
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Жанр:
Программы /
Программирование
Интерактивная литература: основы игровой сценаристики и нарративного дизайна
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности, предлагая игрокам уникальный опыт участия в создании сюжета и принятия решений, которые влияют на развитие игры. В отличие от кино или литературы, здесь игроки становятся соавторами происходящего, что делает игровой процесс более увлекательным и захватывающим.
Наталья Андрианова, опытный преподаватель с многолетним опытом работы в нарративных отделах игровых студий, расскажет вам о том, что такое интерактивная литература и какие основы лежат в ее основе. Вы узнаете о том, как создавать захватывающие интерактивные истории, используя различные сценарные инструменты и правильно выстраивая конфликты.
Книга "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" содержит всю необходимую информацию о создании библии героев, выборе сеттингов, работе с художниками и композиторами, а также инструкции по использованию программ и платформ для работы сценаристов.
Не упустите возможность расширить свои знания о мире интерактивной литературы и создать свою собственную увлекательную игровую историю! Получите доступ к уникальному издательскому макету книги в формате PDF A4 уже сегодня.
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности, предлагая игрокам уникальный опыт участия в создании сюжета и принятия решений, которые влияют на развитие игры. В отличие от кино или литературы, здесь игроки становятся соавторами происходящего, что делает игровой процесс более увлекательным и захватывающим.
Наталья Андрианова, опытный преподаватель с многолетним опытом работы в нарративных отделах игровых студий, расскажет вам о том, что такое интерактивная литература и какие основы лежат в ее основе. Вы узнаете о том, как создавать захватывающие интерактивные истории, используя различные сценарные инструменты и правильно выстраивая конфликты.
Книга "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" содержит всю необходимую информацию о создании библии героев, выборе сеттингов, работе с художниками и композиторами, а также инструкции по использованию программ и платформ для работы сценаристов.
Не упустите возможность расширить свои знания о мире интерактивной литературы и создать свою собственную увлекательную игровую историю! Получите доступ к уникальному издательскому макету книги в формате PDF A4 уже сегодня.
Читать бесплатно онлайн Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх - Наталья Андрианова
Вам может понравиться:
- Тайны прошлого. Археологические открытия от пещерного человека до наших дней - Наталья Андрианова
- Сказки о Москве. Какие истории хранят достопримечательности нашего города? - Наталья Андрианова
- Мифы и легенды Петербурга для детей - Наталья Андрианова
- Photoshop CS. Библиотека пользователя - Андрей Валентинович Жвалевский, Юрий Анатольевич Гурский
- Office 2007: самоучитель - Ирина Сергеевна Телина, Александр Алексеевич Васильев
- Запись CD и DVD - Алексей Гультяев
- Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3 - Александр Днепров
- Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний
- OneNote-мастер - Кирилл Карпенко
- Органическая уборка для безопасности всей семьи. Дом без химии - Бекки Рапинчук
- Чёрный призрак - Игорь Макаров
- Затерянный книжный - Иви Вудс
- Священные животные. Воссоединение с миром природы - Гордон Маклеллан