Не мертвый-2 - Данта Игнис

Не мертвый-2

Жанр: ЛитРПГ

Страниц

130

Год

Виртуальный мир ЛФ оказался в плену хаоса. Захватывающая игра превратилась в настоящий кошмар, когда игроки обнаружили, что их окружает загадочная зараза. Дебаф "До перерождения" грозит превратить всех в зомби не только внутри игры, но и в реальной жизни. Страх охватывает каждую клетку виртуального пространства, а заражение, кажется, пробралось и на Землю.

Паника взяла верх, когда Ена, один из самых искусных игроков, пропала без вести. Её исчезновение стало лишь первым звеном в цепи необъяснимых событий. Игроки обнаружили, что Техподдержка перестала давать ответы, а НПС, которые раньше охраняли мир виртуальной реальности, теперь бросили свои посты и ведут собственную "жизнь".

Влад, настоящий храбрец и опытный игрок в ЛФ, решает не сдаваться перед лицом наступающей апокалиптической угрозы. Он принимает решение пройти путь саттора до конца, в надежде найти ответы и способ остановить распространение заразы.

Узнав от надежного источника, что сатторы смогли отразить первую волну нежити, Влад понимает, что именно они могут стать ключом к победе в этой битве. Он отправляется на поиски таинственных логов, которые служат убежищем для зреющих и плодящихся темных сил. Одно логово - малый шаг, но важный, чтобы разрушить цепную реакцию ужасных событий.

С весомой ответственностью на плечах, Влад отправляется в опасное путешествие. Он знает, что успех зависит не только от его собственных усилий, но и от помощи других верных товарищей. Только объединив свои силы и знания, они смогут противостоять мощной силе, что охватила их виртуальный и реальный миры.

Время течет, и каждая минута приближает окончательное столкновение с злом. Но Влад и его товарищи не сдаются перед сложностями, потому что они знают, что в их руках судьба многих - и виртуальных, и реальных - миров. Они – последний барьер между нежитью и выжившими и готовы справиться с темной угрозой, чтобы вернуть мир к истинному смыслу игры.

Читать бесплатно онлайн Не мертвый-2 - Данта Игнис

Глава 1


— Вечно ты жрешь всякую гадость, — мелкая черная виверна запрокинула голову и проворно заглотила жирного кузнечика, метнулась ко мне и уткнулась в протянутую к ней ладонь. — Еще и не жуешь толком.

Я почесал Ви за ухом. Именно так, не заморачиваясь, решил назвать нового питомца. Сейчас я сидел в тени под деревьями и думал куда пойти дальше, а Ви резвилась и охотилась. Я всерьез переживал, что какой-нибудь жук может ее прикончить. Виверна совсем ребенок, первого уровня. Ее прокачкой я еще не успел заняться. Последние события ледяным шквалом обрушились на головы всех игроков, и каждый переживал их последствия по-своему.

Когда мы поняли, что выйти из игры не получится, несколько часов пытались связаться с техподдержкой. Бесполезно, там мертвая тишина. Потом опрашивали местных НПС, пытались выведать, что им известно. Особенно я надеялся на Тихона, им, как старостой деревни точно должен управлять ИИ. Но и тут облом. Неписи или ничего не знали, или говорить не хотели.

Стэн так и бродил зомбаком по округе. Тоскливое, надо сказать, зрелище. Особенно, если учесть, что на мне восемьдесят семь процентов дебафа «до перерождения». В конце концов, я выкопал яму и заманил туда бывшего танка. Теперь он рычит там и ковыряет ногтями землю, но хотя бы не кидается на людей, и его не убивают каждые полчаса парни, охраняющие деревню.

Лехандр с Эльваром сразу приуныли, засели в таверне и опустошают пивные запасы Драгана. Впрочем, ему они точно не пригодятся. Я просил эльфов помочь искать Ену, но они реально депрессняк словили. Их можно понять, им в реальной жизни есть, что терять. Для них «Легенды о храбрецах» всего лишь игра, развлечение, а не лучший способ сбежать от реальности, как для меня.

В общем, я брожу по окрестностям в одиночку, ищу Ену. Не знаю, куда утащила ее проклятая ведьма, и это меня жуть как бесит. Ладно бы это был квест, но оповещений вроде «Найдите лесную ведьму и спасите» не поступало. Учитывая всю хрень, что здесь творится, я переживал за рыженькую. Не прочь застрять в ЛФ, но только с ней. Надо бы повторить ночь в таверне...

В деревне я давно обыскал каждый уголок, лесную избушку Ены тоже проверил. Поселившиеся там Нитон с Ликой и оборотнем никого не видели. Дом Едвиги я разнес, ища подсказки — ничего. Теперь бесцельно блуждаю по округе, стараясь не сдохнуть от когтей или зубов кучкующейся местами нежити. Хорошо еще, что после выполнения нами третьего испытания сатторов всяких тварей осталось немного. В основном, переродившиеся игроки... По одиночке они не страшны, но если собираются кучей, да еще и десятиуровневые — приятного мало. А умирать нельзя, если не хочу превратиться в тупое зомби.

С этой беготней и нервотрепкой я забыл про все плюшки, что давала игра. А ведь там свободные статы, которые сделают меня сильнее и бродить по лесам станет чуточку безопаснее. Я зарылся в старые логи:

— Вы прошли третье испытание саттора. Поздравляем! Вы прошли все испытания и приняты в ряды сатторов. Отказаться от почетного звания нельзя, можно только стать предателем. С этого дня на вас возложена непростая задача — спасти мир от нежити. Ждите дальнейших указаний. Вы получаете одно очко таланта. Перераспределение талантов невозможно — выбирайте мудро! Вы получаете 5 свободных очков характеристик.