Гниль одной компании - Роман Бабаян

Гниль одной компании

Страниц

95

Год

В разных уголках нашей планеты расположены инновационные атмосферные вакцинационные станции, которые значительно облегчили жизнь людей. Теперь нет необходимости тратить время на посещение больницы для получения грипповой прививки. Однако, с появлением такого удобства пришло и страшное несчастье. Вирус был непреднамеренно высвобожден в окружающую среду и в одно мгновение распространился по всему земному шару, поражая не связанных между собой людей и превращая их в живых мертвецов. В книге, получившей название "Гниль", вас ожидают пять уникальных историй, соединенных общей сюжетной линией, которые перенесут вас в мир настоящего зомби-апокалипсиса. Она наполнена яркими персонажами и неожиданными поворотами событий, при этом содержит эпатажные элементы и нецензурную лексику, создающие неповторимую атмосферу рассказов.

Читать бесплатно онлайн Гниль одной компании - Роман Бабаян

© Роман Бабаян, 2021


ISBN 978-5-4498-2798-2

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Роман Бабаян

Гниль Одной Компании

2020


Глава 1. Гниль одной компании

Ростов-на-Дону… Торговый центр «Всё в одном». Одна из самых крупных площадок для торговли и развлечения огромных масс людей проходящих в единицу времени. Позволяющую каждому найти себе то, зачем он пришел, или совсем случайно сюда заглянул. Тысячи квадратных метров, пять этажей, подземная парковка и вертолетная площадка наверху. Всё, что между нижней и верхней точкой, было подвластно яркому свету вывесок и рекламе различных бутиков и товаров. Сегодня должно состояться открытие грандиозного аттракциона. Самый большой и единственный в своем роде. «Зомби-апокалипсис», новейшая платформа для виртуальной игры с тактильными возможностями и полным погружением в процесс. Туда-то и хлынула основная масса молодежи в надежде попробовать первыми и поделиться впечатлениями. В очереди которая растянулась на несколько сотен метров толпилась огромная масса человек. Следующая партия желающих готовилась зайти и испытать новинку.

– Давай скорее очкарик, уже не терпится попробовать! – Тонкий голос с явным пренебрежением и издевательством доносился из очереди.

– Или хочешь на «Махачкалу посмотреть»?! – Кавказский акцент и говор включался в эту шумиху.

– Ты чего оглох ботаник? – Первый подстёгивал остальных.

– Хрен бычий с головою птичий. – Расталкивая более мелких ребят вперед выходил широкий парень на худощавых ногах. Смотря сверху вниз на парня в фирменной кепке аттракциона он улыбался светя двумя золотыми зубами по краям верхних резцов. – Запускай нас!

– Скорее упырь в кепке, а то по башке получишь ты, а не зомби. – Обладатель тонкого голоса протискивался между остальными выступавшими в грубой манере. Маленький кудрявый с дерзким взглядом и торчащими в разные стороны ушами. – Ну чего ты браток окуклился, стоишь глазами хлопаешь?

– Давай парнишка, пора принять правильное решение. – Молодой человек с длинными волосами завязанными в хвост упирая два пальца в грудь контролеру, показывал всю серьезность намерений своей компании. Действуя тонко и избирая метод краткосрочного спасения длинноволосый красавчик подмигивал остальным за его спиной.

Всё продолжалось пока прыщавый мальчуган в очередной раз не стал указывать на экран за собой. Тыкая дрожащими пальцами в игроков которые еще продолжали играть. Толпа была под впечатлением изображаемого на мониторах действа и требовала испытать тоже самое и поскорее. Там же транслировался виртуальный процесс глазами игроков и один общий план. Громкая связь доступная для связи друг с другом и выводом на общий суд заблаговременно отключили. Нецензурная брань и волна эмоций захлестывала этаж торгового центра, что раздражало взрослое население пришедшее сюда за покупками и создавало неблагоприятную атмосферу вокруг нового аттракциона. Игра и место действие показывающееся сейчас изображала мегаполис в котором по улицам идут выжившие, в их руках оружие для ближнего боя, а вокруг толпы нежити. Игроки находятся в шлемах виртуальной реальности с оружием которое передает и запоминает местоположение в пространстве. Площадка в несколько сотен квадратных метров была начинена рельсами на потолке, по которым с различной скоростью двигались различных манекены. Участники находились в игре, где отбивались от орд зомби продвигаясь по сюжету. Минутная пауза прервалась огромной волной с одного края карты. Люди отбивались и не было возможно понять, кто возьмет вверх. Монстры на огромной скорости сбивали игроков, крики и мат доносился из помещения.