Жители Санктафракса все чаще обращают внимание на таинственный скрип старых цепей, соединяющих летающий город со скалой Края. Они знают, что если хрупкие цепи порвет снова, это приведет к гибели величественного города. Но спасти их можно всего лишь немногими крупинками грозофракса, которые можно найти в ураганной зоне, известной как Великая Буря.
Только отважный капитан воздушных пиратов, Прутик, решается отправиться на поиски этого редкого ингредиента. Стоит лишь его сердцу, он не думает ни о титулах, ни о славе, а лишь о спасении города. Он снаряжает свой корабль "Громобой" для самого опасного и, возможно, последнего в своей жизни похода.
Но стоит ли Прутику рисковать своей жизнью, экипажем и кораблем ради спасения города, или есть в этом другие тайные мотивы? Что он найдет в самой сердцевине Великой Бури и как это повлияет на дальнейшее развитие событий? Это только показатель времени и дерзости Прутика, выходящего на свой самый смелый испытание.
Когда-то вчера могущественный Кар был уверен, что его враг, Сеятель Мрака, покинул этот мир. Теперь он чувствует, что что-то изменилось, и его способности исчезли. Однажды его друзья, Бестии Блэкстоуна, были рядом, но теперь он остался один. Кар должен сразиться за свое место в мире или стать просто мальчишкой. История скоро повернется с ног на голову, и Кару придется принять вызов.
Команда Мстителей снова вступает в бой за спасение мира от разрушения. Их миссия начинается с нападения Капитана Америки на хитрых агентов «Гидры» в Берлине, которые готовят террористическую атаку. В это же время в Вашингтоне Альтрон отключает все коммуникационные каналы по всему миру, и Железный Человек вынужден срочно вмешаться. Черная Вдова и Соколиный Глаз раскрывают лабораторию АИМ на Дикой Земле, а Халк сталкивается с Высшим Эволюционером в Мадрипуре. Но тут еще исчезает часть Сибири вместе с Тором и Алой Ведьмой. Все это происходит в один день. Много ли это для одного дня? Случайность или тщательно спланированный ход? Как вы считаете?
*Дополнительная информация: В данной версии текста добавлено больше деталей о событиях, происходящих с командой Мстителей, что делает текст более уникальным для поисковых систем.
На обрывистом побережье Западной Ирландии расположены руины древнего особняка, пропитанного загадками и секретами. В старом доме, на грани миров, был обнаружен дневник таинственного отшельника, хранящий в себе мрачные загадки прошлого. Солнце ушло, оставив лишь легенды о забытых временах. На останках цивилизации, спрятавшихся в огромной металлической пирамиде, сгущается тьма, грозящая всему живому. Одинокий воин отправляется в путь через мрак, в поисках своей потерянной любви.
Уильям Хоуп Ходжсон, моряк, культурист, фотограф, военный, писатель и поэт, оказавший огромное влияние на фантастическую литературу, признанный мастерами жанра, такими как Г. Ф. Лавкрафт, К. Э. Смит, К. С. Льюис, А. Дерлет и Л. Картер, сохраняет свою уникальность и вдохновляет на новые открытия и приключения.
После того, как Эви обнаружила у себя удивительные способности и смогла помочь в поимке опасного убийцы-маньяка, ее имя прославилось на страницах газет и журналов. Однако не все восхищаются провидцами и их необычными дарованиями. Тем временем в Нью-Йорке начинается эпидемия смертельной сонной болезни, число жертв которой растет с каждым днем. Город погрязает в панике, и теперь все надежды лежат на Эви. Ей предстоит отправиться в царство снов, чтобы раскрыть источник зла и остановить ужасное бедствие.
Добавленная информация:
Эви, помимо своих провидческих способностей, также обладает уникальным даром открывать порталы в мир снов и сновидений. Ее задача станет не только раскрыть тайны смертельной болезни, но и разгадать загадки историй, которые ждут ее в царстве снов. Битва с злом будет катастрофической, но Эви готова принять вызов и встать на защиту города и его жителей.
Лираэль, самозванная Дочь Клэйр, росла без родителей, ничего не зная о своем происхождении. Она ждала, что в один прекрасный день обретет дар Прозрения, который поможет ей узреть будущее. Но судьба распорядилась иначе. Лираэль отправляется в опасное путешествие, чтобы остановить древнее зло, угрожающее миропорядку. В ее путешествии предстоит столкнуться с удивительными существами, странными событиями и самой собой.Вторая книга знаменитой трилогии Гарта Никса о мире, разделенном Стеной и соединенном рекой Смерти. Это новый перевод, который позволит вам окунуться в удивительный мир фэнтези и насладиться приключениями Лираэль.
