Игры до Победы - Лен Гроссман

Игры до Победы

Страниц

20

Год

2023

Мальчик Матвей, не подозревая о грядущей беде, случайно стал свидетелем трагической правды, которую ему скрывали. Его отец, Кирилл Данич, исчез без вести на поле боя во время последних боевых действий российской армии. Матвей ощущал огромную пустоту и беспомощность после открытия этой правды. Ведь отец был для него не только родственником, но и опорой в жизни. Лишиться его являлось настоящей трагедией для Матвея, его мамы и старшей сестры Ксении.

Как только правда вышла наружу, перед мальчиком и его семьей встало трудное жизненное испытание. Они решили объединиться и заручиться помощью с кампанией, которая возникла благодаря видео игре, в которую Матвей увлекался. Они были готовы на все, чтобы найти и вернуть их пропавшего отца и мужа. Каждый из них был полон решимости не отчаиваться, пока не будут исчерпаны все возможности.

Однако, предстоящее оказалось нелегким испытанием для всех. Сталкиваясь с трудностями и препятствиями, семья Матвея готова была сделать все, чтобы вновь увидеть своего отца. Благодаря их сильной взаимодействию и решимости они смогли преодолеть самые трудные моменты. Их искреннее желание снова быть вместе и единомыслие помогли им несмотря на все преграды.

Сможет ли Матвей обрести своего отца снова? Смогут ли они совершить чудо и преодолеть все преграды? Или судьба посылает им непроходимые испытания, оставляя их сиротами навсегда? Все ответы на эти вопросы скрываются в страницах захватывающей книги под названием "ИГРЫ ДО ПОБЕДЫ". Вас ожидает удивительное путешествие, полное напряжения и надежды, которое покажет, что настоящая любовь и сила семейных уз свершают настоящие чудеса. Откройте для себя историю, которая заставит вас поверить, что безграничная сила воли может преодолеть любые преграды и вернуть утраченные связи.

Читать бесплатно онлайн Игры до Победы - Лен Гроссман

– Чики-тыки-тык! Чики-тыки-тык!..

Эхо выстрелов спугнуло волну. Спираль огоньков сложила прилив в ступени.

Взбираться по ним на высоту крутого вала было отчаянно весело и боязно. У мальчика дух захватило от волнения, когда он, на одно-единственное мгновение, выпустил из поля зрения прицел автомата. Ему нравилось сжимать в руках оружие покруче волшебной палочки.

Матвей прислушался к ритмичному гулу винтов работяги-дрона. Невзирая на свои небольшие размеры, это была серьезная машина. Она, то и дело, кружила над головой мальчика. Время от времени, щеку Матвея обжигала горячая волна воздуха. Ее гнали пропеллеры боевой машины. Было что-то зловещее в их глухом и ровном гудении.

На пульте управления, которым пользовался мальчик, кроме обычных кнопок для управления игрой, была еще одна, особенная. Она была предназначена для управления арсеналом боевых средств. В их составе были знаменитый на весь мир русский автомат «калач» и дрон с крупнокалиберным пулеметом поверху плюс гранатомет на подвеске.

Точно такая же кнопка, чтобы всегда быть под рукой, помещалась на груди надетого на Матвея бронежилета.

Весь арсенал вооружений, в виде приложение к видео игре, был куплен отцом мальчика, Кириллом Даничем, заодно с самой игрой, на день рождения сына.

И когда мальчик осматривал своё богатство, первое, что бросилось ему в глаза, был, разумеется, «калач». Этот автомат мог за одну минуту превратить в дуршлаг любую кастрюлю с украинским борщом. А для того, чтобы посадить всех без исключения врагов, которые, пока еще, есть в мире, на здоровую диету, достаточно было выпустить короткую очередь в выглядывающих из-за угла, откормленных, словно поросята, противников, наряженных в ядовито-голубые майки и ядовито-желтые штаны, и тогда жить на свете становилось легче и веселей. Из чего мальчик запомнил навсегда: трудно жить лишь под взглядом завистников и предателей, но стоит их уничтожить, и сразу понимаешь, что сделать это нужно было раньше. Гораздо раньше. Впрочем, о прошлом поминать – только время зря терять!..

Кнопка, о которой шла речь выше, была переключателем видов вооружений. Если ее не трогать, в распоряжении Матвея был один только автомат. Он был незаменим для охоты на акулу Оксану с того момента, как эта хищница выныривала из воды и до тех пор, пока она не скрывалась снова в пене и брызгах.

Но стоило утопить кнопку, и в небо, из-за плеча Матвея, взмывал невидимый до тех пор дрон. Он нес на своей спине крупнокалиберный пулемет, который мог справиться со всей живой силой противника. На подвижной подвеске под дроном был установлен гранатомет, способный поражать даже бронированные цели. Каким именно оружием воспользоваться в эту минуту, подсказывала сама хищница.

Стоило Оксане показаться из воды, и переключатель на бронежилете мальчика включал автомат, но стоило акуле снова уйти в глубину, и активным становился дрон, а у Матвея появлялась возможность выбрать между крупнокалиберным пулеметом на спине дрона, или гранатомётом, установленным под брюхом летающей смерти.

В паузах между стрельбой – из автомата, пулемета или гранатомёта- мальчик иногда забывал, какое именно оружия было выбрано им для поединка, и тогда, по ошибке, он мог нажать на кнопку управления дроном, хотя пользоваться, в эту минуту нужно было одним только автоматом. Но даже если Матвей ошибался, легкий удар ладонью по кнопке на груди бронежилета расставлял всё по своим местам.