
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Жанр:
Программы /
Программирование
Интерактивная литература: основы игровой сценаристики и нарративного дизайна
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности, предлагая игрокам уникальный опыт участия в создании сюжета и принятия решений, которые влияют на развитие игры. В отличие от кино или литературы, здесь игроки становятся соавторами происходящего, что делает игровой процесс более увлекательным и захватывающим.
Наталья Андрианова, опытный преподаватель с многолетним опытом работы в нарративных отделах игровых студий, расскажет вам о том, что такое интерактивная литература и какие основы лежат в ее основе. Вы узнаете о том, как создавать захватывающие интерактивные истории, используя различные сценарные инструменты и правильно выстраивая конфликты.
Книга "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" содержит всю необходимую информацию о создании библии героев, выборе сеттингов, работе с художниками и композиторами, а также инструкции по использованию программ и платформ для работы сценаристов.
Не упустите возможность расширить свои знания о мире интерактивной литературы и создать свою собственную увлекательную игровую историю! Получите доступ к уникальному издательскому макету книги в формате PDF A4 уже сегодня.
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности, предлагая игрокам уникальный опыт участия в создании сюжета и принятия решений, которые влияют на развитие игры. В отличие от кино или литературы, здесь игроки становятся соавторами происходящего, что делает игровой процесс более увлекательным и захватывающим.
Наталья Андрианова, опытный преподаватель с многолетним опытом работы в нарративных отделах игровых студий, расскажет вам о том, что такое интерактивная литература и какие основы лежат в ее основе. Вы узнаете о том, как создавать захватывающие интерактивные истории, используя различные сценарные инструменты и правильно выстраивая конфликты.
Книга "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" содержит всю необходимую информацию о создании библии героев, выборе сеттингов, работе с художниками и композиторами, а также инструкции по использованию программ и платформ для работы сценаристов.
Не упустите возможность расширить свои знания о мире интерактивной литературы и создать свою собственную увлекательную игровую историю! Получите доступ к уникальному издательскому макету книги в формате PDF A4 уже сегодня.
Читать бесплатно онлайн Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх - Наталья Андрианова
Вам может понравиться:
- Сказки о Москве. Какие истории хранят достопримечательности нашего города? - Наталья Андрианова
- Мифы и легенды Петербурга для детей - Наталья Андрианова
- AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель - Татьяна Соколова
- Photoshop CS3: Обучающий курс - Сергей Тимофеев
- Дизайн помещений и интерьеров в 3ds Max 2009 - Дмитрий Рябцев
- Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев
- Интернет для тех, кому за… - Тимур Козырев
- Castlevania. Наследие игровой саги - Джанни Молинаро
- Органическая уборка для безопасности всей семьи. Дом без химии - Бекки Рапинчук
- Чёрный призрак - Игорь Макаров
- Даже не вздумай! - Шеридан Энн
- Страх убивающий - Инал Куш