В далеком Уэссексе, в 1628 году, жила девушка по имени Бесс. Она потеряла всех близких и теперь бежит сквозь тернии к морю, ища убежище от охотников за ведьмами. В то же время, в современной Англии, семнадцатилетняя Теган страдает от постоянных переездов и одиночества, пока не встречает загадочную женщину, которая становится ей другом. Но предстоит им пройти не только путь к доверию друг к другу, но и сразиться со злом в старом лесу, где древние дубы и буки готовы сгореть в окончательной битве.
"Великолепные драконы, правители Трех Стихий, вновь пробуждаются в мире! Одна из них, Тинталья, освободившись из долгого заточения, раскрывает мерцающие синие крылья и обнаруживает, что она последняя из своего рода, парящая в небесах. Ведь для морских змей, превратившихся в драконов, необходимо подняться вверх по течению реки к песчаным берегам памяти, но путь заблокирован отмелью. Без помощи Старших, которые всегда защищали драконов и их коконы, ей остаётся обратиться к людям - существам, живущим лишь мгновение. Эта уникальная трилогия о живых кораблях переведена мастером художественного слова, писательницей М. Семёновой, известной своими произведениями, такими как «Волкодав» и «Валькирия»."
Подробнее о мире драконов, их коконах и таинственных Старших сможете узнать, прочитав эту захватывающую трилогию, написанную волшебным пером М. Семёновой.
Магия - сила, пронизывающая вселенную, и лишь избранный смертный может использовать ее Источник. Среди них - молодой и амбициозный боевой маг, присоединившийся к войску безумного короля Тэйкона. Этот чародей способен уничтожать города и вызывать песчаные бури, не зная страха и сомнений. Но есть что-то, что может привести его в ужас... Но об этом лучше не говорить, а просто узнать поиграв в игру.
«Рийрия» - увлекательный роман Майкла Салливана, который переноcит читателя в увлекательный мир фэнтези. Это история о двух благородных ворах, несущих справедливость в королевствах, где политические интриги зашкаливают. Адриан Блэкуотер и Ройс Мельборн - непревзойденные мастера своего дела, готовые исполнить любое поручение. Однако каждая легенда имеет свой начало и конец, а для Рийрии это начинается с загадочного убийства на речной барже. Подозрение падает на таинственного незнакомца в черном капюшоне... Они - Рийрия, легендарные герои, которых преследует не только слава, но и тени прошлого.
Ознакомьтесь с уникальным взглядом на северную мифологию от известного сказочника современности! В его творениях оживают девять миров, великие боги и богини, искусные мастера-карлики и могучие великаны. Рагнарёк, Сумерки богов, становятся великим финалом и возрождением новой эпохи, захватывая читателей настроением и дыханием скандинавских мифов. Если вы погрузились в мир "Американских богов", то "Скандинавские боги" не оставят вас равнодушными! Подготовьтесь к волнующему приключению и встрече с древними божествами, которые продолжают жить в сердцах современных читателей.
Встреча героев из «Стражей Галактики», «Хоббита» и «Одиннадцати друзей Оушена» в уникальной фэнтезийной вселенной долины Кондорра, где правят драконы. Они устанавливают собственные законы, взимают налоги и наказывают нарушителей. Жители изнемогают под их тиранией, пока несколько отважных решаются бросить вызов чешуйчатым властелинам. Фермер, наемница, человекоящер и драконовед объединяются в опасном задании: проникнуть в сердце драконьих владений и похитить их сокровища. Впервые на русском языке! Добавьте мистического колорита и приключений для полного погружения в мир фэнтези.
Шестерых подростков, которые родились в 2000 году и живут в одном городе, объединяют уникальные способности. Итан обладает потрясающим Голосом, который исполняет все его желания. Келси волшебным образом управляет толпой и ее настроением. Невероятная Райли способна "заимствовать" зрение других, несмотря на свою незрячесть. Чизара может уничтожить всю электронику лишь своими мыслями. Натаниэль привлекает внимание группы людей и умеет их вести. Тибо же умеет скрыться из памяти любого человека в течение минуты.
Эти подростки должны научиться контролировать свои уникальные способности, прежде чем их могущественность принесет кому-то вред. Узнайте удивительную историю шестерых подростков в новом романе, впервые на русском языке!
В прошлом я была знаменитостью. Моя физиономия украшала футболки, значки и кружки, а также плакаты. Я становилась объектом новостей, достойных заголовков газет, появлялась на телевидении и даже стала почетным гостем шоу "Йоги Бэйрда". Газета "Ракушка Дейли" признала меня "наиболее влиятельным подростком года", а журнал "Моллюск" назвал женщиной года. И хотя два человека пытались убить меня, угрожали тюрьмой, и предлагали руку и сердце шестнадцать раз, король Снодд объявил меня вне закона. Все это произошло всего за неделю. Меня зовут Дженнифер Стрэндж - история обо мне и моих приключениях еще более уникальна и захватывающа.
