Virtual: Подчинение - Dmitry Belov

Virtual: Подчинение

Автор

Страниц

65

Год

С момента изобретения технологии прямого взаимодействия с сетью, наш обычный мир исчез и превратился в две непересекающиеся реальности - реальную и виртуальную. Виртуальная реальность принадлежит компании "Virtual", которая создала цифровое пространство, где люди могут получать развлечения, играть и даже работать. В отделе разработки игр, которым руководит главный герой, появился заказ на создание уникальной игры с элементами БДСМ. Для создания реалистичной атмосферы и персонажей, сотрудникам отдела придется погрузиться в сам мир, чтобы полностью ощутить все аспекты покорности и подчинения непослушной рабыни. Но возможно ли стать доминантом, если ты не обладаешь врожденными наклонностями к этой роли? Особенно когда работа начинает влиять на личную жизнь, подрывая связи, которые казались крепкими. Но не выбора в данной ситуации просто не остается.
Примечание: в книге отсутствуют сцены насилия и жестокости. Возрастное ограничение - 18+.
Серия "Доминант поневоле".
Первая книга: Virtual: Подчинение. Автор: Дмитрий Белов.
Вторая книга: Virtual 2: Рабство. Автор: Дмитрий Белов.

Читать бесплатно онлайн Virtual: Подчинение - Dmitry Belov



Сегодня на работе ответственный день. Я, Эд и Аслан должны посмотреть на созданный мир изнутри, так сказать.
Для тестирования используются многофункциональные виртуальные шлемы расширенной конфигурации, не только дающие эффект присутствия, но и ведущие видеозапись, позволяющую отмечать недочеты игры, а также вносить пометки о необходимых доработках. Такие девайсы незаменимы, когда нужно посмотреть на свое творение критическим взглядом.
Ну, в путь!
И я недрогнувшей рукой открыл ярлык игры.
Сначала на фоне звездного неба вышла заставка с текстовым описанием и соответствующим настрою музыкальным треком:
«Десяток лет назад космические исследователи Земли наткнулись на планету Иль-юниверс. Подходящая для дыхания атмосфера, комфортная температура и обилие природных ресурсов делали мир пригодным к колонизации. Единственной проблемой оказалось то, что у него уже были разумные хозяева – раса ильвов.
И началась война. Кровавая. Продолжительная.
Технологии местных жителей во многом уступали захватчикам, им нечего было противопоставить огнестрельному оружию кроме мечей и стрел. Но и даже ими миролюбивые ильвы не умели пользоваться должным образом, десятками погибая в стычках. Выживших захватчики ловили и сортировали по полу, возрасту, силе и внешнему виду. Большинство отправляли в рудники, на поля или другие работы по добыче природных ресурсов планеты. Самых привлекательных девушек подчиняли и увозили в качестве рабынь на Землю. Победа захватчиков казалась очевидной.
Чтобы ускорить колонизацию, командиры людской армии приняли решение взорвать над планетой химическую бомбу, усыпив на какое-то время всех ее обитателей. Но при соединении с атмосферой произошла непредвиденная реакция: снотворное обратилось в яд. Превращение находившихся вне укрытия захватчиков в безмозглых, одержимых жаждой убийства зомби стало полной неожиданностью. А вот защищенные клановыми магическими предметами ильвы выжили, не подвергшись перерождению. Но их все равно осталось слишком мало, чтобы защитить свой город. Казалось бы, скоро зачистка будет завершена. Только вот ильвам удалось договориться с местными хищниками, ополчившимися против захватчиков.
Сопротивлялась и сама планета, создав аномальные магические зоны разного типа, вида и локализации. При активизации их за счет смерти живого объекта в центре возникал артеф с различными свойствами.
И война продолжилась уже на другом уровне. На уровне игры за выживание.»
Текст мигнул и пропал, растворившись в свете звезд, а перед глазами появились характеристики игры:
«Сабмиссия.
Основная локация: руины города Иль-град.
Количество уровней: пять.
Расположение респауна: начало каждого уровня.
Обратный портал: замок.
Местное население: ильвы.
Раса игроков: люди.
Цель игры: порабощение местного населения, подчинение и обучение покорности; сбор артефов; уничтожение монстров для прокачки характеристик и сбора лута; отлов животных для научных лабораторий.
Командность: возможно создание группы.
Доступные классы: воин, работорговец, добытчик артефов, охотник, исследователь.
Умения и характеристики: базовые согласно выбранному классу. Возможность прокачки во время игры.
Игровая валюта: 1 голденкоин = 10 сильверкоин = 100 коперкоин = 1000 реальных денег.»
Когда вводная часть закончилась, вышло сообщение о необходимости создать учетную запись.