Валерий Атамашкин читать книги онлайн бесплатно - страница 2

Современные реалии. Опытный полицейский, с опытом участия в военных действиях, справляется с семейными обязанностями в ожидании ребенка. Преступник-беглец и наркоман-водитель грузовика.
Все они случайно сталкиваются друг с другом недалеко от научно-исследовательского центра, из-за которого начинается эпидемия, превращающая людей в нечеловеческие существа. И вот, начинается настоящая борьба за выживание.
Добавьте дополнительные детали и уникальный поворот сюжета, чтобы сделать текст более привлекательным для поисковых систем и читателей.
Книга начинается с конфликта между главными персонажами - Гришей и Надей. Они попадают в аварию из-за драки на дороге с другим водителем. Грише приходится справляться с агрессивной ситуацией, что вызывает напряжение и конфликты между ним и Надей. Глава заканчивается напряженным моментом, когда они сталкиваются с опасным лихачом на дороге.
Сашу вырубают в заварушке. После того, как он приходит в себя, он оказывается в большом деревянном гробу с загадочным уведомлением:

Время действия: 323 год до рождества Христова
Место действия: античный Вавилон

Вокруг тысячи людей собрались, чтобы проводить в последний путь величайшего полководца – самого Александра Македонского! Но выясняется, что это все часть игры, в которую попал Саша. Александр оставил ему загадочную пасхалку с картой легендарной Гипербореи. Теперь Саше предстоит собрать войско, спасти империю, оказавшуюся на грани разрушения из-за диадохов, и отправиться на поиски мифического оружия у Гогов и Магогов.

На пути к исполнению задания ему предстоит столкнуться с предательством, битвами и испытаниями, которые потребуют от него мужества и силы. Сможет ли он пройти через все препятствия и вернуться домой со своей ценной добычей? Узнайте о приключениях Саши в античном Вавилоне и его путешествии к Гогам и Магогам в поисках судьбоносного оружия!
Страшная эпидемия, сферу влияния которой превысила границы психиатрической клиники, привела к беспорядку на улицах Ростова-на-Дону, где гуляют стаи живых мертвецов. Вирус, способный мутации со скоростью света, вызывает недоумение у Дарвина, который над своей теорией эволюции долго размышлял - госпожа Природа, что сейчас с ней происходит? Законы природы, похоже, бессильны в этом мире. Живущие мертвецы стремительно приобретают общее мышление, словно коллективный разум. Среди них есть бывший полицейский ветеран Афганской войны, покорный муж с беременной супругой, и сбежавший из-под стражи заключённый. Единство и взаимоподдержка спасают выживших. Однако их численность постоянно уменьшается, и это увы конечный исход...
Небольшое время назад непримиримые враги, некромант Неясыть и инквизитор Этлау, вдруг оказались союзниками в борьбе за священный город Аркин. Они вынуждены забыть прошлые разногласия и объединить усилия против Империи Клешней, иначе погибнут все. В этом столкновении им помогают маги Ордосской Академии, Волшебный Двор и герои Клара Хюммель, Сильвия и Динтра. Вместе им придется противостоять не только врагам, но и бороться с предательством и соперничеством эльфов Нарна и Вечного леса. Только объединившись, они смогут спасти мир и само существование жизни.
Эпический финал истории некроманта на острове Утонувший Краб обещает быть захватывающим и наполненным эмоциями. В этом уникальном мире Эвиала сойдутся множество персонажей и сюжетных линий, чтобы окончательно решить судьбы миров. Будут бороться не только боги и смертные, но и тёмные силы и светлые стороны. Но истинная сила побеждает не всегда ту, кто владеет мечами, а того, кто обладает непоколебимой волей и умением принимать сложные решения. Погрузитесь в захватывающую битву сил и судеб в мире Упорядоченного!
Эпическое завершение истории некроманта на островке Утонувший Краб

Последняя глава истории некроманта достойна громких аплодисментов, ведь в ней сошлись десятки историй и сюжетных линий, создавая непредсказуемый финал. На отдаленном Эвиале, в мире Упорядоченного, развернется схватка, которая запомнится навсегда.

Боги и смертные, свет и тьма, добро и зло соединят свои усилия в битве за судьбы миров. Некромант и инквизитор, стоящие по разные стороны баррикад, окажутся лицом к лицу в решающей схватке. Чья воля окажется сильнее, чьи решения будут правильными?

