внутри ее страниц читатели найдут не только захватывающие истории о создании культовых игр, таких как Pirates! Railroad Tycoon и Civilization, но и необычные взгляды на будущее игровой индустрии и последние тенденции, которые возникли благодаря неутомимому и творческому подходу Мейера.

Особенностью этой книги является теплая и с юмором написанная рассказ о развитии влиятельной студии MicroProse под руководством самого Мейера. Автор щедро делится с читателями своими сорокалетним опытом в игровой индустрии, рассказывая о своих успехах, неудачах и невероятных приключениях, которые сопровождали его на его пути к мировому признанию.

Туры по кулинарному миру, события героев ваших любимых игр, рецепты, коттеджи с роскошными садами и интерьерами изготовленными из дерева, тайные пляжи и спа-отель, пираты берегов Флориды, секретные рецепты Мейера, скрытые сокровища игровой индустрии и не существующих игровых компаний.

Книга "Сид Мейер: Творчески путь к успеху" - это не только погружение в красочные миры игр, которые изменили наше представление об играх вообще, но и подробный и глубокий анализ каждой игры, ее создания и уникальности. Будучи настоящим историческим собирателем, Мейер предлагает свои мысли о развитии игровой индустрии и ее влиянии на нашу жизнь в мире технологий.

Это яркое и привлекательное описание книги является ее первым официальным выходом на русском языке. Никогда прежде не публиковавшаяся на русском, эта книга призвана поразить и вдохновить всех, кто интересуется мирами видеоигр и смертью пиратов. Все любители игр и технологий найдут в этой книге массу интересной информации и удовольствия. Погрузитесь в увлекательный мир Сида Мейера и откройте для себя, как создаются легендарные игры, которые остаются в наших сердцах и памяти на многие годы вперед.

Читать бесплатно онлайн Жизнь в мире компьютерных игр - Дженнифер Ли Нунан, Сид Мейер

Издано с разрешения автора и агентов W. W. NORTON & COMPANY, INC. при содействии Andrew Nurnberg Literary Agency


Научный редактор Дарья Семенова


Все права защищены.

Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.


© Сид Мейер, Дженнифер Ли Нунан, 2020

© Перевод на русский язык, издание на русском языке, оформление. ООО «Манн, Иванов и Фербер», 2021

* * *

Эта книга посвящается международному сообществу любителей компьютерных, консольных и мобильных игр, а также их многострадальным супругам, родителям и партнерам


Предисловие

Когда перевернете последнюю страницу этой книги, после обязательно поиграйте в Civilization. Даже если уже играли, но давно, все равно поиграйте хотя бы пару часов. Ядерного Ганди вы там, скорее всего, не встретите, но ваши впечатления от этих мемуаров наполнятся воздухом и оживут по-настоящему.

Игровая индустрия относительно молода, но она уже вырастила поколение людей, которые не помнят мир без видеоигр. Нам повезло, что теперь появляются рассказы от первого лица, воспоминания людей, видевших начало эпохи. В этих мемуарах – настоящая жизнь.

Здесь мы можем наблюдать историю индустрии компьютерных игр глазами одного из ее пионеров. А еще – подглядеть за работой гейм-дизайнера и побывать при создании величайших хитов.

Пусть эта книга увлечет вас так же, как увлекла меня.

Александр Павлов, сооснователь Playkot

Вступление. Миллиард часов

Миллиард часов назад на дворе был каменный век, а жители Нидерландов были заняты тем, что мастерили наконечники для копий. Через миллиард часов мир будет жить в 116 174 году от Рождества Христова, если, конечно, современный календарь в это время все еще будет в ходу. Имея в запасе миллиард часов, вы можете примерно 13 тысяч раз облететь со скоростью света вокруг звездной системы Альфа Центавра или запоем просмотреть все существующие в природе фильмы по вселенной «Звездный путь» с каждым жителем Нью-Йорка по очереди… причем дважды.

А еще, как мне говорили, вы можете все это время играть в Sid Meier’s Civilization.

Миллиард часов – величина, одна мысль о которой невольно учит человека смирению, величина непостижимая… И это еще очень сдержанная оценка. Сервис цифрового распространения игр Steam по большому счету начал собирать данные игроков лишь в последние десять лет, и один миллиард часов – это время, которое люди, согласно данным Steam, наиграли в Civilization V начиная с релиза игры в 2010 году по 2016 год. Речь идет о шестилетнем временном промежутке и лишь одной игре серии. Вся же серия, включая этот релиз, насчитывает 29 лет и 12 частей игры, не считая дополнений.

Количество часов, проведенных людьми за игрой во все части Civilization начиная с 1991 года, попросту не укладывается в голове. Я даже не буду пытаться осмыслить эту величину. Более того, чтобы объективно оценить успех Civilization, мне нужно будет учесть заодно и все остальные игры, которые я создавал параллельно с ней, в том числе Pirates! и Railroad Tycoon, которые стали вполне самостоятельными популярными сериями (Достижение разблокировано – «Путь в тысячу миль»: прочтите одну страницу.), а также такие незаслуженно обойденные вниманием широкой аудитории сокровища, как C. P. U. Bach и SimGolf. Я упомянул бы даже те проекты, которые начались ярко, но потом быстро сдулись, ведь иногда для выбора верного пути нужно сначала шагнуть не туда. Каждая моя игра научила меня чему-то новому, каждая стала в чем-то радостным, а в чем-то болезненным опытом, каждая повлияла на последующие проекты.