Игры и люди - Роже Кайуа

Игры и люди

Страниц

70

Год

2022

Роже Кайуа (1913–1978) – выдающийся французский антрополог, социолог и эссеист, чьи работы имеют огромное значение для изучения игровой культуры и социального поведения человека. Один из его ключевых трудов – монография «Игры и люди», которая увидела свет в 1958 году. В этой замечательной книге Кайуа анализирует роль игры в культуре и обозначает ее позицию как одну из важнейших форм социального взаимодействия.

Рассматривая игру как своего рода виртуальную реальность, Кайуа утверждает, что она позволяет моделировать ситуации и переживания, которые часто недоступны в повседневной жизни. Он подчеркивает значение игры в развитии креативности, социальных навыков и эмоционального интеллекта. Важно отметить, что Кайуа считает игру одной из трех важнейших сфер культуры – наряду со сферами сакрального и профанного.

Безусловно, монография «Игры и люди» положила основу для социологического изучения игрового поведения и оказала сильное воздействие на последующие исследования в этой области. До сих пор она является неотъемлемой частью академической литературы и рекомендуется для чтения всем, интересующимся игрой и ее влиянием на нас как социальных существ.

Кроме того, для желающих полностью погрузиться в мир исследования игровой культуры, предлагается скачать издательский макет книги в формате PDF A4. Это позволит вам насладиться оригинальной визуальной концепцией и глубже понять важность этой работы. Добавьте к вашей коллекции эту ценную книгу, откройте двери в увлекательный мир игр и их значения в нашей жизни.

Читать бесплатно онлайн Игры и люди - Роже Кайуа

© Éditions Gallimard, Paris, 1958

© Перевод. С. Зенкин, 2022

© Издание на русском языке AST Publishers, 2022

Введение

Существует бесчисленное множество игр: салонные игры, игры на ловкость, игры азартные, спортивные, игры на терпение, игры-конструкторы и т. д. Несмотря на такое почти бесконечное разнообразие, слово «игра» с примечательным постоянством ассоциируется у нас с одними и теми же идеями – раскованности, риска или умелости. А главное, игра непременно несет с собой атмосферу отдыха или развлечения. Игра успокаивает и забавляет. Она означает такую деятельность, где нет стеснения, но нет и последствий для реальной жизни. Она противостоит серьезности этой жизни и оттого считается чем-то легкомысленным. Она противостоит также и труду, как потерянное время – времени разумно используемому. В самом деле, игра ничего не производит: ни материальных благ, ни духовных творений. Она по сути своей бесплодна. В каждой новой партии, даже если ставкой служит вся их жизнь, игроки опять начинают с нуля, в тех же условиях, что и в самом начале. Не составляют исключения и денежные игры, тотализаторы или лотереи: они не создают богатств, а лишь перемещают их из рук в руки.

Эта фундаментальная «пустота» игры – черта, которая более всего вредит ее репутации. Одновременно она позволяет с беспечностью предаваться игре и поддерживает ее изоляцию от продуктивных видов деятельности. То есть каждый изначально понимает, что игра – это всего лишь приятная прихоть и пустая забава, с каким бы тщанием в нее ни играли, какие бы наши способности она ни приводила в действие, какой бы строго упорядоченной она ни была. Это хорошо иллюстрирует следующая фраза Шатобриана: «В спекулятивной геометрии есть свои бесполезные игры, как и в других науках».

Представляется особенно показательным, что выдающиеся историки, в результате глубоких исследований, и весьма добросовестные психологи, в итоге систематических, многократно повторенных наблюдений, сочли нужным рассматривать дух игры как одну из важнейших движущих сил, воздействующих на развитие высших проявлений культуры общества, на моральное воспитание и интеллектуальный рост индивида. Незначительность игры, которой можно пренебречь, столь неправдоподобно контрастирует с огромной важностью результатов, которые вдруг оказываются с нею связаны, что начинаешь думать, нет ли здесь просто парадокса, изощренного, но ни на чем не основанного.

Прежде чем рассматривать тезисы или предположения тех, кто восхваляет игру, мне представляется полезным подвергнуть анализу имплицитные представления, заложенные в понятии игры и проявляющиеся в различных непрямых употреблениях этого слова, когда оно применяется как метафора. Если игра действительно изначальная движущая сила цивилизации, то эти вторичные значения слова наверняка окажутся кое в чем поучительными.

Прежде всего, в одном из своих самых расхожих употреблений, наиболее близких к прямому смыслу, слово «игра» означает не только называемую так специфическую деятельность, но также и набор фигур, символов или орудий, необходимых для этой деятельности или для работы какого-то сложного комплекса. Например, словом jeu [ «игра»] французы называют карточную колоду, то есть набор карт, или же набор шахматных фигур, необходимых для игры в шахматы. Это полный, поддающийся пересчету комплект: достаточно одного недостающего или лишнего элемента, чтобы игра стала невозможной или неправильной, – если только удаление одного или нескольких элементов не объявлено заранее с каким-то определенным намерением; например, из карточной колоды удаляют джокера, а в шахматной игре дают фору, снимая с доски какую-либо фигуру, чтобы уравнять силы двух игроков. Точно так же словом