В этой эпической битве не победит тот, кто держит в руках мечи, заложившие основы конфликта, а тот, кто обладает великой силой воли и готов принимать сложные решения. Пусть завершение истории некроманта станет ярким примером того, что истинная сила скрывается во внутренней устойчивости и мудрости.
Фесс был окружён многотысячной армией посреди Салладорской пустыни, когда он попал в ловушку Святой Инквизиции. Но его спасли последователи учения Салладорца, убеждённые в том, что он - восставший из мёртвых Тёмный Маг Эвенгар Салладорский, их Великий Мастер. Они освободили его из плена и поклоняются ему.
Тем не менее, Фессу предстоит вновь столкнуться лицом к лицу с преподобным Этлау, и его испытания будут страшнее, чем сожжение грешников на кострах.
Сильвия продолжает преследовать Клару, исполняя план Игнациуса. В её пути постоянно встречаются таинственные сущности, предлагающие ей сделки на неограниченную власть.
Все герои, в конечном итоге, соберутся в Скавелле, где произойдёт решающее сражение для этого мира, а некромант сделает свой окончательный выбор. В последнем эпизоде эпической саги за власть, любовь и выживание.
Боги тоже любят играть с людьми, особенно если речь идет о филологе-казаке Иване и юной военнослужащей-еврейке Рахиль. После таинственной смерти они оказываются в Раю, но не в том, который им представлялся.

Вместо идеального обители они оказываются в нечто абсолютно неожиданное - Раю, где царят странные обычаи, где происходят загадочные события и противостояния. Теперь им придется объединиться, чтобы выжить в этом антисемитско-русофобском заговоре, где религия, вера и национальные предрассудки становятся настоящим испытанием.

Иван и Рахиль понимают, что их единственный шанс - это быть вместе, защищая друг друга и противостоя врагам. Ведь игры богов никогда не заканчиваются, они лишь переходят на новый уровень, где каждый шаг требует от них мужества и решимости.
В мире благословенной Долины магов настали неспокойные времена. Гильдия боевых магов переживает свой расцвет, заказы из разных миров ливнем сыплются на их головы. Другие Гильдии требуют помощи в опасных путешествиях, однако законы Долины, установленные Основателями, не позволяют Гильдии боевых магов расширяться.

Глава Гильдии, Ричард д’Ассини, решает изменить законы и сталкивается с сопротивлением Архимага Долины Игнациуса Коппера. Клара Хюммель, боевой маг по найму, оказывается втянута в этот конфликт, стоя между своей Гильдией и Архимагом.

