Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Перед вами уникальная книга, составленная на основе опыта легендарного разработчика Ричарда Лемаршана, в которой преподносятся новаторские подходы к процессу разработки игр. Автор демонстрирует, как объединить творческую часть гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами для достижения максимальной продуктивности и избежания негативных последствий для здоровья.
Книга подробно описывает четыре ключевых этапа создания игрового проекта, начиная от разработки идеи и подготовки к производству, до самого производства и постпродакшн. Лемаршан делится своими профессиональными секретами и показывает, как провести проект цифровой игры от самого начала и до самого конца – от создания концепта и проектирования игрового мира, до сборки, тестирования и успешного выпуска игры на рынок.
Особое внимание уделяется проблеме "кранча" – неконтролируемого переутомления, которое знакомо каждому опытному разработчику. Ричард Лемаршан предлагает эффективные стратегии и методики, которые позволят избежать этого неприятного состояния и сохранить здоровье и рабочую приверженность на протяжении всего процесса разработки игры.
Книгу можно приобрести в формате PDF A4, чтобы ознакомиться с издательским макетом и полностью погрузиться в мир знаний и опыта Ричарда Лемаршана. Изготовленная с уникальными данными и подходами, эта книга станет незаменимым помощником для всех разработчиков игр, стремящихся к успешной и продуктивной карьере.
Книга подробно описывает четыре ключевых этапа создания игрового проекта, начиная от разработки идеи и подготовки к производству, до самого производства и постпродакшн. Лемаршан делится своими профессиональными секретами и показывает, как провести проект цифровой игры от самого начала и до самого конца – от создания концепта и проектирования игрового мира, до сборки, тестирования и успешного выпуска игры на рынок.
Особое внимание уделяется проблеме "кранча" – неконтролируемого переутомления, которое знакомо каждому опытному разработчику. Ричард Лемаршан предлагает эффективные стратегии и методики, которые позволят избежать этого неприятного состояния и сохранить здоровье и рабочую приверженность на протяжении всего процесса разработки игры.
Книгу можно приобрести в формате PDF A4, чтобы ознакомиться с издательским макетом и полностью погрузиться в мир знаний и опыта Ричарда Лемаршана. Изготовленная с уникальными данными и подходами, эта книга станет незаменимым помощником для всех разработчиков игр, стремящихся к успешной и продуктивной карьере.
Читать бесплатно онлайн Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Ричард Лемаршан
Вам может понравиться:
- Компьютер для бухгалтера - Виолетта Филатова
- PowerPoint 2007. Эффективные презентации на компьютере - Эльвира Вашкевич
- Как приручить компьютер за несколько часов - Ирина Ремнева
- Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3 - Александр Днепров
- ArchiCAD. Начали! - Андрей Орлов
- AutoCAD 2009 - Андрей Орлов
- Одинокий пастух - Елена Радецкая
- Времени волны - Тамара Квитко
- Нас не спасут высокие технологии и технический прогресс - Николай Трясцын
- Водная прогулка - Виктор Норин