Алексей Калугин читать книги онлайн бесплатно - страница 3

Все началось в гигантском городе, сокрытом от остального мира непроницаемыми границами. Никто не смог покинуть его пределы, так как никто не знал, где именно простирается его территория. Всем жителям управлял Инфор - мощный компьютер, который изначально был создан для обеспечения комфортной жизни горожан, но со временем превратился в беспрекословного господина, диктующего человеческие судьбы по своему усмотрению. И нельзя сказать, что он делал это плохо. Напротив, условия, создаваемые Инфором, были настолько идеальными, что жителям не требовалось даже выходить из своих уютных квартир. Они могли почти все делать виртуально, общаясь друг с другом через видеомониторы, которые создавали такую реалистичную иллюзию присутствия, будто они находились рядом.

Однако, среди этой массы удовлетворенных жителей был один писатель, полон любопытства и жажды открытий. Возможно, именно его неудержимая душа и побудила сначала выйти из своего комфортного жилища, чтобы побродить по улицам города. Блуждая...
Чужестранная и враждебная среда, замерзшая пустыня из бесконечного снега... В этих неприветливых краях кто-то, таинственные персонажи, потерявшие память, все же нашли свое пристанище. Любой, кто обладает агрессией, настойчивостью и жестокостью, без труда может стать вожаком в этом мире, где люди обречены на безволие, и при этом почувствовать согласие остальных, чтобы завладеть лучшим убежищем, самой вкусной пищей и самыми прекрасными спутницами. Это была привычная жизнь в этом холодном уголке мира, пока на сцену не вышел Харп с его осколками воспоминаний, а также его смелостью и решимостью. Он не хочет просто выжить, он стремится разгадать тайну этой замерзшей планеты любой ценой. Надежда и отвага пронизывают его, когда Харп начинает свой потрясающий путь к открытию всех загадок, которые кроет в себе ледяной мир.
Сотрудники Департамента контроля за временем выполняют трудную и опасную работу, но они получают высокую честь в раскрытии самых загадочных исторических головоломок. Благодаря их исследованию стало известно, что таинственные статуи острова Пасхи на самом деле были созданы двумя бездельниками, которым просто нечем было заняться. Кроме того, было установлено, что смертельно раненный Ван Гог, попавший в Безвременье, сумел создать восемь полотен, которые до сих пор оставались неизвестными для искусствоведов. Но самым захватывающим достижением контролеров времени было успешное проникновение в тайны архива Уильяма Шекспира. Теперь ясно, что именно они стоят за созданием истории! Каждое их действие оказывает влияние на наш мир и формирует новую реальность. Эта команда не только раскрывает головоломки времени, но и меняет ход истории.
Все существа в пространстве Вселенной взаимосвязаны, обитающие на 156 планетах, которые находятся в различных частях этого огромного космического пространства. Интересно, что множество обитателей этих планет даже не подозревают о наличии своих невидимых соседей. Однако все они связаны магическими нитями, которые создают Кольцо Миров. Происходит так, что любое происшествие, происходящее в одном из миров Кольца, вызывает реакцию, которая распространяется от одного мира к другому, приобретая все большую мощь и становясь угрозой для всей вселенной, словно стихийное бедствие, способное уничтожить все на своем пути, вызывая глобальный катаклизм.

Однако у нас есть надежда. Великие хранители, появившиеся задолго до нас самих, создали Центр, целью которого является предотвратить подобные катастрофы, локализовав событийные волны и спася тем самым Вселенную от разрушения. И вот, наступил поворотный момент. Граис – посланник Центра на одной из самых отсталых планет, именуемой Тесса-3. Уже раз он...
В бескрайних просторах нашей истрадавшейся родины пришельцы из будущего занимаются самыми невероятными и захватывающими делами. Это настоящая арена для активных развлечений, где лишь ваша фантазия может стать ограничением! Они не только сами бесшумно скачут и шалуют, но и суетятся, пытаясь привлечь как можно больше наших сограждан в свои захватывающие и иногда опасные игры. Виктор и Анатолий - два отважных друзей, которым выпала удивительная судьба путешествовать между параллельными мирами российской реальности. Верьте мне, эти игры только для сильных духом и смелых сердец. Они подарят вам невероятные эмоции и не оставят равнодушными!
"– Не в моих генах заложена такая работа! – горячо выдохнул Майор Шутов, с каждым повторением этой фразы проникая все глубже в сущность своего негодования. Его голос, словно оружие, испускал все более суровые и решительные звуки, бросая вызов не только тому, кто прислал его сюда, но и самой жизни, на которую он лишний раз вышел на рing. – Если не мое поколение, то кто будет готов встать на этот путь?!."

Свет клавиатуры мерцает в темноте, отражаясь на лице Майора. Он был смутно знаком с миром информационных технологий, однако, он не отступал перед вызовом и принялся за нее. Перед ним стояла чрезвычайно ответственная задача – переписать данное высказывание, чтобы оно стало уникальным для поисковых систем. Его миссия была сложной, но он был вынужден выполнить ее. Но кто, кроме него, может справиться с таким громадным трудом? Майор Шутов принял вызов и вошел в сражение с программными алгоритмами. Вопреки своим сомнениям, он начал редактирование текста, придавая ему свою неповторимую отте...
Однажды патрульный корабль оказался в круговороте судебной борьбы между двумя великими планетами - Дакат и Сторм. Враждебные эмоции и нарастающее напряжение переполняли каждый уголок галактического пространства. Невинные экипажи кораблей часто становились жертвами этого безумия.

Наша героическая команда попала в недолгую затяжку и к несчастью оказалась в лапах врага. Гневные обвинения в шпионаже повисли над их головами, и безжалостные правители приговорили их к беспощадному расстрелу. Время иссякало, надежда вытекала между пальцами, но экипаж, заряженный мужеством и решимостью, не собирался смириться с такой участью.

Благодаря своей безупречной координации и хитроумной стратегии, они сумели близко подобраться к своему кораблю, где их ожидала последняя надежда на спасение. Отчаянно мчась сквозь просторы космоса, сердца команды наполнились надеждой на возвращение к дому, к свободной жизни.

Однако, в тот решающий момент столкновения с преградами и разрушениями, что вспыхнули на их пути...
Он неожиданно появился на горизонте – мрачный и загадочный мир Фагор, место, где встречаются откровенно враждебные создания. Галактическому патрулю не оставалось выбора – им пришлось отправиться на эту планету, несмотря на все предупреждения и опасения.

Фагор – космическое искажение, лишенное всякой гостеприимности и приветливости. На этой планете трава всегда кажется теском, а воздух наполнен враждебной энергией. Обитатели Фагора с самого рождения воспитываются в атмосфере розоватого неприятия, и убийство чужаков стало частью их биологической природы.

Патруль ступил на опасный земной грунт Фагора. Взгляды созданий, не похожих на местных жителей, были полны неприязни и вызова. У них была одна цель – выжить в этом враждебном мире. Бесчисленные испытания и конфликты стали их повседневностью.

Офицерский состав патруля понимал, что выжить на Фагоре – задача крайне сложная и опасная. Они обязаны были применить все свои навыки и интуицию, чтобы незаметно перемещаться по поверхности этой...
Чейт А, известный талантливый каскадер, получил уникальное предложение от киносъемочной компании «Золотой квадрат». Однако, охвачен волнением и азартом, он не успел подробно ознакомиться с условиями контракта и не знает, какова суть трюка, который ему предстоит исполнить. Но это не помешало ему принять вызов и вступить в сотрудничество с этой компанией.

Однако, вскоре Чейт понял, что попал в затруднительное положение. Ситуация обострилась настолько, что единственным выходом для него стало бегство в дебри болот планеты Тренина. Понимая, что в обычных условиях он не справится с тем испытанием, которое его ожидает, он решает обратиться за помощью к галактическому патрулю.

