Фантазия-2. Дотянуться до звёзд - Андрей Ефремов

Фантазия-2. Дотянуться до звёзд

Жанр: ЛитРПГ

Страниц

105

Год

Неон оказался в невероятно сложной ситуации. Все его надежды на спасение продолжают умирать в реальном мире вместе с его собственным телом и телом единственного человека, который мог помочь ему выбраться из ловушки. В это время Неон оказывается запертым на необитаемой планете, с которой нет никакого способа связаться с внешним миром. Что он сможет сделать? Как он сможет предотвратить надвигающееся вторжение демонов в мир людей?

Будет ли Неону удачно спастись? Будут ли его усилия достаточными, чтобы остановить демонов и сохранить мир в безопасности? Эти и другие вопросы будут раскрыты в увлекательной второй книге из серии Фантазия.

История развивается, как череда непредсказуемых событий, иллюзий и волшебства, погружая читателя в захватывающий и мистический мир. Неону придется пройти через трудности и столкнуться с грозными противниками, прежде чем он сможет обрести свободу и вернуться в свой настоящий мир.

Вторая книга из серии Фантазия предлагает захватывающие сюжетные повороты, эпические сражения и удивительные открытия. Вместе с Неоном читатели отправятся в захватывающее приключение, полное опасностей и надежды. Книга погрузит вас в мир фантазии, где границы реальности смешиваются с воображением.

Прочитав эту книгу, вы окажетесь в самом центре удивительного и невероятного происшествия, которое изменит все представления о возможностях и реальности. Только вам предстоит узнать, какие испытания и препятствия ждут Неона в будущем, и как он сможет пережить их и спасти свой мир. Вам остается только открыть страницы книги и погрузиться в мир Фантазии.

Читать бесплатно онлайн Фантазия-2. Дотянуться до звёзд - Андрей Ефремов

Глава 1 Космический Робинзон


Первым делом тщательным образом изучил меню малого промышленного копира. Один раз я уже лопухнулся, и повторения урока мне не требовалось. Для моего зачаточного звания - рекрут первой ступени - было открыто крайне мало полезного функционала этого девайса, изготовленного из сплава магии и технологий, но кое-что узнать всё же удалось.

Каждое отверстие малого промышленного копира соответствовало определённым материалам, которые было необходимо туда загружать. Каждая ячейка имела свой индикатор наполненности и при нажатии на соответствующий сенсор выдавала голографическое окно с общим списком содержимого. Первым делом я перетаскал в прибор все выплавленные мной слитки металлов, которых за время разбора завала скопилось достаточно много. Копир с лёгкостью проглотил их и разве что добавки не попросил, а мне выдал следующую информацию:

Железо хорошего качества (1 уровень) – 568 кг.

Медь хорошего качества (1 уровень) – 764 кг.

Олово низкого качества (2 уровень) – 76 кг.

Алюминий низкого качества (2 уровень) – 43 кг.

— Ага, значит, так будет со всем, что я загружу в бездонные недра копира, отлично, только что мне потом с этим делать? – пробурчал себе под нос.

— Неон, хватит страдать ерундой, ОИМИ сказала, что нужно делать, пошли валить мобов, - высказал своё мнение вечно голодный демон.

— Потерпишь, нужно разобраться в открывшихся возможностях, или ты предлагаешь мне продолжать охотиться на мобов голыми руками? – ответа не последовало, и я продолжил знакомиться с возможностями прибора гуардиан.

Магазин рецептов, который меня так порадовал вначале, при детальном осмотре немного разочаровал. Нет, там было очень много всего полезного, начиная от энергетической кирки с превосходным уроном или бластера, который у гуардианцев может использовать маг, и заканчивая добывающими ресурсы механизмами на магической тяге, но все рецепты стоят денег, а потом ещё и нужно заполнить копир нужными для крафта ресурсами. Причём многие позиции из списка добыть самостоятельно довольно проблематично, если, в принципе, возможно. Поэтому готовые рецепты изделий изучать подробно в данный момент нет ни малейшего смысла. Всё это работа на дальнюю перспективу, и ею можно будет заняться в минуты отдыха. Сейчас же нужно понять, сможет ли копир помочь мне усилиться в данный момент.

И такая возможность у него оказалась. Функция конструктора - это просто шедевр древнечеловеческой мысли гуардианцев. Немного покопавшись в многочисленных менюшках, я мгновенно оценил потенциал и пришёл в прекраснейшее расположение духа, чего за собой в последнее время не замечал. Конструктор позволял придумывать различные изделия из загруженных в копир материалов. От качества ресурсов зависел конечный результат, выводимый в отдельном окне меню. Причем можно было играться с количественным составом различных металлов и других ресурсов, которые я хотел видеть в конечном изделии, и от этого изменялись его свойства, а вся информация выводилась в том же окне. Мне не придётся вслепую, и что самое главное, собственноручно вытачивать или выплавлять заготовки, или измельчать травы и подбирать нужные концентрации зелий, и делать ещё кучу различных манипуляций, всё сделает копир. По сути, в мои руки попал анализатор, ну или компьютер, способный намного облегчить процесс крафта. Осталось только перетаскать сюда свои запасы и поиграться с настройками. Причём если комбинация окажется откровенно паршивой, я даже не потрачу ресурсы, а просто сброшу настройки и начну заново! Идеально!

Вам может понравиться: