Разумная метавселенная. От цифровых приложений к новой среде обитания - Владимир Евгеньевич Шабасон, Сергей Николаевич Малайкин

Разумная метавселенная. От цифровых приложений к новой среде обитания

Книга предлагает уникальный взгляд на метавселенную, будущую среду обитания, которая превратит человечество в эволюционно новый вид. Авторы не только освещают эту перспективу, но и анализируют причины и события, предшествующие ее созданию.

В книге будет подробно рассказано о квазивселенных – промежуточных стадиях развития, которые привели к возникновению метавселенной. Также будет исследовано влияние цифровых экосистем на этот эволюционный процесс. Авторы придадут особое внимание изучению отдельных цифровых продуктов, которые стали прелюдией к рождению метавселенной.

Важный аспект книги - систематизация специальной терминологии, сопровождающей изучение и понимание метавселенной. Это позволит читателям уверенно ориентироваться в изучении данной темы.

Также авторы приводят обобщение цифровых законов, которые следует учитывать при создании цифровых продуктов и экосистем на любом уровне. Возможность для каждого из нас внести свой вклад в этот эволюционный процесс - еще одна тема, которую авторы книги раскрывают для широкой аудитории.

Заключительный акцент в книге делается на практической значимости обсуждаемых идей и концепций. Она не только предлагает вдохновляющее чтение, но и оборудует читателями теми знаниями, которые позволят участвовать в будущем формировании метавселенной.

Читать бесплатно онлайн Разумная метавселенная. От цифровых приложений к новой среде обитания - Владимир Евгеньевич Шабасон, Сергей Николаевич Малайкин

От авторов

Эта книга заканчивается в противоречивое время. На первый взгляд, некоторые происходящие сегодня вещи не вяжутся с изложенными здесь тезисами. С другой стороны, никто не возьмется отрицать очевидное – благодаря сетевым коммуникациям мир стал ближе, а глобальное сообщество все больше и больше ведет себя как наделенный самосознанием организм.

Развитые коммуникации сделали информацию доступной в реальном времени и на разных платформах, позволяя разобраться в любом событии, сравнить данные и прийти к своей точке зрения. Растет время, которое люди проводят онлайн, – здесь они работают, учатся, узнают новости, общаются и развлекаются. Появилось поколение digital natives, для которого обращение с гаджетами стало таким же базовым навыком, как умение говорить или ходить. Тенденция состоит не в том, что в дальнейшем люди будут проводить в виртуальной реальности еще больше времени. Вполне возможно, будет размываться сама граница между виртуальной и физической реальностями.

Пока информацию приравнивают к энергии метафорически. Однако не исключено, что в будущем данные приобретут точный энергетический эквивалент. Архаическое общественное администрирование уже сейчас почти не делает различий между нефтегазовыми и информационными активами – и то и другое нужно жестко контролировать, разделяя потребителей, как это было в прошлом. Проблема архаиков состоит в наблюдаемых тенденциях – растущей скорости доступа к любому информационному ресурсу, снижении затрат на связь, снятии финансовых, языковых и ментальных барьеров, увеличении кооперации не только между странами, но и индивидуумами.

Тридцать лет назад невозможно было представить себе частный проект с заказчиком в Китае, а исполнителями в Сингапуре, России, Израиле и США. Сегодня это в порядке вещей. Завтра кооперация между людьми станет еще более простой и тесной, переходы из одной среды в другую – бесшовными, а интерфейс – объемным и органичным.

Средневековый подход к управлению информацией путем ограничений и запретов на самом деле выполняет полезную историческую миссию. Архаики мобилизуют прогресс так же, как отягощения развивают атлета. Скоро ископаемые представления о принципах управления информационным обществом займут место в музее, уступив место чему-то новому. Контуры нового и являются предметом нашего интереса.

В будущем исчезнет граница между виртуальной и физической реальностями, а информация приобретет энергетический эквивалент.

О книге

Эта книга будет полезна заказчикам цифровых продуктов и экосистем, разработчикам и независимым создателям – тем, кто придумывает и воплощает в жизнь всевозможные сервисы, объединяя в себе заказчика и исполнителя. Она будет интересна и пользователям, выбирающим осознанное цифровое потребление.

В заголовок книги вынесено слово «метавселенная». Оно про смысл существования человеческих сообществ, который мы бы охарактеризовали словом «гиперреализация». Мы убеждены, что любой цифровой продукт в самом ближайшем будущем нужно рассматривать в контексте нового смысла и способа быть.

Метавселенной пока не существует. Она если и появится, то в единственном числе. Авторы считают, что ее возникновение – вопрос следующих 25–30 лет.

Метавселенные уже анонсированы – возможно, пока преждевременно. То, что сегодня принято называть этим словом, метавселенной еще не является. Концепции Facebook (теперь Meta – признана экстремисткой организацией в России), Microsoft, NVIDIA, Roblox и так далее – это квазивселенные, пролог к появлению метавселенной.