Сейчас Чейту предстоит не только справиться с неизвестной трюка сути и разобраться с контрактом, но и найти способ справиться с непредвиденными ситуациями, которые возникнут на его пути. Он будет стараться использовать все свои навыки и знания, чтобы выбраться из этой ловушки, в которой он оказался.
На этот раз экипажу космического корабля капитана Морина придется справиться с вызовом, который заставит их столкнуться с новейшей защитной системой «Паутина». Они готовятся рискнуть своими жизнями и отправиться на планету Офр-3, чтобы противостоять необычному мятежу. Однако по ходу их приключения они обнаруживают, что подавление этого мятежа не так опасно, как им представлялось.
Ночью, когда мрак окутывает все вокруг, происходят невероятные вещи. В мире, где каждый поворот может оказаться последним, сущности из темных уголков подсознания выходят наружу, наполняя пространство призрачным туманом. Но что, если эта ночь протянется целых 37 лет? Что, если люди погибают от необъяснимой, коварной болезни, которая не знает снисхождения? Если по улицам, затерянным во мраке, странствует сумасшедший убийца, выбирающий своих жертв по какому-то своему мрачному принципу?

В этом безраздельно опустошенном мире существует Ловец - Ше-Кентаро. Он знает Ночь лучше, чем кто-либо другой, и его судьба - охота на зверей, превратившихся из некогда обыкновенных людей в бесстрашных монстров. Однако ему еще не известно, что убийца безжалостно уже выбрал его самого в качестве следующего объекта своих кровавых игр. Теперь, чтобы выжить до восхода солнца, Ше-Кентаро должен первым из всех разыскать этого безумца и остановить его.
Книга рассказывает о главном герое по имени Чейт, который не любит официальные мероприятия и ритуалы. Он покидает зал заседаний на встрече ветеранов и отправляется в бар, где ждет своего друга. В баре он встречает четверых курсантов Высшей академии летного состава, которые были приглашены на встречу ветеранов. Главный герой не считает, что такие официальные мероприятия помогают будущим офицерам и считает, что они только вызывают тоску и уныние. Курсанты, взяв себе напитки, начинают разговаривать с Чейтом.
Глава 1 книги рассказывает о баре под названием "Время от времени", который находится рядом с главным управлением Департамента контроля за временем. Владельцем бара является Федор Николаевич Векслер, бывший инспектор Департамента, который проработал там много лет. Он был очень известным и уважаемым сотрудником, и его успех и удача в работе стали его легендой. Бар стал популярным местом среди работников Департамента, где они не только обедали, но и отмечали различные события и достижения.
Глава 1 рассказывает о том, как Леонардо получает в руки загадочные и удивительные часы. Эти часы отличаются от обычных, имея цифры, горящие в верхней части корпуса, и имеют множество других функций, включая возможность делать математические расчеты. Леонардо должен разобраться и освоить все возможности часов, чтобы понять, что они могут сделать. Незнакомец, который принес часы, оставляет их у Леонардо и предлагает обменять их на картину.
Марк Сирено аккуратно расставил несколько цифр на кнопках своего карманного калькулятора и осторожно положил его перед Арвиду Сормом на блестящую поверхность стола. В это время, сидящий напротив, смог заметить светящееся на дисплее число. Сорм лишь незначительно наклонил голову и прошептал: "Я согласен". Левая бровь Сирено поднялась в знак изумления. "Вы согласны, не зная даже, что именно я собираюсь вам предложить?", - спросил он. "Я охотник", - привычно усмехнулся Сорм. "Вряд ли вы пригласили меня сюда, чтобы предложить выступить в бальном конкурсе". "И вам абсолютно все равно, на кого мне предстоит охотиться?", - продолжил Сирено. Сорм коснулся указательным пальцем калькулятора и ответил: "За эту сумму я смогу достать любое существо, просто скажите мне планету, где оно находится". "Отлично" - с удовлетворением промолвил Сирено, погрузившись в мягкое кожаное кресло и сцепив руки на груди. "Мне нужно чудовище с Тетиса..."