1601 год. Тосканская война бушует во всем мире, захватывая все от Наварры до Иллирии. В этот хаотический период простираются пять увлекательных историй, переплетенных воедино. Мы познакомимся с отважной Мирандой и шалуном Паке, с ведуньей Помоной и ее пленником Вертумне, с нежной Люцией и призраком волшебника Просперо, с благородным доном Педро и могущественной Еленой, а также с женой скромного перчаточника, Энн. Эти герои, эти любовные истории – они станут нашим проводником в мире Шекспира. Они наполнят нас эмоциями и захватят в свой волшебный плен. Погрузимся в увлекательный рассказ, который мог бы рассказать сам великий поэт, но не рассказал.
Цири, наследница трона Цинтры и Старшей Крови, вновь убегает от опасностей, ведущих по ее следу. Лео Бонарта, наемные убийцы, Народ Ольх - все это она пытается оставить позади, ускользая с последним напряжением сил через страны и времена. Но кого она пытается избежать на самом деле? И где закончится ее путь? Может быть, на ступенях замка Стигга, где ей предстоит сразиться за своих близких? Или на берегу озера, закутанного в туман? Или, может быть, предстоит лишь новое начало?
Сага Анджея Сапковского широко известна в мировой литературе, а Геральт стал неотъемлемым персонажем не только для фэнтези, но и для компьютерных игр. Седьмая книга из цикла "Ведьмак" впервые с иллюстрациями Дениса Гордеева, специально созданными для этого издания.
Эпичный мир Геральта из Ривии остается живым и наполненным опасностями. В третьей книге цикла "Ведьмак" ждут нас новые приключения и сюжетные повороты. Нас ожидает не только увлекательная битва с монстрами, но и политические интриги, загадочные силы и судьбоносные решения.
На переднем плане появляются выдающиеся личности, такие как великие короли, могущественные маги, отважные воины и таинственные нелюди. Все они вовлечены в сложную игру судьбы, где каждый ход может стать решающим.
Главную роль играет Цири, наследная княгиня Цинтры, обладающая уникальными способностями и силой. Вместе с Геральтом, ведьмаком, и Йеннифер, чародейкой, они сталкиваются с новыми вызовами и опасностями, не желая уступать перед противниками.
Сага Анджея Сапковского продолжает завоевывать сердца читателей по всему миру, увлекая своими захватывающими сюжетами и запоминающимися персонажами. Иллюстрации Дениса Гордеева придают книге особый колорит и уникальность, заставляя читателя загружаться в мир магии и пр...
На нашем пути конец приближается - Tedd Deireadh, Час Конца уже близок. Эту неизбежную перемену ощущаем в каждом вздохе воздуха, в каждой капле воды, в шепоте трав, и в реве ветров. Закаты красного солнца бурлят в наших жилах, а северное сияние озаряет зубчатые вершины великолепной черной башни. Пепельноволосая девочка на вороной кобылице смело ведет нас через поля битвы, через арену и озеро Тарн Мира, все пропитанное кровью. Важно не просто переносить страдания, но и делать это с изяществом, с гордостью ради высшей цели. Только тот, кто осознает эту истину, сможет пройти через врата Tor Zireael, Башню Ласточки. Добавьте этот волшебный мир в свою жизнь и наслаждайтесь уникальным путешествием.
Мария – обычная девушка, которая вернулась домой на выходные и обнаружила, что ее квартира послужила местом погрома, ее мать похитили, а на рабочем столе лежит загадочная записка. Чтобы спасти матерь, Марии придется найти Ортег-Шип, о чем гласит записка. В путешествии за спасением матери, Мария попадет в параллельный мир, где столкнется с препятствиями, разгадает тайны своих снов и раскроет истинную сущность Хозяина. На своем пути она также будет спасать заброшенную и нищую провинцию Эрвуа, принадлежащую к Западному королевству.
Добавленная информация: Мария-персонаж сильной воли и умеющий принимать быстрые решения. Она готова идти на риск, чтобы спасти свою матерь и изменить судьбу нищей провинции, показав всем свою стойкость и силу духа.
Волшебная история о возвращении Аллариана после 10 лет войны в Эрвуа волнует сердца не только Марии, но и всех жителей мира. Аллариан, который считался погибшим, вновь вступает в игру, открывая глаза на знания, вражду и ненависть. Разгадывая тайны прошлого, он сталкивается с давней дилеммой между "неживой душой" и "неживой рукой". Погрузитесь в уникальный мир фэнтези и исследуйте вместе с героями мир таинственных сил и вечной борьбы за справедливость.