Как проиграть в войне времен - Амаль Эль-Мохтар, Макс Гладстон

Как проиграть в войне времен

Страниц

85

Год

Одна из международных организаций, недовольная развитием потенциала своего будущего, разрабатывает дерзкий план. Используя передовые технологии путешествия во времени, они отправляют своих непокорных девушек-спецагентов в прошлое, чтобы изменить его в пользу своей корпорации. Миссия девушек заключается в том, чтобы внести коррективы в ход истории, создавая новую версию будущего, которая принесет процветание именно их компании.

Но на пути к успеху организации встает другая мощная корпорация, решившая защитить свои интересы и сохранить статус-кво. Их ответные удары приходят в виде ироничных и едких писем, которые девушки оставляют друг другу по очереди в самых запутанных местах и временах, в рамках выполнения своих заданий. Их диалог становится все насыщеннее, отражая их скрытые чувства и силуволю своего характера.

Постепенно девушки начинают осознавать, что, несмотря на все враждебные действия, их связывает нечто большее. Через преграды войны они обнаруживают понимание и уважение друг к другу, и все ближе подходят к истине, что что-то непостижимое происходит между ними. Но заручившись поддержкой своих команд и решив покончить с войной, они понимают, что только одна сторона сможет победить, и им предстоит сделать выбор – предать свою компанию или свои чувства. Вопрос в том, кто будет победителем в этой судьбоносной схватке и что принесет будущее, созданное их руками.

Читать бесплатно онлайн Как проиграть в войне времен - Амаль Эль-Мохтар, Макс Гладстон

Тебе.

PS. Да, тебе.


Когда Рэд побеждает, она остается одна.

Ее волосы – слипшиеся от крови. Она выдыхает пар в последнюю ночь этого умирающего мира.

«Было весело», – думает она, но формулировка искажает мысль. Во всяком случае, было чисто. Поднимаешься по волокнам времени в прошлое и делаешь так, чтобы никто не выжил в сражении и не спутал карты будущего, подготовленного ее Агентством, – будущего, в котором правит ее Агентство, в котором возможна сама Рэд. Она здесь, чтобы завязать эту прядь истории узелком и запаять концы.

Она держит труп, прежде бывший человеком, погрузив руки в перчатках в его кишки, стиснув пальцы на литом позвоночнике. Она разжимает кулаки, и экзоскелет с лязгом валится на камни. Примитивная технология. Допотопная. Бронза против обедненного урана. У человека не было ни единого шанса. В этом – предназначение Рэд.

После миссии наступает великое и окончательное безмолвие. Оружие и доспехи складываются вокруг Рэд, как бутон розы на склоне дня. И когда лоскуты псевдокожи ложатся на место и срастаются, а программируемая ткань одежды на Рэд залатывается, она снова начинает сходить за женщину.

Она шагает по полю боя, выглядывает, перепроверяет.

Она победила, точно победила. Она даже не сомневается. Ведь не сомневается?

Оба войска повержены. Две великие империи налетели друг на друга, как корабли на рифы, и здесь же были разбиты. С этой целью она сюда и пришла. Из их пепла восстанут новые, более пригодные для целей ее Агентства. И все же.

На поле был кто-то еще – не абориген, как заякоренные временем трупы, устилающие путь Рэд, а настоящий игрок. Кто-то с другой стороны.

Мало кто из ее коллег-оперативников распознал бы это враждебное присутствие. Рэд чувствует его только потому, что она – одиночка, терпеливая, осторожная. Она готовилась к этому заданию. Мысленно моделировала все вдоль и поперек. Когда корабли оказывались не там, где должны были оказаться, когда не появлялись спасательные капсулы, которые должны были появиться, когда залпы раздавались на тридцать секунд позднее положенного, она замечала.

Дважды – еще совпадение. Трижды – действия противника.

Но почему? Рэд сделала все, что от нее требовалось, – так она думает. Но войны насыщены причинами и следствиями, вычислениями и притягивающими множествами – и в особенности войны во времени. Одна спасенная жизнь может обладать для противника большей ценностью, чем вся кровь, запачкавшая сегодня руки Рэд. Беглянка может стать королевой, или ученой, или, хуже того, поэтессой. Или дочь беглянки, или контрабандист, с которым она обменяется верхней одеждой в каком-нибудь далеком космопорте. Столько крови будет пролито впустую.

С опытом убивать становится проще, оттачивается механика и приемы. Но совершенные убийства остаются с Рэд навсегда. С другими агентами такого не происходит – или они лучше это скрывают.

Встречаться с Рэд в одно время на одном поле – это не похоже на игроков Сада. Им ближе покров темноты и беспроигрышные миссии. Но есть кое-кто, кто на это способен. Рэд знает ее, хотя они никогда не встречались. У каждого игрока – свой неповторимый стиль. И Рэд знаком этот алгоритм дерзости и риска.

Она может ошибаться. Но Рэд редко ошибается.

Обратить себе во благо всю колоссальную кровавую работу, проделанную Рэд, – ее противнику такой фокус пришелся бы по вкусу. Но одних подозрений мало. Рэд нужно найти доказательства.