Между тем, далеко от Долины, молодой ловец магических тварей по имени Эварха получает загадочный заказ, который перевернет его жизнь с ног на голову. Никто не догадывается, но все эти события тесно связаны и могут привести к настоящей катастрофе…
Неясыть, выпускник Академии Высокого Волшебства по специализации "Некромантия", отправляется в эпичное путешествие по континенту, где его ожидают невероятные приключения и испытания. По пути он сталкивается с темными силами, борется с фанатичной Инквизицией и принимает сложные решения между Светом и Тьмой. В сопровождении полуэльфийки, орка, и гнома, он прибывает в Нарн, где сталкивается с гордыней и узнает цену дружбы и ответственности. Все это делает его путешествие поистине незабываемым и увлекательным.
После победы над белыми силами, Андрей Киреев решает начать новую жизнь во Франции. Переживая трудности эмигранта, он, как бывший военный летчик, постепенно адаптируется к мирной жизни. Все казалось налаживающимся, пока в Испании не началась гражданская война. Тогда Андрей принимает решение присоединиться к армии республиканцев, чтобы сразиться с немецким легионом "Кондор". Пострадав в бою, он оказывается на советском корабле, направляющемся в Одессу. Сознав, что Великая Отечественная война уже близка, Киреев решает остаться на Родине и помочь в борьбе с фашистскими захватчиками. Сможет ли опытный военный летчик помочь советской авиации одержать победу в небесной битве над легендарными асами Люфтваффе? Только время истину покажет. Создайте свою уникальную историю и сражайтесь за благо Родины вместе с Андреем Киреевым.
Александр Воронов, студент Института иностранных языков, оказался в невероятной ситуации - он был заброшен в прошлое на берегу Средиземного моря семьсот лет назад. Его знание французского языка, полученное благодаря бабушке и преподавателям, оказалось его спасением. Вступив в ряды рыцарей-тамплиеров, Александр оказался в центре событий - нападение мамлюков на город-крепость Акру. Пройдя через огонь и воду, он смог совершить красивую карьеру в осажденном городе, но татарское нашествие препятствовало его планам. Но несмотря на все трудности, молодой воин нашел способ выбраться из этой ситуации и отправился в Русь.
Борис Иванов - сержант-срочник Российской армии, который оказался в загадочном мире перед самым дембелем. В этом мире правят жестокие старики, обладающие магией, и он должен найти способ противостоять им. Вооруженный броневиком "Тигр" и пулеметом "Корд", ему придется использовать все свои навыки и решимость, чтобы покорить этот мистический мир. Но будет ли у него достаточно патронов калибра 12,7 мм, чтобы покорить народ, воинов и волхвов этого мира? Следите за приключениями Бориса Иванова и узнайте, как он станет героем этой истории!
В продолжении приключений Алексея Терехина он оказывается заброшенным в 334 году до н.э. В эпоху правления царя Македонии Александра, известного как Зулькарнайн или Искандер Двурогий. Алексей, будучи крестьянином, становится наемником в армию Александра. Он успешно проходит отбор, участвует в сражениях и продвигается по службе. Но что ждет его впереди, и какую роль сыграют здесь боги? Уникальный поворот событий и непредсказуемый исход жизни главного героя.
В увлекательном романе с элементами фэнтези рассказывается история двадцатисемилетнего художника по имени Андрей. Волею неведомых сил он обретает волшебный Меч и переносится в параллельный мир, чтобы спасти жителей Соединенного Королевства от власти зловещего колдуна Ризенкампфа. Не уклоняясь от опасностей, герой ищет способы помочь тем, кто находится в беде, и встречает на своем пути верных друзей. Вместе они сражаются с ведьмами, монахами, спускаются в ад и даже находят новых союзников в лице чертей. Неожиданные повороты, неизменный юмор и отвага подталкивают героев к завершающей цели - уничтожить злого колдуна и вернуть мир и спокойствие в королевство.
Апокалипсис в мире Семи Зверей: война с Гнилью и вестниками Зла. Путешествие Тёрна и Алиедоры на остров Смарагда. Битва с сильнейшим врагом и побег с обреченного Листа. Узнайте, какие испытания ждут героев в этой захватывающей фэнтезийной истории!
Эпическая сага о завершении войны за Эвиал и Мельин, в которой Спаситель и Дальние отступили, а Хедин и Сигрлинн вновь объединились. Клара Хюммель и Сфайрат нашли свое счастье в мирном уголке вселенной. Однако, все еще не закончились испытания - граница с Неназываемым приближается, таинственные силы вмешались в жизнь Клары, а путешествие Хедина и Сигрлинн к источникам магии обнаружило новую угрозу, которая грозит всему миру.
Эпический сюжет начинается в эпицентре страшной войны между Светлыми и Тёмными силами под мрачными стенами Чёрной Башни. Армия отца-экзекутора Этлау готова к схватке, магические силы разгораются с огненной яростью. В этом противостоянии участвуют чародеи и некроманты, борясь за судьбу Упорядоченного мира. В то время как на других землях обычные войны продолжаются на копьях и мечах, не имея видимого конца. Грань между добром и злом становится размытой, вызывая сомнения и раздоры. Но именно в этот момент Фессу совершает неожиданный прорыв, нарушая планы Западной Тьмы и даря надежду на перемену. Великие сражения и судьбоносные решения ждут героев в этом мире магии и интриг.
Смелой и решительной Молли Блэкуотер приходится подчиниться врагам, чтобы спасти своих родителей и брата от Империи. Она отправляется на загадочный остров, где собралась элита государства, и узнает, что миром управляют Звери. Героине предстоит столкнуться с опасностями и стать пешкой в их играх. Остров, известный как Остров Крови, не прощает слабаков, и Молли придется бороться за свою свободу с оружием в руках. Как она сможет справиться с этим вызовом и вернуться домой целой и невредимой?