Программирование читать онлайн бесплатно - страница 5

Добро пожаловать в захватывающий мир программирования! Если вы уже имеете некоторый опыт работы с языком программирования Java и стремитесь расширить свои знания, то эта книга именно для вас. Здесь вы сможете погрузиться в увлекательный процесс объектно-ориентированного анализа и проектирования программного обеспечения, который откроет перед вами огромное количество возможностей.

В ходе чтения вы ознакомитесь с основными принципами, применяемыми в объектно-ориентированном дизайне, а также с самыми популярными паттернами, используемыми при разработке программных систем на языке Java. Вам будет представлена возможность на практике освоить моделирование систем на Java с использованием UML-диаграмм, а также изучить ключевые понятия и принципы объектно-ориентированного подхода.

Но это еще не все! Вашим вниманию будут представлены порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования, которые помогут вам создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение. Вы узнае...
Данная книга предлагает захватывающее погружение в мир программирования на популярном языке Паскаль. В процессе ознакомления с языком вы столкнетесь с написанием пяти уникальных игр, которые сможете запустить и насладиться процессом игры. Книга предлагает не только готовые программы, но и советы, как усовершенствовать эти программы и достичь новых результатов. Здесь вы также найдете задания для самостоятельного решения и проверки усвоенного материала. Книга создана специально для школьников, желающих начать свое погружение в программирование на языке Паскаль с самых первых шагов. Кроме того, она будет полезна и для опытных преподавателей, которые преподают программирование, и ищут эффективные материалы для уроков. Откройте для себя увлекательный мир программирования через страницы этой книги и погрузитесь в энергичный процесс создания своих собственных игр.
Приветствуем, уважаемые читатели! Мы с вами сегодня поговорим о важной дисциплине, которую изучают в школах Соединенных Штатов – информатике. Что же она изучает и какие науки лежат в её основе? Информатика – это наука, которая изучает информацию, способы её обработки и передачи при помощи современной информационно-коммуникативной техники. Как вы уже наверняка знаете, информация является основной составляющей нашей современной жизни.
Однако давайте разберемся, что это такое, информация? Итак, информация - это единица знаний и данных, которая может быть представлена в виде числовых или текстовых символов. В современной информационной системе, основанной на двоичной системе счисления, минимальной единицей информации является бит. Бит может представлять одно из двух значений: 0 или 1. Понимая это, мы можем сказать, что каждый бит уменьшает неопределенность ситуации в два раза.
В нашей с вами жизни информатика играет огромную роль. Она позволяет нам общаться, передавать и получать информац...
«Java Programming Fundamentals: Learn the Basics of Java Programming» - the unique book for those who want to dive into the world of programming using the Java language. In this comprehensive guide, you will gain a deep understanding of the essential programming elements in Java and data abstractions using an object-oriented approach. With this book, you will master writing programs using variables, arrays, control operators, loops, recursion, data abstraction, and objects in an integrated development environment. Additionally, you will explore the fundamentals of the Java programming language, familiarize yourself with its syntax, data types, objects, classes, and much more. Embark on your programming journey and unlock the full potential of Java programming!
Книга Роберта Зубека - Ваш путеводитель в мире разработки игр

Хотите начать создавать свои собственные игры, но не знаете, с чего начать? Тогда книга Роберта Зубека - именно то, что вам нужно. В ней вы найдете ясные и простые объяснения о том, как устроена разработка игр, а также научитесь работать с тремя взаимосвязанными уровнями гейм-дизайна.

Автор, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, Роберт Зубек, обладает богатым опытом в игровой разработке. Он работал в таких известных компаниях, как Electronic Arts/Maxis, Zynga и Three Rings Design. Кроме того, он обладает докторской степенью в области компьютерных наук, что делает его экспертом в своей области.

Особенностью этой книги являются не только подробные объяснения и инструкции по работе с уровнями гейм-дизайна, но и практические задания, которые помогут вам сразу применять полученные знания на практике. Это позволит вам не только теоретически ознакомиться с основами разработки игр, но и научиться их со...
''''Эта инструкция, доступная в формате PDF, рассказывает о передовых методах повышения эффективности онлайн-школ. Ее автор — эксперт в области РКС-программы, которая будет представлена позже. В ходе описания взрывных системных стратегий этот материал будет называться руководством. Для меня и, конечно же, для вас, он станет неотъемлемым помощником в работе с базой знаний. Представленное в A4 формате PDF издание сохраняет оригинальный макет, созданный издателем.''''
Искусство программирования на операционной системе Android и разработка мобильных приложений давно стали неотъемлемой частью нашего мира. Каждый год все больше и больше людей приступают к изучению этой захватывающей области, стремясь создавать свои собственные приложения и игры для планшетов и смартфонов. В этой уникальной книге, наполненной моими личными знаниями и опытом, я поделюсь с вами всем необходимым для освоения навыка разработки приложений - от самых простых до самых сложных.

Возможно, сейчас у вас уже мелькает гениальная идея, и вы жаждете воплотить ее в жизнь? Если да, то вы попали по точному адресу. С помощью данной книги вы научитесь создавать приложения правильно и эффективно, проектировать интерфейсы, а также применять различные улучшенные методы и приемы на практике.

Ключевые слова: разработка приложений на Android, создание мобильных игр, программирование, интерфейс, методы разработки приложений.
В книге "Стартап школы YCombinator: моя необыкновенная авантюра летом 2022 года" автор подробно описывает свои личные впечатления и опыт, полученные во время прохождения курса в знаменитой Стартап школе YCombinator. Книга станет настоящим сокровищем для всех, кто интересуется разработкой собственного стартапа.

Во время обучения автор посетил множество увлекательных семинаров, на которых более чем подробно разобраны такие важные темы, как создание стартапа, поиск идеи, создание MVP, постановка конечных целей, создание успешной бизнес-модели, разработка эффективной стратегии ценообразования, первые шаги при запуске проекта, взаимодействие с пользователями, стратегии привлечения клиентов, возможности пивотирования, формирование эффективной команды, привлечение финансирования, изучение криптомира и, конечно же, процесс подачи заявки в YCombinator. Все эти темы были изучены автором с особой тщательностью, и он деликатно передает основные тезисы и идеи, вынесенные на обсуждение на этих семи...
Эта книга является логическим продолжением известного пособия для детей в возрасте от 5 до 7 лет под названием "Программирование на ScratchJr для малышей". В предыдущей книге были рассмотрены основы работы в программе и создания анимации, а в новой книге мы сосредоточились на игровом аспекте использования языка программирования ScratchJr. Здесь вы найдете множество примеров и заданий, которые помогут вам развить творческое мышление и умение реализовывать игры с помощью ScratchJr.

Это идеальное пособие как для родителей, желающих ознакомить своих детей с основами программирования в игровой форме, так и для педагогов в дошкольных учреждениях, желающих организовать кружок по программированию. Книга предлагает увлекательные занятия, длительностью около 30 минут, которые могут быть разбиты на две части и проведены в течение 60 минут.

Вам будет предложено множество интересных задач и проектов, включая создание игровых персонажей, настройку их поведения, разработку игровых уровней и многое...
Книга "Перед началом" написана автором Джереми Кейт, который является веб-разработчиком, писателем и музыкантом. В книге автор обсуждает важность правильного использования инструментов и начала с основ в проектировании и разработке в Интернете. Книга предоставляет контактные данные автора, а также ресурсы, где можно найти его работы. Права на использование и перевод книги принадлежат автору, а перевод данного произведения выполнен переводчиком по имени Тома Андрей.
В настоящее время все больше предприятий стремятся совершенствовать механизм управления техническим обслуживанием и ремонтами оборудования. Для этих целей активно применяются современные управленческие технологии и прикладное программное обеспечение для автоматизации процессов управления ремонтами.

В данной книге мы рассмотрим основные подходы к организации деятельности по управлению техническим обслуживанием и ремонтами оборудования. Будут представлены на примере двух отечественных программных решений, разработанных на базе «1С:Предприятия 8»: «1С:ERP Управление предприятием» и «1С:ТОИР Управление ремонтами и обслуживанием оборудования 2 КОРП».

Важно отметить, что в книге мы не только представим теоретический материал, но и иллюстрируем его практическими примерами реализации в программных продуктах «1С». Это поможет сотрудникам ремонтных подразделений более полно осознать преимущества автоматизации процесса управления техническим обслуживанием и ремонтами оборудования.

Книга также...
Эта уникальная книга предназначена для всех желающих научиться использовать Python 3 для разработки в области искусственного интеллекта и машинного обучения. В ней Вы сможете ознакомиться с основными понятиями и терминами ИИ, такими как машинное обучение, глубокое обучение и нейронные сети.

Кроме того, книга поможет Вам освоить создание чат-ботов с использованием платформы Watson Assistant от компании IBM Watson. Вы узнаете, как можно применять искусственный интеллект IBM Watson для своих собственных проектов.

В книге будут рассмотрены реальные примеры применения алгоритмов машинного обучения, таких как регрессия, классификация и кластеризация. Вы сможете углубить свои знания в глубоком машинном обучении и научиться создавать собственные нейронные сети с использованием Keras и TensorFlow.

Не упустите возможность расширить свои навыки в области искусственного интеллекта и получить ценные знания о разработке с использованием Python 3. Эта книга станет надежным гидом в мире интеллекту...
Вы мечтаете понять, как главные поисковые системы оценивают ваш сайт в своих поисковых результатах и как привлечь больше трафика? Значит, вам нужно изучить таинственное искусство SEO - поисковую оптимизацию. Вместе с этой уникальной книгой вы погрузитесь в мир основных компонентов SEO и изучите стратегии и тактики, которые необходимы для успешного продвижения вашего веб-сайта. Однако будьте осторожны: книга также расскажет о тактиках, которые следует избегать, чтобы не попасть под наказание поисковых систем.

Ожидайте массы полезных советов и инсайтов! Вы узнаете, как разработать эффективную стратегию SEO и определить, какие улучшения можно внести в вашу поисковую оптимизацию. Кроме того, вы узнаете о важности контент-маркетинга и социальных сетей для SEO и поймете, как они влияют на результаты поисковых систем.

Не упустите свой шанс на успех в сети - сделайте свой сайт по-настоящему видимым в глазах поисковых систем!
Эта уникальная книга подробно раскрывает тему использования чат-ботов без необходимости программирования с использованием передовых облачных служб, таких как Google Dialogflow и IBM Watson. Здесь вы узнаете, как создавать и настраивать чат-ботов, а также познакомитесь с мощным инструментом Webhook, который позволяет получать уведомления о важных событиях и выполнять внешнюю бизнес-логику. Книга также предлагает инсайдерские советы по интеграции чат-ботов с различными платформами, чтобы максимально расширить их функциональность и полезность. Дополнительными ценными ресурсами являются знакомство с библиотеками ChatterBot и Rasa, а также практическое руководство по созданию чат-ботов на языке программирования Python. Эта книга является незаменимым руководством для всех, кто хочет создавать уникальные и эффективные чат-боты без особых технических навыков.
Быть программистом – это нелегко. Нужно постоянно развиваться, усваивать новую информацию, справляться с вызовами и критикой. Для успешного профессионального роста важно отличать конструктивную критику от негативного критиканства. Иногда вам придется держаться в трудных ситуациях и не сдаваться. Книга Владимира Швеца, опытного программиста с пятнадцатилетним стажем, поможет вам пройти все трудности на пути к успеху. Она содержит полезные советы и реальные истории из опыта разработчиков, а также задания, которые помогут вам стать более профессиональным. Важно не забывать о хорошем именовании кода и делать маленькие шаги вперед для достижения больших результатов. Когда вы чувствуете, что исчерпали свои силы, посоветуйте себе взять небольшой отпуск и перезагрузиться. Эта книга предназначена для начинающих программистов, которые стремятся найти свое место в индустрии, а также для опытных IT-специалистов, которые ищут глубже погрузиться в мир программирования. Кроличья нора ждет вас!
Эта книга представит вам уникальные возможности языка MetaQuotes Language 5 (MQL5) для создания и использования технических индикаторов, торговых роботов и вспомогательных приложений в сфере финансовых рынков. Благодаря интуитивно понятной платформе MetaTrader 5, вы освоите навыки создания MQL5 приложений с использованием как процедурного, так и объектно-ориентированного программирования.

В этой книге вы также найдете обзор о структуре и свойствах технических индикаторов и советников, а также узнаете, как использовать функции обратного вызова MQL5 для создания собственных индикаторов и советников, которые воплощают в себе автоматическую торговую систему. Вы познакомитесь с генетическими алгоритмами, которые позволят создать самооптимизирующегося советника.

Однако, становясь настоящим инноватором, вы также расширите свои знания за пределы MQL5. В книге будет представлено как создать нейронную сеть для прогнозирования цен на рынке, так и использование языка Python для алгоритмической т...
Всегда мечтали о том, чтобы создавать игры, но не знали, с чего начать? У вас множество идей, которые хотите воплотить в жизнь? Однако, бередят вас страх и тревога перед началом чего-то нового? Мысли о программировании вызывают панический ужас? Если вы оказались в такой ситуации, ищите решение впустую, не сдавайтесь! Именно для вас существует эта книга.

Слава Грис - талантливый разработчик, который в одиночку создал три замечательные видеоигры, выпущенные как на ПК, так и на современных консолях. В своей книге он поделится с вами секретами того, как освоить искусство создания видеоигр самостоятельно, а также как начать свою карьеру в этой сфере без стартовых знаний, опыта и специального образования.

Эта уникальная книга станет вашим незаменимым помощником на пути к успеху. Вы узнаете, как правильно начать свою работу, где искать ответы на возникающие вопросы, и самое главное - вы научитесь не сдаваться и достигнете финиша, став настоящим профессионалом в разработке видеоигр.

Готовы...
Книга начинается с предисловия, где автор обещает рассказать об основах Python, достаточных для изучения большинства технологий и создания первого серьезного проекта. Он обещает представить информацию простым и понятным образом, чтобы новичкам было легко освоить Python. Автор также отмечает, что на момент написания книги актуальной версией Python является 3.11, но структура языка не сильно изменится при выходе новой версии.

Затем в книге следует глава 1, в которой рассматриваются различные редакторы кода. Автор утверждает, что первым шагом в обучении Python должно быть выбор подходящего редактора кода. Он предлагает два самых популярных и проверенных редактора: PyCharm и VS Code.

PyCharm описывается как самый популярный редактор для Python, выпущенный компанией JetBrains. Он имеет удобное рабочее пространство с полем для ввода команд в консолью и возможностью запуска кода внутри программы. PyCharm также подсвечивает ошибки и предлагает способы их исправления. Приведен пример кода в...
Это волнующий творческий роман, который погружает читателя в уникальную и захватывающую историю о разработке программного обеспечения. Вдохновение для создания этой книги я черпал из известного цикла «Бета-тестеры», который на протяжении многих лет печатался в журнале «Лучшие компьютерные игры». Каждая глава приносит свежий взгляд на тему и может быть прочитана независимо от предыдущих.

Эта книга не только насыщена информацией о программировании, но и содержит обширные отсылки к философии и психологии. Она включает инсайты из таких областей, как «Глубинные знания» по Демингу, теория вариаций и методы познания мира. Хотя текст пронизан серьезностью и важностью этих тем, он также представлен с изящным слоем юмора и байков.

В книге вы не найдете множество примеров кода, потому что я постарался избежать банальности и повторений, создавая уникальный материал. Она предназначена для IT-специалистов и любителей этой отрасли, которые ценят развитие и инновации. Для остальных читателей она мож...
Представьте себе уникальную возможность заглянуть в необычайное будущее. Мир, где глобальная сеть виртуальных миров предлагает не только обмен товаров и услуг, но и возможность заниматься наукой и искусством, встречаться и общаться, играть и строить семьи. Такой мир уже не является чистой научной фантастикой, ведь метавселенная — это концепция, которая изменит нашу онлайн и офлайн жизнь. Мэтью Болл, бывший топ-менеджер Amazon Studios, венчурный капиталист и энтузиаст метавселенной, уверен, что она приведет к революции во всех сферах — от видеоигр и социальных сетей до финансов и городского планирования. В своей книге он изучает влияние Web 3.0, блокчейна, криптовалют и рынка NFT на метавселенную, а также предсказывает, кто будет зарабатывать триллионы в новом поразительном мире.

Произведение Мэтью Болла получило высокие оценки и признание ведущих изданий, включая The Wall Street Journal, Associated Press, Publisher’s Weekly, NPD, USA Today и National Bookseller Association. Книга стал...