В главе 1 главный герой, который только что потерял работу, получает кредит на игру в виртуальный мир Вальдира. Он выигрывает в лотерею билет на шесть месяцев игры персонажем алмазного типа. Герой выбирает имя "Альбедо Яркий" и погружается в виртуальный мир. Встречаясь с другими игроками, герой встречает Флорина Наичестнейшего, гнома, и Леголасиуса Наиметчайшего и Смертодела Обеерукия, эльфов. Они предлагают ему пройти через ясли и помочь ему начать игру.
Глава 1 "Контракт" рассказывает о главном герое, который сидит на скамейке и изучает список заданий перед ним. В списке содержатся следующие задания: найти и уничтожить жреца-перевертыша Аньдара или в случае невозможности уничтожения сообщить его местонахождение жрецу Ивавы Яркосвету. Также герой может решить принять сторону жреца Аньдара и сообщить ему свое решение, что приведет к увеличению репутации с Аньдаром.
Помимо этого, глава магической гильдии Эйдилис предлагает герою изучать заклинания из запретного арсенала, что приведет к увеличению репутации с Эйдилисом и получению трех свитков заклинаний.
Герой задает себе несколько вопросов: являются ли задания от Ивавы и Аньдара взаимоисключающими, стоит ли ему присоединиться к Аньдару в ущерб репутации с Ивавой, и зачем ему изучать заклинания из запретного раздела демонологии, будучи уже изгнанным из культа Ивавы.
Книга рассказывает о приключениях главного героя Дрища, который проснулся после неприятного состояния после принятия алкоголя. Он находится в городе Ноугрелл в Вальдире и задумывает свой дальнейший план действий. Основная цель героя находится на западе от городка, и он планирует использовать хряка для быстрой поездки. Ему нужно найти убежище Аньдара, жреца исчезнувшего бога. Успех в этом задании определит его благосостояние. Он получит большую сумму денег и редкое заклинание от наместника Седри, а также деньги от эльфа Нейтара Наухеля, его нанимателя. Герой решает двигаться вперед, начиная с посещения банка и принятия наследства от Лили. Он выходит из гостиницы на хряке и направляется к банку. Внутри банка его останавливает гном-клерк и спрашивает, на каком языке он предпочитает общаться.
Море, великий поход, пираты, корабли...
Все моряки отправились в Великий Поход, оставив моря безлюдными... Но не совсем безлюдными! Ведь среди бурных волн все еще катаются пираты Вальдиры. И на их грозных кораблях, среди океанских просторов, скрывается самый отважный из них - игрок Соловей Свистопрах. Прозвище это он обрел благодаря своей проворности и хищническим наклонностям.
Но этот таинственный пират не только храбрый моряк, но и плодотворный писатель. Ведь его легендарные приключения вдохновили многих авторов на написание собственных рассказов на эту тему. И вот теперь эти рассказы, собранные в одном сборнике, ждут своих читателей. Их отличает от других не только слог и сюжет, но и то, что они размещены внутри книги в необычном порядке. Автор, следуя своей задумке, решил не придерживаться строгой хронологии и предложил читателям проникнуться идеей через разные моменты и перипетии в жизни главного героя.
Так что, дорогие читатели, если вам нравятся истории о пиратах, приключения...
Альбедо Яркий, талантливый алхимик и волшебник, специализирующийся в исцелении и причинении вреда (в основном последнее, разумеется), вернулся в Вальдир. Его ожидают новые вызовы, загадки, потери и сокровища, а также захватывающий квест! Играя в этот виртуальный мир, игроки окунутся в уникальную атмосферу Вальдира, наполненного магией и приключениями. Вас ждут увлекательные приключения и захватывающие сражения, а также возможность раскрыть все тайны этого удивительного мира!