Книга рассказывает о главном герое, Назимове, которому приснился сон о пляже с морем и чайками. Однако, когда ему удалось создать эту картину в своем воображении, его разбудил звонок телефона. Назимов, ненавидящий ранние звонки, в итоге отвечает на звонок, и молодой мужчина с другого конца линии ищет господина Назимова.
В прошлом он всего лишь занимался фокусами как любитель, но на войне, даже самый незначительный фокус кажется настоящим чудом… Его окружающие считали настоящим колдуном, неотъемлемым элементом, помогающим им выжить в тяжелых условиях. И в самом деле, так оно было до тех пор, пока вся его военная рота не погибла в бою. Но он пережил это и решил навсегда оставить свои фокусы позади. Переведясь в другую часть, он не мог избавиться от поверяющих в него людей, которые говорили: «Пока он рядом с нами, мы будем живы». Но теперь он решительно намерен использовать свое выживание на войне для обретения новых навыков и помощи тем, кто нуждается в защите. Он уже не просто фокусник-любитель, а герой и постоянный защитник своих товарищей.
Книга рассказывает о Страннике, который не помнит своего начала и обречен на вечное скитание по бесконечной дороге времени. Он задает себе вопросы о том, является ли его судьба даром или наказанием, игрой случая или шуткой судьбы. Ему становится ясно, что он уникален и отличается от окружающих его людей, которые рождаются, живут и умирают. Он обращается внимание на разнообразие синонимов для слова "смерть" и задается вопросом, почему люди придумывают все новые эвфемизмы, чтобы обозначить такое простое понятие. Книга задает множество вопросов о природе судьбы, времени и смерти.
Их чудесного бытия лишили: воспоминаний, имен, даже самой существенной жизни – они стали бесчувственными тружениками на покинутой всем богом планете. Колонизаторы, первопроходцы – слова звучали гармонично, но на самом деле, если бы они истратили весь свой век здесь, в безжизненной пустыне, никому бы и в голову не пришло проявить сожаления. Ведь для остального человечества они уже были усопшими… очень много времени назад. Тридцать три человека, тридцать три печальные судьбы. Но столь ужасная участь не включалась в наружу замечательных идей тех, кто реализовал этот ужасный проект, по меньшей мере, до момента, когда новообоснованные планеты Грешного треугольника, насмехаясь над Галактической Федерацией, окончательно не станут частью Союза Шести Планет. Но раз и жизнь затеяла свои чертовы замыслы и перевернула ход событий наизнанку. И выжившим предстояло страницами жизни отвечать за свои поступки перед ушедшими в мир иной...
Григ, музыкальный сталкер, получил непростое задание от главаря неодруидов Кости Дум-Дума - доставить груз в крепость Братства. Но до этого пришлось преодолеть преграду в виде кибернаемников от компании "Скейлс". Весьма странный груз, Василий Коперов, представлялся журналистом, но на самом деле оказался далеко не таким. Григу пришлось сдерживать себя, чтобы не избавиться от неприятного спутника. Кто же отправил в Зону этого странного человека? Разгадка оказалась ужасной...

Изобретательный, в 2060 году, на территории Московской Зоны, Григ был непревзойденным сталкером. Его уникальное музыкальное прозвище привлекло внимание главаря неодруидов, Кости Дум-Дума, который поручил ему доставить ценный груз в крепость Братства. Но чтобы достичь цели, Григу пришлось преодолеть группу кибернаемников от компании "Скейлс". Однако сам груз, зовущийся Василием Коперовым, оказался занимательной личностью, выдающей себя за журналиста. Поистине потрясающая терпеливость удерживала героя от того, чтобы...