Тестовая группа. Книга вторая - Илья Головань (Krayhir)

Тестовая группа. Книга вторая

Страниц

175

Год

Вот вы - обычный игрок в онлайн-игре, но вот узнанный король огромного подземного города, где кишит нежитью. Вам предстоит пройти множество испытаний, которые подкидывает игра, но вы, как настоящий герой, не собираетесь отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в городе Акродус, и только вам, Алексей, предстоит вернуться туда и изменить ситуацию в пользу всех игроков. Однако не стоит забывать, что настоящие соперники ждут вас в игре, и вы должны быть к ним готовы. Вам предстоит сразиться не только с монстрами, но и с другими игроками, чтобы доказать свое право на трон и стать истинным королем подземного города.

Читать бесплатно онлайн Тестовая группа. Книга вторая - Илья Головань (Krayhir)

1. Пролог. Анабиоз

– И раз, и раз!

 Четверо игроков тянули баллисту. У всех был уклон в силу и выносливость, но огромная осадная машина двигалась с трудом. Дорога вела на возвышенность, и там, сверху, уже стояли три баллисты. Фрид обошел этих четырех игроков, чтобы подняться наверх.

 На холме два инженера вбивали деревянные клинья под баллисту. Так они устанавливали нужный угол, ведь менять его посреди боя было проблематично. Вдалеке, посреди поля, торчали из земли стрелы с привязанными к древку белыми ленточками. Примерно туда и должна была стрелять баллиста во время боя, лучники наметили необходимые рубежи обороны.

– Как продвигается? – спросил Фрид, осматривая оборонительную позицию.

– Неплохо. Две баллисты готовы стрелять, одна будет в боевом режиме через пятнадцать минут. Четвертую установим где-то через час, пятую – через два, – ответил темный эльф в синем плаще.

Санни
Темный эльф, мужчина

 Санни был лучшим лучником в их отряде. Он командовал всеми стрелками «Анабиоза» по двум причинам. Во-первых, его навыки превосходили аналогичные у других лучников. Во-вторых, Фрид хорошо знал Санни. Казалось, что лучник просто тратит свое время, наблюдая за установкой баллист, но Санни играл ключевую роль. В «Анабиозе» у него был самый высокий навык Дальнего зрения, поэтому он постоянно контролировал ситуацию на поле и у крепости.

 Крепость…Фрид тоже ее видел, но точно не так четко, как лучник. Массивные стены, сложенные из огромных камней, возвышались над окружающей местностью. Подобное называют циклопической кладкой. Не менее массивными были и ворота в несколько человеческих ростов. Для человека они и правда были великоваты. Но не для огров.

– Что с лучниками? – спросил Фрид.

– Вечером все зайдут. Вооружили лучшим из того, что было. Воспламеняющих стрел – триста, Штормовых – двести. Стальных тысяча, это без учета того, что у людей в своих колчанах, – ответил Санни.

 Пятнадцать стрелков – серьезная сила. Но главным оружием все же были баллисты, опрокидывающее свойство этих осадных машин могло совладать даже с ограми.

– Пришел, Фрид, – сказал высокий человек с ником Молот Войны. С ним был девушка, чьи острые уши и белая кожа выдавали ее расу. А посох и мантия – класс.

– С отцом говорили. Как у вас? – сказал Фрид.

– Почти все зайдут ближе к вечеру. Броня в норме, оружие наточено. Немного алхимии раздал, есть запас. Бинтов у каждого навалом, – ответил Молот Войны.

– Знают, что делать? – спросил Фрид.

– Обижаешь. Лично проинструктировал. Все готовы, сделают, как надо, – сказал Молот Войны.

– Мы тоже готовы. Зелий маны хватит на какое-то время, если действовать сменными группами, то сможем накладывать баффы и атаковать около часа. Если только баффы – часа три, – сказала девушка с ником Либеччо.

 Все эти люди были давними знакомыми Фрида. Молот Войны отвечал за воинов в «Анабиозе», сам он был мастером в Ношении доспехов и Владении дробящим. Либеччо была их магом. Из всех троих, ее Фрид знал меньше всего, но полагался на нее полностью. Либеччо никому не раскрывала свои навыки, но она была как минимум мастером в одном направлении магии. Сам Фрид думал, что еще в двух типах магии она либо уже мастер, либо близка к этому.

 Это был яркий момент их еще несуществующей гильдии. В этих землях нельзя было зарегистрировать никакое объединение игроков, здесь много чего нельзя было сделать, но теперь между миром игроков и их замкнутой локацией оставалась всего одна преграда. Замок Огров.

Вам может понравиться: