Электронные издания - Владимир Вуль

Электронные издания

Страниц

345

Год

2003

В нашей книге мы рассмотрим не только основы создания и работы с электронными и мультимедийными изданиями, но и их место и роль в современной медиа-индустрии. Мы представим различные HTML-редакторы и специализированные программные средства, такие как MS FrontPage, Macromedia Director, DreamWeaver и Flash, а также 3ds max, которые помогут вам в создании и воспроизведении электронных и мультимедийных изданий.

В книге мы также рассмотрим важные аспекты публикации и сохранения электронных изданий с использованием баз данных. Мы подробно расскажем о семантическом анализе, индексации и организации поиска, а также долгосрочном хранении электронных документов. Особое внимание уделяется электронным библиотекам как одному из сетевых средств распространения изданий, включая учебные электронные книги.

В одной из глав мы подробно рассмотрим распространение электронных книг. Мы представим вам различные способы и стратегии распространения, а также возможности продвижения и монетизации вашей электронной книги.

Каждая глава нашей книги содержит перечень вопросов для самоконтроля, чтобы вы могли проверить свои знания и понимание материала. Также мы предоставим описание и методику для выполнения практических заданий, которые помогут вам закрепить полученные знания на практике.

Наша книга рассчитана на широкую аудиторию пользователей ПК, начиная с технических студентов и школьников 10-11 классов, интересующихся компьютерными технологиями, и заканчивая специалистами и профессорско-преподавательским составом вузов. Мы уверены, что каждый найдет в ней полезную информацию и сможет улучшить свои навыки работы с электронными и мультимедийными изданиями.

Читать бесплатно онлайн Электронные издания - Владимир Вуль

Рекомендовано УМО вузов по университетскому политехническому образованию в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению 654600 – "Информатика и вычислительная техника", специальности 220200 – "Автоматизированные системы обработки информации и управления"


Группа подготовки издания:

Главный редактор Екатерина Кондукова

Зав. редакцией Григорий Добин

Редактор Юрий Рожко

Компьютерная верстка Константина Ушакова

Корректор Евгений Камский

Дизайн обложки Игоря Цырульникова

Зав. производством Николай Тверских

Предисловие 


В настоящее время производство печатной продукции все больше интегрируется в единое пространство медиа-индустрии. Составной частью этого процесса является интеграция печатных и электронных изданий. Причин такой интеграции несколько. Прежде всего, практически все информационные технологии перешли на цифровую форму, оснастились компьютерной техникой, программным обеспечением профессионального уровня, техническими средствами обработки изображений. С другой стороны, тот же процесс происходит и с распространением любых видов информационной продукции: появились компакт– и DVD-диски с электронными изданиями, а также диски содержащие различную музыкальную и видеоинформацию. Издательства внедрили новейшие сетевые технологии, связанные с распространением медиа-информации по интра– и экстрасетям, в глобальной сети Интернет.

Электронная книга значительно дешевле печатной и ее изготовление не связано с расходом трудновозобновляемых ресурсов (леса) и загрязнением окружающей среды. Во многих случаях электронные издания оказываются даже более функциональными, чем печатные. Так, справочное или учебное электронное издание позволяет более динамично построить процесс изучения материала и усилить его мотивацию, что, в конечном счете, позволяет ускорить процесс восприятия и запоминания информации. Электронные карты и путеводители помогают туристам и экскурсантам ориентироваться в незнакомых городах и впервые посещаемых музеях.

Художественная литература преимущественно распространяется в привычной для нас форме типографских изданий. Однако детские электронные издания уже существенно потеснили книги, так как последние не обладают многими возможностями электронных компьютерных технологий. Постепенно, но неуклонно продолжается наступление электронных изданий в учебной сфере, начиная со школьного обучения и до высшего образования.

Важнейшим преимуществом электронных изданий по сравнению с печатными является возможность их интерактивного оформления. Это относится не только к детским игровым, но и к любым изданиям сценарного типа. Такое издание может быть учебным, научно-популярным и даже художественным произведением, в котором потребителю отводится не пассивная роль читателя, а активная роль участника. Все фрагменты электронных изданий, моделирующие процессы, могут быть построены по этому типу, т. е. читатель сам становится участником событий и в определенных рамках может влиять на их исход, что сближает процесс работы с таким изданием с деловыми играми. Естественно, что такой эффект невозможно достигнуть при традиционной книжной форме представления информации.

Еще одним проявлением интерактивности является возможность моделирования и визуализации достаточно сложных физических явлений, таких, например, как ток и напряжение в электронных цепях, квантовое состояние атомов, их ядер и электронов, прохождение световых лучей в различных средах, включая анизотропные и т. п. Работая с соответствующими фрагментами электронного издания и самостоятельно определяя, например, величины входных и выходных сигналов или углы падения и преломления световых лучей, читатель чувствует себя полноправным участником компьютерного эксперимента, исследователем происходящих процессов и явлений. В учебном процессе такие операции вполне могут быть названы виртуальными лабораторными работами.