Что было бы, если… - Светлана Козырева

Что было бы, если…

Страниц

15

Год

2025

Краткое содержание:

Книга размышляет о том, как быстро проходят годы, и как люди часто осознают свои ошибки и упущенные возможности только в retrospect. Автор сентиментально сравнивает жизнь с компьютерными играми, где нет ограничений и возможность всегда перезапустить уровень, в то время как в реальной жизни ошибки могут быть необратимыми. Рассматривая желание избежать сожалений и изменить прошлое, герой сталкивается с Ильей, который утверждает, что создал червоточину – «великую вещь», позволяющую искажать пространство и время. Эта встреча вызывает вопросы о возможностях и последствиях, связанных с попытками изменить свою судьбу. Книга поднимает важные темы о выборе, временных пределах и самомощности, призывая задуматься о ценности каждого момента жизни.

Читать бесплатно онлайн Что было бы, если… - Светлана Козырева

“Не замечаем, как уходят годы.

Спохватываемся,

Когда они пройдут.

И все свои ошибки и невзгоды

Выносим мы на запоздалый суд.

И говорим:

«Когда б не то да это,

Иначе жизнь мы прожили б свою…»

Но призывает совесть нас к ответу

В начале жизни, а не на краю…”

Андрей Дементьев


Вы любите компьютерные игры? В виртуальном мире всё легко и здорово. Можно стать кем угодно, хоть супергероем, отважным солдатом, волшебником, ниндзя, красоткой. А ещё каждый приобретает какие-либо уникальные способности – махать волшебной палочкой, пускать молнии и активно орудовать мечом. Когда за окном серость, грязь и дождь, ты включаешь игру и попадаешь в мир, где солнечное зелёное лето и везде растут цветы. А если допускаешь какую-то ошибку, в результате чего твой персонаж погибает, то всегда можешь сохраниться и пройти уровень заново. Жаль, что это не жизнь, а всего лишь игра. Виртуальный мир не является реальным. И от того, что на экране компьютера волшебный лес, тёплое лето, поют птицы и светит солнце, на улице за окном теплее не станет. В реальности допущенную ошибку иногда невозможно исправить. Как было бы здорово, если, как в компьютерной игре, получалось вернуться в прошлое и избежать всех ошибок. Или заранее догадаться о предстоящих проблемах, и предотвратить их. Как говориться “знал бы где упадешь – соломки прострелил”.

Думаю, у каждого найдётся в памяти ситуация, а может быть и не одна, которую хотелось бы изменить в своей жизни. Не тратить время на неблагодарных людей, не заниматься ненужными делами, пойти другой дорогой, сделать иной выбор.

Я тоже часто задумываюсь об этом. И один раз у меня появилась возможность всë исправить.


– Я создал великую вещь! – с порога заявил Илья. – Это новое слово в науке и технике! Мое имя войдёт в историю! Стану самым великим изобретателем двадцать первого столетия.

Я был сбит с толку и спросил:

– Ничего не понял. Что ты изобрёл?

– Помнишь, я тебе говорил, что мне удалось создать чёрную дыру?

– Ну, допустим.

– Так вот у меня получилось сделать вторую такую же. Получилось червоточина.

– Чего?! Это как-то с червями связано? – спрашиваю.

– Это искажение пространства и времени, которое соединяет две чёрные дыры.

– И что? – спросил я с наигранным интересом, потому что ничего не понимал.

– Так получились кротиковы норы. И таким образом мне удалось найти способ передвигаться в пространстве и времени!

– Ничего не понятно, – честно признался я.

– Короче, я создал машину времени! – возбуждённо воскликнул радостный друг.

Услышав это, я хохотал до слëз, валяясь от смеха на полу и стуча по нему ладонью.

Высокий и худой Илья, стоя в прихожей, поправил очки и спокойно ждал, когда его друг успокоится.

– Давно так не смеялся, – сказал я, вытирая рукавом слезящиеся глаза.

– Ну и зря, – немного обиженно ответил он и продолжил воодушевленно. – Я серьёзно! До меня ещё никто такого не создавал! Ты даже не видел! Идëм, хотя бы посмотришь!

Я нехотя надел куртку и обулся. Путь недалекий, но мне сегодня лень выходить из дома.

Весна. Голубое небо и солнечные лучи отражались в сияющих лужах и ручьях. Оставшийся снег стал серым. Мы шли по улице. И Илья продолжал рассказывать:

– Понимаешь, я проанализировал труды великих учёных на предмет изобретения машины времени. Джон Уилер впервые ввёл такое понятие, как “Червоточина”. А Стивен Хокинг занимался изучением чёрных дыр и пришёл к выводу, что они могут быть порталом в пространстве и времени, если соединены друг с другом. Червоточина, то есть искажение пространственно-временного измерения, возникает в результате связи двух чёрных дыр.