Заханд. Холархии - Лаэндэл

Заханд. Холархии

Автор

Страниц

240

Год

Земной шар оказался заполнен множеством различных разумных существ, и лишь вопрос времени остается до момента, когда человечество может столкнуться с угрозой исчезновения.

Люди оказались разделены на множество фракций, каждый из которых ведет свою собственную войну. Формируются лагеря, создаются поселения, объединяются небольшие группы, каждая из которых имеет свои амбиции и цели. Однако не все лидеры, занимающие высокие позиции в обществе, стремятся к установлению мира и гармонии — многие из них преследуют эгоистичные интересы, что лишь усугубляет конфликт.

Тем временем, в мире начинают пробуждаться старые, дремавшие на протяжении веков боги, которые, возможно, имеют свои замыслы относительно судьбы раздираемого войнами человечества. Их возвращение может изменить баланс сил в этом противостоянии и бросить человечество в еще большую пучину хаоса.

Чтобы лучше понять этот сложный мир, следует ознакомиться с его историей в определённой последовательности:

1. **Заханд. Начало** - вступление в историю, где раскрывается предыстория конфликтов.
2. **Заханд. Аннексии** - повествование о борьбе за территории и ресурсы между различными фракциями.
3. **Заханд. Метисация** - изменения в расах и их культурах, возникающие в ходе смешения различных миров.
4. **Заханд. Холархии** - исследование новых форм власти и взаимодействия между разнообразными умами.
5. **Заханд. Финал** - заключительная часть, где разворачивается кульминация событий и подводятся итоги.

Этот уникальный мир, полный конфликтов и надежд, ждет тех, кто готов погрузиться в его увлекательную историю, полную неожиданностей и открытий.

Читать бесплатно онлайн Заханд. Холархии - Лаэндэл

1. Глава 1 Новая задача.

- Мне кажется или вы в конец охренели? - устало произнес я, не понимая, что с ними не так.

Утро для меня началось в девять утра. Проснулся, выпил чашку кофе наблюдая за суетой поселения и прикидывая маршрут до Питера. Допив одну кружку, приобрел еще, уж очень мне нравилось это безмятежное состояние. Идти никуда не хотелось, мысли крутились вокруг идеи бросить все и пойти скитаться по миру зачищая данжи. Вариант конечно интересный, но я тут уже примелькался и в какой-то мере известен, а это поможет получить то что в одиночку не удастся. Например, информацию. Можно сколько угодно выдвигать правдоподобных теории, но это не гарантирует стопроцентного совпадения. Да и один человек в поиске истины не добьется такого же успеха как группа людей или целая нация. Поэтому подождем, в отшельники уйти я всегда успею. Поэтому, прежде чем заняться другими делами, пошел к командованию.

Тут стоит отметить что Наковалова среди важных господ, не было. В основном, неприятные мне типы, которые хрен знает, как оказались у руля и среди них, единственный кому я доверяю это Сараст. Однако пока, командование преследует благие для поселения цели или просто все еще не попались на коррупции, поэтому можно и потерпеть. Да и о награде они не забыли. Владетеля то я все-таки грохнул. Зураб, он был среди жахнувших по крепости, а этим индюкам, совершенно не обязательно знать, что они находились под влиянием Ногабо. Вот какие параметры были у награды.

Скрижаль знаний.
Тип: Редкое.
Способность: Ускорение.
Требование: Ловкость 17.0 Стойкость 26.0

Как принял ее в руки так сразу и поглотил. Причина была проста. Такая способность мне поможет уследить за движениями тех, кто быстрее моей обычной скорости. Вот как в том случае с аватаром бога или Жваном. Они, способностями увеличивают свою стандартную скорость и в итоге, размазываются в воздухе для меня. Полагаться только на модули нельзя, чревато. Словом, ускорение сильно усилит меня. Спасибо им. 


Собственно, о них. Пригласили меня на самом деле не за тем чтобы выдать награду, ее и почтой можно было отправить. Они начали распинаться о приближающихся угрозах. Резкий наплыв мобов в нашем мире, владетели, которые не хотят терпеть рядом с собой упрямое поселение, не желающее сдавать ресурсы, могущественные люди достигшие вершины рейтинга и способные в одиночку стереть с лица земли целую армию. Словом, перечислили то что их волнует. Аргументировали это просто, невозможно спокойно спать, когда в любой момент можно лишится всего.


Опасения местного командного совета понятны. Мобы социально адаптивны и могут скооперироваться для собственного благополучия, а это может перерасти в армии с исчислением в тысячу пик которые обладают магией и артефактами. Магическая армада — это серьезная угроза, реальная проблема и неизбежная истина. Такое будет, обязательно, можно даже не надеяться на иной расклад. Фурри которые пришли к нам это только первые из известным нам, кто пытался наладить контакт. С нами, людьми, когда сами являются антропоморфами. По логике, такие существа скорее пойдут на союз с зверолюдьми из другого данжа. Суть в том, что мы не знаем кто из мобов объединился, но уверены, это уже случилось.


Пока мы там хоронили владетеля, эти господа поговорили с Фурри и пришли к какому-то соглашению. Берн, с группой бойцов уже ушли к ним в гости. Как поведали мне эти товарищи, им нужно там завалить какого-то большого волка, видимо хозяина локации. Тогда никто не будет гнать антропоморфов из данжа. Да-да, этот аспект подтвердился, неожиданно в обществе мобов всплывает способ преодолеть пелену, а титан по нарастающей терроризирует местное население. Аборигенам остается только два варианта, валить из данжа или сопротивляться хозяину локации. Сами Фурри, не способны победить такого противника и увидев меня в бою, поняли, что это шанс избежать судьбы беженцев.